No se puede comprar en 177 países y Steam acepta devoluciones

No se puede comprar en 177 países y Steam acepta devoluciones
No se puede comprar en 177 países y Steam acepta devoluciones

Arrowhead Game Studios está en conversaciones con Sony para encontrar una alternativa a la alianza con PSN

En los últimos días Helldivers 2 está viviendo su propia guerra fuera del ámbito virtual, ya que el título de Estudios de juegos Arrowhead Tiene todos los focos sobre él. Tras el anuncio de la exigencia de vincular cuentas de Steam con cuentas de PSN para poder jugar, se ha acumulado una auténtica avalancha de críticas negativas en la ficha de la tienda de Valve.

A poco más de 48 horas del anuncio del estudio, son más de 245.000 opiniones contrarias al videojuego los que se han publicado, un hito prácticamente sin precedentes. Por eso la compañía está intentando tomar medidas y Spitz, jefe de la comunidad en el Discord oficial, ha señalado que “la respuesta de nuestros equipos de desarrollo ha sido universalmente negativa y estamos buscando mejores opciones”, en referencia a la pedido. para iniciar sesión en PSN.

Asegura que “las discusiones están en curso” y ha matizado que existe una clara discrepancia entre Sony y Arrowhead, señalando a la primera como responsable de esta medida. Sin embargo, el problema se ha extendido a una situación mucho más grave, ya que una una gran cantidad de países no tienen soporte para PSNque incapacitaría a los propietarios de buzos del infierno 2 en esas regiones para poder jugar.

“No es nuestra intención obligar a las personas a violar los Términos de servicio de Sony o simplemente a no jugar si se encuentran en una región restringida”, explica Spitz. Sin embargo, como informa SteamDB, ya hay 177 países en los que no es posible comprar el shooter multijugador, como Serbia, Albania o Japón.

La gravedad del asunto hace que SEl equipo acepta devoluciones de jugadores., incluso si superan el límite de dos horas jugadas. En Reddit podemos encontrar ejemplos de usuarios con 97 horas de rodaje, más de 40 horas y reembolso íntegro del precio. Por su parte, Spitz asegura que se trata de un sangrado doloroso, pero que ayudará en el futuro.

“Que los jugadores expresen su descontento a través de reseñas, reembolsos, etc., nos da más peso en la discusión con Sony. Duele ver cómo la popularidad del juego se ve afectada en los ratings, pero las discusiones continúan y estamos del lado de los jugadores en esta lucha.

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