“Me preocupa la falta de crecimiento”. El jefe de Xbox confiesa que los despidos de Activision son fruto de una industria que no crece

“Me preocupa la falta de crecimiento”. El jefe de Xbox confiesa que los despidos de Activision son fruto de una industria que no crece
“Me preocupa la falta de crecimiento”. El jefe de Xbox confiesa que los despidos de Activision son fruto de una industria que no crece

Es evidente que la industria del videojuego se encuentra en un momento muy delicado, la los despidos se han multiplicado en tan solo 18 meses y en lo que va de 2024 ya son más de 8.000 desarrolladores que han perdido sus empleos. Esto es algo que afecta a todas las empresas, y una de ellas es Xbox, que ha iniciado un cambio de estrategia con juegos propios para lanzarlos en otras plataformas para ser más rentables. De momento han sido 4, pero no sería extraño que lleguen más en los próximos meses tanto a Switch como a PS5.

Phil Spencer ha hablado sobre esto, los despidos, la situación en Xbox y la industria en general con Polygon en GDC. Una de las declaraciones más destacadas ha sido sobre los 1.900 despidos de Activision, y si la causa de estos se debió a un problema concreto de Xbox o si tuvo que ver con la tónica general de la industria. “Es un poco de ambos. Pero diré que lo más Lo que me preocupa de la industria es la falta de crecimiento.“, comienza el jefe de la división de juegos de Xbox.

“Y cuando tienes una industria que se espera que sea más pequeño el próximo año en términos de jugadores y dólaresY hay muchas empresas que cotizan en bolsa en la industria que tienen que mostrar a sus inversores el crecimiento, el aspecto de la empresa que se examina es el aspecto de los costos. Porque si el lado de los ingresos no va a crecer, entonces el lado de las ganancias los costos están en duda“, reflexiona Phil Spencer. Precisamente ayer el máximo responsable de Xbox habló sobre el potencial de los dispositivos portátiles y desveló que Microsoft ya está estudiando “factores de forma de hardware”.

La industria no crece, según Phil Spencer

El directivo proporciona más detalles sobre el Salud financiera de Xbox como resultado de una industria que no crece: “Somos una empresa. Lo he dicho una y otra vez. No puedo darme el lujo de no tener que dirigir un negocio rentable. creciendo dentro de Xbox. Y eso es lo que somos hoy. No quiero que esta industria sea un lugar donde la gente no pueda desarrollar una carrera. Por eso sigo pensando: ‘¿Cómo puede esta industria volver a crecer?’”, confiesa.

“Para nosotros como Xbox o cualquiera de los equipos que existen, este es el resultado de una industria que no esta creciendo. Puede y volverá a crecer. Pero ves este momento ahora mismo y las implicaciones tienen un impacto humano. Y todos deberíamos reflexionar sobre ello”, concluye. En la misma entrevista, Spencer dice que todas las decisiones que toman “son por el bien de Xbox”. Meses atrás anunció que su objetivo es “un futuro donde cada pantalla sea una Xbox”.

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