Quién es Josh Wardle, el genio galés que creó un juego viral y se hizo millonario

Quién es Josh Wardle, el genio galés que creó un juego viral y se hizo millonario
Quién es Josh Wardle, el genio galés que creó un juego viral y se hizo millonario

Josh Wardle se convirtió en uno de los Millonarios galeses después de haber creado el popular juego de palabras. Su proyecto comenzó como un acto de amor hacia su pareja. Pero su página acabó conquistando internet y The New York Times la compró por más de un millón de dólares.

El comienzo del videojuego. Fue un regalo para su novia. porque le encantan los juegos de palabras. Wordle se propagó a su grupo familiar, lo que causó furor en sus grupos de WhatsApp porque los resultados se compartían entre ellos todo el tiempo. Su éxito impulsó a Josh a lanzarlo en Internet y, en pocos días, pasó de 90 jugadores a 300 mil usuarios diarios.

La carrera profesional de Josh Wardle.

El galés fue reconocido como ingeniero de software pero Su formación profesional estuvo mayormente vinculada al campo de las artes.. Estudió en el Royal Holloway College de Londres, donde se licenció en Artes Audiovisuales. Posteriormente se mudó a Estados Unidos para estudiar una Maestría en Bellas Artes, con especialidad en Arte Digital, en la Universidad de Oregon.

Su popularidad en Internet comenzó con su perfil de artista en reddita mediados de 2011. Su lugar dentro de esta red social lo llevó a trabajar para la aplicación como gerente de producto para el equipo de ingeniería de la comunidad. En esta posición Creó sus primeros juegos: The Button y The Place.. Este último reúne a la comunidad de todo Reddit para crear una imagen de gran tamaño mediante la participación de los usuarios, que pueden añadir un píxel cada 10 minutos.

Wordle, el videojuego viral de Josh Wardle

juego de palabras

Tu videojuego es una especie de crucigrama, en el que Debes adivinar una palabra de cinco letras en sólo seis intentos. Esta aplicación da pistas por si aciertas una letra y está en la posición correcta. El éxito de Wordle hizo que The New York Times adquiriera su licencia a través de una cifra desconocida, sólo se sabía que ascendía a siete cifras,

Josh Wardle inició este proyecto para su socio, Shah, y lo tituló con un juego de palabras entre su apellido y “word”, que significa palabra en inglés. Su novia fue parte importante en el desarrollo del videojuego porque probó las primeras versiones del mismo y redujo su base de 10.000 palabras de cinco letras a solo 2.500. El criterio utilizado para la selección fue que debían ser palabras de uso habitual.

La pareja se inspiró en los juegos de Spelling Bee y en el crucigrama diario del New York Times. Al mismo tiempo, propusieron un modelo sin anuncios y sin notificaciones. Josh Wardle describió: “Es algo que te anima a dedicar tres minutos al día”, afirmó. “Y eso es. Él no quiere más de tu tiempo que eso”.

Aunque el juego comenzó con sólo un intento al día, su popularidad llevó a muchos otros desarrolladores a utilizar la base de Wordle para crear sus propias aplicaciones. Algunos de ellos incluso tienen la opción de pagar una suscripción para jugar un número ilimitado de juegos por día.

 
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