“Ninguno de ellos corre riesgo de quiebra”. Los padres de Baldur’s Gate 3 atacan a empresas que despiden sin control – Baldur’s Gate 3

“Ninguno de ellos corre riesgo de quiebra”. Los padres de Baldur’s Gate 3 atacan a empresas que despiden sin control – Baldur’s Gate 3
“Ninguno de ellos corre riesgo de quiebra”. Los padres de Baldur’s Gate 3 atacan a empresas que despiden sin control – Baldur’s Gate 3

El director editorial de Larian Studios dice que salir a bolsa sería un error, pero esa es una decisión que corresponde a Swen Vincke

7 de abril de 2024, 14:57

Actualizado el 7 de abril de 2024 a las 16:49

Es evidente que la industria de los videojuegos está en crisis, por eso han muchos despidos en la gran mayoría de empresas. Sin embargo, hay otras empresas que están creciendo porque sus títulos se están vendiendo muy bien. En aproximadamente 3 meses de 2024 ha habido más de 8.000 personas que han perdido su trabajo, aunque los creadores de Baldur’s Gate 3 tienen otra visión sobre el panorama actual, y apuntan directamente al directores, accionistas y ejecutivos quienes toman decisiones.

El director editorial de Estudios LarianMichael Douse, concedió una entrevista a Game File (hay un muro de pago, gracias Jugador de PC) en GDC 2024, donde aborda los despidos en la industria, y claramente encontrarlo culpable a múltiples reestructuraciones. Es cierto que reconoce que las grandes editoriales son más vulnerables debido a los cambios del mercado, pero dice que una mejor planificación y liderazgo más fuerte Podría haber evitado esta situación.

“Son un error evitable”, comienza. “Por eso los ves uno tras otro. Porque las empresas dicen: ‘Bueno, por fin’. Ahora nosotros también podemos [despedir]. Llevamos años queriendo hacerlo. Todo el mundo lo hace. ¿Por qué no lo hacemos? Eso es realmente enfermizo“, sostiene. Además, critica la figura de los accionistas y que las empresas sean las únicas responsables de ellos: “Ninguna de estas empresas corre riesgo de quiebra.. Sólo corren el riesgo de cabrear a los accionistas. Y no pasa nada. Asi es como ellos trabajan.” El director de Baldur’s Gate 3 tiene claro cuál es el gran problema de la industria del videojuego, y es la “codicia” de quienes aprueban los despidos

¿Los creadores de Baldur’s Gate 3 se harán públicos?

Douse continúa con sus feroces críticas. “El papel de una empresa pública es generar crecimiento para sus accionistas… No se trata de crear un clima feliz para sus empleados.“, dice irónicamente. Sobre la posibilidad de salir a bolsa, el director editorial dice que depende del CEO de Larian Studios, Swen Vincke, aunque da su opinión al respecto. “Al crear los juegos que queríamos hacer, el La OPI podría darnos más dineropero sería contrario a la calidad de lo que intentamos hacer. No mejoraría nuestros juegos.. Simplemente nos haría apresurarnos”.

En noticias similares, días atrás el director de Baldur’s Gate 3 criticó a todas las empresas de videojuegos que han despedido desarrolladores veteranos.

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