Xbox presenta Gears of War E-Day, la precuela de la legendaria saga

Xbox presenta Gears of War E-Day, la precuela de la legendaria saga
Xbox presenta Gears of War E-Day, la precuela de la legendaria saga

Una nueva entrega de Engranajes de guerrael esperado Gears of War 6, fue una de las apuestas más arriesgadas que todos señalamos como una gran oportunidad para el Exhibición de juegos de Xbox. Y teníamos razón. Aunque no era el nombre exacto de la entrega. Xbox ha presentado Día electrónico de Gears of War, la nueva entrega oficial de su legendaria franquicia de acción, que resulta ser una precuela de la historia que conocemos. El anuncio llegó con un impresionante tráiler:

han pasado cuatro años desde el lanzamiento de Gears 5, pero ya sabemos que The Coalition está trabajando en el nuevo lanzamiento de la saga, su precuela: Gears of War: E-Day. El vídeo ha supuesto una novedad especialmente emotiva para los fans de la saga, que han podido disfrutar de unos Versiones más jóvenes de los héroes Marcus Fenix ​​​​y Dom Santiago. El tráiler nos deja claro que esta entrega nos contará el origen de la guerra contra los Locust. Un vídeo que nos dejó con la miel en los labios y que, por supuesto, llegó sin fecha de estreno.

Tras el estreno del tráiler en el Xbox Games Showcase, Microsoft ha publicado más información sobre el juego en el blog de Xbox Wire, donde responsables de The Coalition ofrecen más detalles sobre esta precuela que revelará cómo será la historia de la lucha contra los Locust. En el artículo El director creativo de la Coalición, Matt SearcyDice que se dieron cuenta “de que muchas de las palabras que usamos para describir la franquicia eran las que también usan nuestros fans, frases como hermandad, brutalidad, patetismo, asombro. ¿Por qué E-Day? Ese es el momento en el que todo “se junta. Es el corazón del universo Gears. Todo lo que suceda después estará determinado por este día”.

El responsable del juego asegura que los fans de la saga se sentirán como en casa con esta nueva entrega: “Se sentirá como un nuevo juego de Gears, porque eso es lo que es. Somos nosotros revisando el tono y la sensación de lo que hace. “Gears es genial, pero estamos aprovechando nuevas técnicas, nuevos procesos y nueva tecnología que harán que el juego se sienta mejor que nunca. Va a ser increíble, un juego que se sentirá verdaderamente nuevo y auténticamente Gears”.

Gears of War: Día E

El comienzo de la guerra contra los Locust.

Gears of War: Día E se desarrolla 14 años antes de los acontecimientos del origen de Gears of WarLy cuenta la historia de la primera aparición de Locust en Sera. A medida que se desarrolla el juego, veremos cómo un mundo mal preparado responde a una amenaza masiva como los Locust. La Coalición está empeñada en convertir a los Locusts no simplemente en enemigos sino en pesadillas vivientes. Estos no son los típicos antagonistas alienígenas o zombis de los videojuegos, son criaturas misteriosas y formidables que habitan bajo la tierra y se aprovechan de nuestros miedos más profundos. “El resumen del diseño era bastante simple”, explica Searcy. “Las langostas son los ‘monstruos debajo de la cama’. ¿Qué le pasaría a la gente de Sera al ver este abrumador ejército de monstruos?

Él director de arte del estudio, Aryan Hanbeck, explica con más detalle: “Cuando los jugadores experimentan el E-Day, ven los monstruos a través de los ojos de quienes los encuentran por primera vez”. El equipo de diseño dio prioridad a redefinir el Locust Drone, que poco a poco se había convertido en mera carne de cañón a medida que avanzaba la serie. “Transformamos el dron en algo temible, físicamente intimidante y absolutamente brutal”, dice Hanbeck. “Conseguir el dron perfecto fue crucial. Todo lo demás relacionado con Locust lo estamos ampliando a partir de ahí”.

 
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