Arruinó el año perfecto de Capcom y por eso nadie toma en cuenta todo lo que hizo bien. El fracaso de Exoprimal estuvo rodeado de grandes éxitos – Exoprimal

Arruinó el año perfecto de Capcom y por eso nadie toma en cuenta todo lo que hizo bien. El fracaso de Exoprimal estuvo rodeado de grandes éxitos – Exoprimal
Arruinó el año perfecto de Capcom y por eso nadie toma en cuenta todo lo que hizo bien. El fracaso de Exoprimal estuvo rodeado de grandes éxitos – Exoprimal

Exoprimal es uno de los juegos más olvidados de Capcom, pero también un ejemplo de cómo las empresas deben centrar su apuesta por los servicios

1 de abril de 2024, 21:00 horas

Actualizado el 1 de abril de 2024 a las 22:50

El año pasado fue uno de los más ocupados en la historia reciente de Capcom. La empresa tuvo tanto tiempo para publicar grandes juegos que lo convirtieron en el desarrollador mejor calificado de 2023 como fracasar con nueva propiedad intelectual. Tal vez ya no lo recuerdes exoprimal, pero era el nuevo intento de la compañía por conseguir un ‘éxito’ en el mundo de los juegos como servicio. Esta vez la empresa parecía haber trabajado muy seriamente para conseguirlo. Sin embargo, no han pasado ni 9 meses desde su lanzamiento y Los resultados están lejos de ser positivos..

Exoprimal no cumplió sus objetivos

Hablar de Exoprimal es mucho más difícil de lo que parece. El juego es una especie de ‘Hero Shooter’ para matar dinosaurios que combina competiciones PvE con enfrentamientos PvP en partidas tremendamente locas y que, aquí tengo que discrepar con su 67 de puntuación en Metacritic, eran bastante divertidos. Un loop jugable enfocado al multijugador con el que Capcom Buscó seguir consolidándose en el mercado de los videojuegos como servicio, apartado en el que nunca ha podido encontrar consistencia. La compañía ha dado en el clavo en alguna ocasión, pero su desempeño en este ámbito dista mucho del logrado con los lanzamientos tradicionales.

Un vistazo rápido a la cantidad de usuarios de Exoprimal en Vapor revela que el juego no ha cumplido su objetivo. En los últimos siete días ha habido un máximo de 78 personas jugando al mismo tiempo de la tienda Valve. ¿Esta cifra refleja la realidad del videojuego? La respuesta es un tradicional “sí pero no”. El título de Capcom también está disponible en consolas y, sobre todo, fue incluido en Pase de juego desde su lanzamiento. En este sentido, muchos usuarios afirman queLa mayoría de los jugadores provienen del ecosistema Xbox. y que, salvo en niveles bajos, es raro que los juegos estén llenos de bots.

Exoprimal tiene una buena base, pero en el lanzamiento le faltó contenido y variedad entre juegos

Aunque el videojuego tiene más usuarios que el único registro público al que tenemos acceso, lo cierto es que no ha cumplido su objetivo. Capcom no está más cerca de lograr un crecimiento a largo plazo a través de sus juegos en línea como indicado en su sitio web oficial. Las ventas no las conocemos ya que nunca se han hecho públicas, pero lo que sí sabemos gracias a las últimas informe financiero de la empresa (publicado el 31 de enero y correspondiente al último trimestre de 2023) es que el juego Ni siquiera se encuentra entre los nueve más vendidos de la marca. durante su año fiscal.

Capcom ha fracasado de forma sostenible

Aunque la compañía no ha cumplido sus objetivos, ha conseguido algo mucho más raro en la industria del videojuego: Pruébalo sin hipotecar tu futuro.. Exoprimal se lanzó a precio completo y estuvo disponible desde el primer día en Game Pass, lo que probablemente le ha permitido obtener unos ingresos muy respetables. Esto, aunque no lo sabremos con certeza hasta que llegue el informe final del ejercicio fiscal completo de la empresa, hizo que el revés fuera aceptable para la empresa. Prueba de ello es que la compañía ha sido inmune a la ola de despidos que ha afectado al sector del videojuego y acaba de subir los sueldos de sus empleados.

Exoprimal no parece haber afectado el calendario de lanzamientos de Capcom.

La situación de Exoprimal no ha sido especialmente negativa para los jugadores. Los fanáticos del título seguramente hubieran querido más contenido nuevo, pero aún reciben actualizaciones estacionales con nuevas características interesantes. En cuanto a aquellos que esperan otros juegos de una desarrolladora como Capcom, tampoco parecen haber pagado el precio. ¿Se podrían haber destinado los recursos de Exoprimal a otro proyecto? Seguro que sí. Sin embargo, el desarrollador También ha realizado muchos lanzamientos fantásticos.. Sólo en los últimos doce meses hemos tenido nuevas entregas de luchador callejero, Resident Evil cualquiera dogma del Dragón.

Aunque han tenido un peso importante en la historia de Capcom, los juegos como servicio no son una especialidad de la compañía. La compañía ha cometido errores a la hora de gestionarlas o simplemente no ha acertado a la hora de elegir qué propuestas podían resultar interesantes para su audiencia. Aún así, esto parece un enfoque sostenible.. Quizás el problema no haya sido que las empresas hayan querido destacar en el mundo de los juegos como servicio, sino que han intentado descuidar todo lo demás. Hay otro camino para los gigantes del sector, y eso es algo que ahora ha quedado más que demostrado.

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