“El corazón sigue siendo el mismo”. Los creadores de ‘Inside Out 2’ nos cuentan cómo ha sido el nacimiento de la nueva secuela de Pixar

“El corazón sigue siendo el mismo”. Los creadores de ‘Inside Out 2’ nos cuentan cómo ha sido el nacimiento de la nueva secuela de Pixar
“El corazón sigue siendo el mismo”. Los creadores de ‘Inside Out 2’ nos cuentan cómo ha sido el nacimiento de la nueva secuela de Pixar

Kelsey Mann y Pete Docter hablan sobre sus emociones al trabajar en la película y sobre todas las personas que hacen posible la magia de Pixar.

En apenas unos días, el próximo 19 de junio, es el estreno de ‘Inside Out 2’, la secuela de la película de 2015 que nos mostró cómo funcionaban realmente nuestro cerebro y nuestras emociones. Alegría y Tristeza tuvieron que aprender a equilibrarse (a la fuerza), pero En la secuela Riley ya es una adolescente y esto significa la llegada de nuevas emociones.

Ansiedad, Vergüenza… ‘Inside Out 2’ trae nuevo reparto y a la hora de trabajar en la secuela, En Pixar tuvieron algunos desafíos. En Espinof hemos tenido la oportunidad de hablar con Kelsey Mannun veterano del estudio que ya trabajó en ‘Onward’ y ‘Monsters University’ y que ahora debuta como director de largometraje, y Pete Docterel director de la ‘Inside Out’ original y productor ejecutivo de la nueva entrega.

La cosa va de emociones fuertes.

Espinof: Kelsey, esta es la primera vez que diriges una película, ¿cómo te sentiste al entrar al mundo del cine? ‘Contrarrestar’ con esta responsabilidad? Y Pete, ¿fue difícil pasar el testigo a otra persona?

Kelsey Mann: Siento que tengo un poco de Alegría y un poco de Ansiedad en la consola… Pero desde el principio hubo mucha alegría. Nunca pensé que tendría una oportunidad así, estoy muy emocionado. Entonces Intenté dejar espacio a la alegría, porque es muy fácil caer en la ansiedad, Por eso hice esta película.

Pete Docter: ¡Y yo siento lo mismo! Nunca pensé que estaría haciendo películas y mucho menos con otros cineastas tan grandes, continuando con este mundo tan grande que tenemos. Porque el elenco es fantástico y el mundo tiene tantas posibilidades. Ha sido un placer poder volver a saltar aquí.

Y: tanta alegria y Ansiedad

PD: Bueno, ¡eso es lo que decimos ahora! Pero la proporción al realizar la película cambió un poco.

km: Si me hubieras preguntado antes, ¡probablemente todo habría sido ansiedad! Porque hacer películas es complicado y siempre intentamos hacer grandes películas, y eso requiere mucho trabajo.

PD: Y la cosa es que Cuando empiezas no hay garantía, no hay mapa. Estás caminando por un bosque oscuro con la esperanza de que haya una salida en alguna parte. Tienes que confiar en que el proceso te llevará a algún lugar interesante.

La magia de Pixar

Y: Ya que estamos hablando de lo complicado que es hacer películas… Leí que para ‘Inside Out 2’ de Pixar usaste este nuevo sistema llamado Hexport. ¿Cómo mejoró el software sus vidas y el proceso al hacer esta película?

PD: Bueno, ya sabes… no tengo idea. Porque nosotros dos, el 95% de nuestro trabajo es la historia, y tenemos estos maravillosos magos que hacen que todo suceda. Les das estas ideas y dicen “ah, está bien”, y van y lo hacen, ¡es una locura!

km: Son magos, sólo que no sé cómo lo hacen. Es increíble, hay tanta gente detrás de las cámaras que se encarga de hacer todo esto posible. Han pasado nueve años desde la película anterior, la tecnología ha cambiado mucho. Pensé que ya teníamos a Alegría, y la podíamos poner tal cual en la computadora… Y me dijeron que no, la tecnología ha cambiado mucho.

km: Alegría está hecha completamente de partículas, todas las emociones lo son, y para lograr esa apariencia le tomó un año a un equipo de artistas recrear Alegría. Y lo comparamos constantemente con cómo era en ‘Inside Out’ y aquí es donde estamos ahora, y también tuvimos la oportunidad de mejorar un poco las cosas. Si intentas recordar cómo es Joy ahora en tu cabeza, será un poco diferente de cómo era antes. Hay mucha gente brillante que hace que todo esto sea posible.

¿El presente y el futuro?

Y: Últimamente hay muchos rumores sobre más posibles secuelas de Pixar. En caso de que hubiera un ‘Inside Out 3’, ¿qué etapa de la vida de Riley te gustaría explorar?

km:¡Oh Dios mío! Hay tantas oportunidades que podríamos aprovechar. Eso es lo bueno del mundo de ‘Inside Out’, hay muchas oportunidades y muchas ideas.

PD: ¡Tengo uno! Escuche: Riley tiene 55 años… y está en una conferencia de prensa…[Los dos se empiezan a reír]. Hay muchas posibilidades.

km: Podríamos hacer muchas cosas, pero ahora mismo ya estamos contentos con la película que tenemos y realmente queremos que la gente salga a verla.

Y: Desde la primera película, muchas cosas han cambiado en el mundo, especialmente con la pandemia. ¿Cómo ha afectado esto a Pixar, el trabajo de los animadores?

km: ¡Ha cambiado mucho! Especialmente con la forma en que trabajamos. Hay mucha más libertad, trabajar desde casa, la opción de ir y venir. pero honestamente Me enamoré de la animación por la colaboración que existe., cuanto más estamos juntos, mejor es la película. Intentamos centrarnos en eso tanto como sea posible.

PD: Sí, buscamos constantemente más formas de ser eficientes. Descubrieron las cosas rápidamente y creo que el equipo de herramientas ha hecho un trabajo increíble al encontrar nuevas formas de mejorar la iluminación, la simulación de tejidos y todas esas cosas. Pero al final, es un esfuerzo colaborativo, no es sólo una persona la que hace esta película, somos un equipo, y creo el corazón ha seguido siendo el mismo.

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