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Xbox llovió críticas, pero “Nintendo se saldrá con la suya”. El ex director de Far Cry Cargo contra los cartuchos Switch 2 – Nintendo Switch -.

El anuncio oficial de Nintendo Switch 2 continúa generando debate Un mes después de su anuncio. El precio de los juegos, que marca un nuevo estándar, así como el de la consola en sí, ha dado mucho de qué hablar. Sin embargo, pocos aspectos han monopolizado tanta atención como Tarjetas de tecla de juegoUna estrategia que hace que el formato físico pierda valor porque hace que los cartuchos físicos sean simples contenedores vacíos. Uno de los más críticos de esto ha sido Alex HutchinsonEl ex director creativo de Far Cry y Assassin’s Creed, que ha cargado contra este formato que lo comparó con Xbox y su intención de hacer uno más reacio al formato físico.

En una entrevista otorgada al videogamer durante la promoción de su nuevo juego, la venganza del planeta salvaje, Hutchinson expresó su decepción con esta decisión de Nintendo. Aunque reconoce el sentido práctico del Formatos digitalesse declara defensor físico Y se resiste dejando atrás la experiencia de tener un juego en sus manos. “Exchange Game Boy Cartifes en la , o DS … había algo especial en eso”, explicó.

Sin embargo, las cartas de todos los juegos son un sistema híbrido: Parecen juegos físicos, pero en realidad son solo licencias a Descarga el título, No hay datos en el cartucho en sí. Aunque se pueden intercambiar o revender, a diferencia de un código de uso único, el formato recuerda peligrosamente prácticas fallidas que Microsoft intentó implementar con Xbox One en 2013. Y, sin embargo, Nintendo podría deshacerse sin un mayor revuelo.

Nintendo Imagen | Nintendo

“Es raro, pero Nintendo obtendrá el tuyo“Hutchinson dijo en comparación con la controversia planteada por esa consola de Microsoft”. Esto demuestra el poder de la nostalgia en nuestro sector … la forma en que se percibe a Microsoft frente a lo que hace Nintendo no es lo mismo, especialmente en . “

Hutchinson no es el único crítico con las cartas de tecla de juego de Nintendo

A pesar de su posición crítica, reconoce que el gigante japonés tiene una relación emocional con sus jugadores que amortigua cualquier controversia. Aunque a Hutchinson no le gusta esta tendencia, también admite el valor de lo digital. Como creador, comprende las ventajas, pero como jugador no puede evitar querer una copia física de los juegos que ama. Algo que contrasta activamente con la visión de Stephen Kick, CEO de Nightdive Studios, que es aún más crítico con este formato.

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“Es un poco desalentador“Él le dijo a GamesIndustry.biz en referencia a la decisión de Nintendo de limitar el mercado físico. De hecho, Kick admite que el mayor problema recaerá en aquellos que buscan preservar los videojuegos, una tarea que se ha lesionado gravemente con esta decisión.

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