Un niño británico de 17 años arrestado en relación con GTA VI y el hackeo de Uber El arresto es un cambio rápido por una violación de datos de alto perfil

Un joven de 17 años fue arrestado por la policía de la ciudad de Londres el 22 de septiembre, aparentemente en relación con los hackeos de Uber y el desarrollador de Grand Theft Auto, Rockstar Games. El adolescente está detenido por cargos que incluyen conspiración para atacar al menos dos sistemas informáticos diferentes. El arresto del jueves por la noche de este adolescente puede haber llevado a la captura de uno de los mayores filtradores de videojuegos en la historia reciente.

La Policía de Londres confirmó el arresto de un sospechoso de Oxford en un canal de redes sociales que se usa regularmente para actualizaciones sobre arrestos policiales, y aclaró la edad del sospechoso, un vago cargo de “sospecha de piratería informática”, y que la investigación estaba siendo coordinada con la Policía Nacional del Reino Unido. Crime Agency (NCA) y más concretamente su Unidad Nacional de Delitos Cibernéticos.

Aunque las autoridades aún no han confirmado nada, varios conocidos periodistas británicos afirman que efectivamente se trata del hacker de GTA 6. Esta acusación fue seguida, unas horas después, por un artículo del periodista independiente estadounidense Matthew Keys, según el cual el arresto estaba en línea con el reciente robo y distribución de activos inéditos del estudio británico de videojuegos Rockstar North. Este artículo cita “fuentes” para afirmar que el FBI estuvo involucrado en esta investigación y que los datos incautados también incluían partes de una brecha masiva vinculada a Uber. El informe de Keys, al momento de enviarse a imprenta, no ha sido corroborado por las principales salas de redacción de los EE. UU. y el Reino Unido.

Sospecha de desliz de $

La filtración en cuestión es una de las más grandes de la historia reciente, ya que contiene esencialmente el estreno mundial del muy esperado videojuego Grand Theft Auto VI. Hasta la filtración de esta semana, los fanáticos de la serie solo tenían rumores y rumores sobre su escenario potencial (una ciudad similar a Miami que se parece a Vice City) y sus protagonistas (un par de “Bonnie y Clyde”, incluida la primera mujer jugable en un juego GTA). Ambos rumores fueron confirmados por la filtración, que Rockstar finalmente confirmó que era legítimo y se originó a partir de una versión del juego de tres años.

Antes del arresto del jueves, el autor de la filtración del juego de GTA VI afirmó inicialmente estar involucrado en una reciente violación masiva de datos de Uber, y Uber acusó públicamente al colectivo de piratas informáticos Lapsus$ de la intrusión. Anteriormente, al menos un adolescente de Oxford había sido vinculado a los esfuerzos de piratería de Lapsus$ a través de un artículo de la BBC. Las autoridades británicas no confirmaron la veracidad de este informe en ese momento, debido a las reglas de confidencialidad con respecto a los sospechosos menores de edad. Entonces, si la filtración de GTA VI podría vincularse con los esfuerzos de Lapsus$, este vínculo aún no está confirmado en este momento.

Lapsus$ tales esfuerzos de piratería fueron descritos por los miembros en sus canales oficiales de chat de Telegram. La mayoría de los métodos del grupo, al menos como se divulga públicamente, se han aprovechado de las vulnerabilidades en los sistemas estándar de autenticación multifactorial de “dos factores”, que generalmente giran en torno a opciones de respaldo menos seguras que un atacante puede explotar. El autor de la filtración de GTA VI sugirió anteriormente que obtuvo acceso no autorizado al código fuente de Rockstar al acceder a la interfaz de chat de Slack de la compañía, pero al momento de la publicación no lo hizo. No está claro si esto también fue un “bombardeo MFA” destinado a engañar un empleado para que sin darse cuenta acepte algo como una llamada telefónica.

Si el arresto de Oxford de esta semana está relacionado con la filtración de GTA VI, la línea de tiempo sería mucho más rápida que otra memorable fuga de código fuente europeo. El pirata informático alemán Axel Gembe terminó contando la historia de su arresto luego de ingresar a los sistemas informáticos de Valve para descargar el código fuente de Half-Life 2. Ocurrió aproximadamente ocho meses después de que se informara por primera vez sobre la filtración.

Los desarrolladores reaccionan a las filtraciones de GTA VI

Las filtraciones de Grand Theft Auto VI de este fin de semana continúan haciendo mucho ruido por una variedad de razones. Hay debates que se supone que están ahí, y otros… menos. Este es particularmente el caso de una pequeña minoría de internautas que no dudaron en criticar duramente el aspecto visual de las imágenes y videos robados de Rockstar, difundiendo su autoproclamado conocimiento al afirmar que GTA VI, tal como lo ha visto el general público este fin de semana, fue gráficamente decepcionante. Sin embargo, resulta que visualmente, para un juego en desarrollo, GTA VI es bastante impresionante. Algunos desarrolladores han aprovechado para corregir esta idea preconcebida de que un juego debe, en todo momento del desarrollo, ser bonito, compartiendo archivos de algunos de los títulos en los que han trabajado. El resultado es tan fascinante como interesante.

Cuando al menos nos interesa la creación de juegos, sabemos que las etapas de diseño ciertamente pueden cambiar de un desarrollador a otro, pero que ciertos puntos en común las conectan; El diseño gráfico nunca ha sido una prioridad en esta área. En una serie de tuits, todos decidieron mostrar fotos o videos de sus creaciones en la etapa pre-alfa, para ilustrar mejor su punto. Una gran solidaridad con Rockstar Games, pero también una verdadera mina de oro, una fuente de información valiosa para los entusiastas de los medios. sigue, una pequeña antología de los juegos más famosos exhibidos así en versiones de trabajo inacabadas.

El Uncharted 4 de Naughty Dog en versión pre-alfa es posiblemente el ejemplo más llamativo

El juego francés A Plague Tale Requiem, obra maestra artística, en una de sus versiones iniciales

b3ce532cc3.jpg

Elogiado por su calidad gráfica, Remedy’s Control también aparece en el prelanzamiento.

2a394c14e6.jpg

E incluso el reciente Cult Of The Lamb demuestra que en 2D tampoco los gráficos son la prioridad.

0e04cd5707.jpg

Fuente : https://twitter.com/CityPolice/status/1573281533665972225

Y usted ?

¿Cuál es tu opinión sobre el tema?

Ver también :

Rockstar confirma que la fuga de GTA VI se debe a una intrusión en la red. el estudio lamenta mucho ver detalles del juego compartidos de esta manera

Take-Two está demandando a los desarrolladores detrás del código fuente de los proyectos Re3 y ReVC de GTA que reconstruyeron el juego para adaptarlo a sistemas modernos como Switch

Uber hack: un hacker obtiene acceso a los sistemas de la empresa, así como a informes sobre vulnerabilidades en su software. Los empleados de Uber pensaron que era una broma.

Los desarrolladores LGBTQ+ han presionado a Rockstar para que elimine los elementos transfóbicos de las remasterizaciones de GTA V y animan a otros editores de videojuegos a hacer lo mismo.

Tags: niño británico años arrestado relación con GTA hackeo Uber arresto cambio rápido por una violación datos alto perfil

 
For Latest Updates Follow us on Google News
 

PREV La Voyager 1 vuelve a enviar telemetría correctamente gracias a una actualización de software realizada a 24 mil millones de kilómetros
NEXT Samsung revela innovaciones en entretenimiento en el hogar con The Frame y Music Frame