“Aunque no te guste, las decisiones que se toman ahora son para que Xbox sea más fuerte mañana” – .

“Aunque no te guste, las decisiones que se toman ahora son para que Xbox sea más fuerte mañana” – .
“Aunque no te guste, las decisiones que se toman ahora son para que Xbox sea más fuerte mañana” – .

El industria de los videojuegos Se encuentra en un momento de recesión tras el auge que tuvo durante la pandemia del COVID-19 y los confinamientos. Phil Spencercabeza visible xboxopina sobre acontecimientos recientes como los casi 2.000 despidos de la compañía, la decisión de lanzar juegos exclusivos en PlayStation y Switch o la hipotética Xbox portátil. spencer lo tiene claro; Para él, aunque toman decisiones que no gustan a todos, el objetivo es claro: fortalecer la posición de Xbox en el futuro a medio y largo plazo.

Phil Spencer (Xbox) opina sobre el estado actual de la industria del videojuego

En una entrevista reciente en Polygon, Phil Spencer habló extensamente sobre el estado actual de la industria de los videojuegos. Para ellos despidos Lo que está pasando no sólo en Xbox, sino en muchas otras compañías de videojuegos tiene una explicación sencilla. “Cuando las ventas y los beneficios bajan, hay que empezar a recortar costes”.

Phil Spencer es el director ejecutivo de Microsoft Gaming, la filial de la empresa tecnológica responsable de la marca Xbox y sus productos.

somos un negocio. Lo he dicho muchas veces. No puedo darme el lujo de no poder dirigir un negocio rentable y en crecimiento dentro de Microsoft, y eso es lo que somos hoy.él continuó. Pienso en muchos amigos y conocidos del sector que han perdido su empleo y no deseo que este sector sea un lugar donde la gente no pueda tener una carrera larga.. Por eso vuelvo a lo que hago siempre: ¿Cómo puede esta industria volver a crecer? Los despidos en Xbox o cualquier otra empresa son consecuencia de la falta de crecimiento de la industria. Puede y volverá a crecer. Pero ahora mismo esta recesión tiene consecuencias humanas y todos deberíamos reflexionar sobre ello”., él continuó. En otras palabras: el directivo de Xbox atribuye los despidos que se han producido en toda la industria del videojuego a disminuir eso ha estado en el una vez que se hayan levantado las restricciones de COVID-19.

Respecto a la controvertida decisión de lanzar videojuegos previamente exclusivos en plataformas de la competencia (Hi-Fi Rush, Pentiment, Grounded y Sea of ​​​​Thieves), Phil cree que Cada decisión que se toma hoy en Xbox es para fortalecer la marca mañana. “Yo sé eso A veces estas decisiones empresariales se utilizan como armas arrojadizas, como si hubiera una mano negra que nos obliga a hacer las cosas.. Se dicen cosas como ‘Phil odia las exclusivas y por eso ahora somos como PlayStation y Switch’. Pero Cada decisión que tomamos es para fortalecer a Xbox en el largo plazo.. Esto no quiere decir que a todos les gusten las decisiones que tomamos, sino que al menos las entiendan., él declaró. Por aquí, El jefe de Xbox tranquiliza a los fansmuchos de ellos preocupados porque ven esta decisión como “una forma de destruir la marca”.

Spencer también dio una interesante respuesta sobre las tendencias actuales en el consumo de videojuegos y entretenimiento digital. De acuerdo con él, El enfoque cada vez más digital de Xbox se debe a la Generación Z. Esta noción de que Xbox es simplemente un dispositivo que se conecta a un televisor no es algo que vemos en nuestra investigación sobre la Generación Z.. Algunos tienen iPhone, otros tienen Android, pero todos los juegos y todo es igual. Ambos pueden acceder a TikTok, al menos por ahora. Todas tus cosas están disponibles donde quieras. Entonces Para Xbox es fundamental ser relevante para el público más joven y que ‘Xbox es un lugar donde puedes encontrar los mejores juegos’”, comentó al respecto. O lo que es lo mismo: Iniciativas de Xbox como XCloudque es un servicio que permite reproducir títulos en la nube desde consola, PC y teléfonos móviles, tendría su origen en satisfacer a los usuarios más jóvenes y su deseo de tener todo su catálogo de juegos disponible al instante dondequiera que estén.

Respecto al hipotético xbox portatilPhil Spencer ha pensado mucho en esto al utilizar ordenadores portátiles consolidado como Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go o Steam Deck. Según el gerente, Xbox está explorando diferentes hardware ¿Qué creen que podrían producir?. Quiero que mi Lenovo Legion Go se sienta como una Xbox. Lo traje al GDC y En el avión hice una lista de todo lo que hace que no parezca un producto de Xbox.. La marca en sí no tiene nada que ver con eso, sino más bien “¿están todos mis juegos aquí?” ¿Mis juegos se guardan en la nube?‘”. Aunque no hay planes oficiales para una videoconsola portátil Xbox, el CEO de Microsoft Gaming ha confirmado que al menos están investigando este ámbito.

 
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