Square Enix espera tener listo Final Fantasy VII Remake Parte 3 en tres años

Square Enix espera tener listo Final Fantasy VII Remake Parte 3 en tres años
Square Enix espera tener listo Final Fantasy VII Remake Parte 3 en tres años

Final Fantasy VII Renacimiento Ha conseguido ser un gran éxito entre crítica y jugadores. La esperada segunda parte del remake de la séptima entrega de la saga ha superado todas las expectativas puestas en ella, y son muchos los que ya esperan con ansias la tercera y última entrega. La conocida usuaria de X (Twitter) conocida como Audrey, fan de Final Fantasy, ha publicado información que aparece en las entrevistas incluidas en el libro Final Fantasy VII Rebirth Ultimania, y en las que Tetsuya Nomura, director creativo del juego, afirma que La historia de la tercera entrega del remake ya está terminada.

Nomura señala que Yoshinori Kitase, jefe de la marca Final Fantasy, propuso una idea muy importante sobre algo que no está en el juego original, y Nomura está pensando en cómo llevarla a cabo. El propio Kitase ha señalado que uno de los motivos del éxito en el desarrollo de Rebirth fue mantener el mismo equipo de trabajo que en la entrega anterior, y con la parte 3 también lo tendrán. Rebirth se hizo en tres años y esperan hacer la tercera parte en el mismo periodo de tiempo.

Un remake deseado desde hace años que está cerca de finalizar

Uno de los momentos más deseados en la historia de los videojuegos se acerca poco a poco a su conclusión, y un remake de Final Fantasy VII era uno de los deseos más comunes de muchos jugadores. Terminó convirtiéndose en un E3 inolvidable en 2015, y todo concluirá poco más de una década después de que se confirmara su desarrollo.

En el análisis de Final Fantasy VII Rebirth realizado en Meristation se destaca que el juego es “más y mejor, un producto que nace de la nostalgia, pero que sabe jugar con ella sin traicionar la esencia del clásico. Puede que su mundo abierto no sea innovador, que algunas tareas sean repetitivas, que haya tramos demasiado largos y que el motor gráfico adolezca del despliegue audiovisual del que presume, pero Square Enix ha creado un título lleno de detalles y minijuegos. variado, de amor por los personajes y su mundo”.

 
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