¿Cuál es la mejor entrega para iniciarse en la saga? – .

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caer Es una saga legendaria en la industria. juego de azar. Sus raíces se remontan a finales de la década de 1990, la época dorada de los juegos de rol. ordenador personal, y supo mantener su relevancia a lo largo de los años. Como cualquier franquicia que ha durado tanto tiempo, ha tenido sus altibajos, especialmente cuando intentaron llevarla a diferentes estilos de juego. Sin embargo, la gran mayoría de entregas canónicas tienen un encanto particular que conserva una parte importante de su esencia. El peso narrativo siempre es protagonista, pero tiene distintos matices según a qué entrega estemos jugando, y lo mismo podría decirse del apartado jugable y, especialmente, de su dificultad.

Pese a todo, es innegable que se trata de una de las propuestas más inmersivas y cautivadoras de la industria, pionera en proponernos sobrevivir en una Tierra devastada por la guerra nuclear y la que más ha influido en nuestra cultura popular. Hoy vamos a repasar las entregas canónicas de la saga, dejando de lado las polémicas Fallout: Hermandad del Acero de Playstation 2 y el gran Tácticas de Fallout: Hermandad del Aceropara que puedan elegir el punto de entrada que mejor se adapte a sus gustos.

La cuarta entrega de la saga es la más cercana a la serie, al menos desde la línea temporal oficial. Tiene lugar nueve años antes de los acontecimientos de la serie. Vídeo principal y tiene mucha más propuesta actualizado a los estándares modernos. También es la última entrega tradicional de la franquicia, fue lanzada en 2015 y acaba de recibir una actualización para todas las plataformas de la generación actual. Es el mejor punto de entrada al universo. caer Para el gran público contiene la esencia y todos los rasgos de identidad que los fans desean y, al mismo tiempo, una jugabilidad menos asfixiante que el resto de entregas.

La historia nos pone en la piel de un superviviente del refugio 111 que había sido preservado en una cápsula criogénica. Al salir podremos explorar un mundo abierto situado en las ruinas de Boston y sus alrededores, completando misiones para los diferentes NPC y desentrañando su interesante narrativa principal. Aunque tiene características de RPG, respecto al resto de la saga se siente más orientado a la acción, y el componente de construcción le aporta una dosis extra de supervivencia.

A pesar de su difícil lanzamiento, víctima en parte de las promesas vacías del aparato de prensa de Bethesda y las limitaciones de un motor gráfico que no estaba preparado para las ambiciones del estudio, Caer 76 Él se lo está pasando genial. De buenas a primeras, toma todo lo interesante de consecuencias 4 y te lleva a un mundo abierto multijugador en línea centrado en la acción y la supervivencia. En la línea de tiempo es el primer título de la saga, los hechos suceden apenas veinticinco años después de que explotaran las bombas en 2077 y nos lleva a explorar la región de los Apalaches con el fin de recolonizarla.

Es difícil deconstruir las críticas negativas que ha recibido desde su lanzamiento en 2018, pero la versión actual de Caer 76 Es radicalmente superior al original y es una manera fantástica de compartir la experiencia con amigos y extraños. A través de los años, Bethesda ha conseguido enderezar el rumbo del juego y lo ha poblado de eventos, localizaciones y personajes entrañables. Es ideal para jugadores nuevos que no tienen miedo de cruzarse con otro jugador y sufrir las consecuencias, o para aquellos que tienen amigos para salir a destruir Supermutantes.

Fallo 3 | Desarrollador: Bethesda Game Studios | Distribuidor: Bethesda Softworks

Este es el punto dulce de la saga, el que ofrece una experiencia intermedia entre dificultad y una narrativa inmersiva como los originales. Fue la primera entrega de Bethesda y el que marcó el rumbo de todo lo siguiente. Tiene lugar en el año 2277, doscientos años después de las bombas y nos permite aventurarnos libremente en las ruinas de Washington DC. Su lanzamiento en 2008 supuso el regreso de la saga tras una década de ausencia y lo hizo cambiando radicalmente la propuesta jugable. Fallout 3 Fue el primer juego en 3D de la franquicia, que hasta entonces era un RPG isométrico por turnos, y el que marcó las pautas que aún hoy se siguen. Es mi punto de entrada favorito a la franquicia, uno que puedo recomendar a cualquiera que tenga incluso un mínimo de experiencia previa en los géneros FPS y RPG.

No sólo aborda todas las aristas que marcan la identidad de la franquicia, sino que lo hace desde la inmersión ambiental y narrativa, en un páramo árido absolutamente inmerso en la desgracia. Es mucho más difícil que Caer 76 y consecuencias 4, pero ha envejecido como un buen vino. Especialmente si pueden jugarlo ordenador personal ya que incluso sin instalar un solo mod, luce hermoso y aprovecha el hardware moderno de forma nativa.

Fallout: New Vegas, del estudio Obsidian Entertainment.

Él escindir de caer que se ganó los corazones de los fanáticos. Fallout New Vegas Se trata de una historia de venganza, una especie de western dentro de un mundo post-apocalíptico que aprovecha todas las herramientas del título anterior para construir una experiencia superior. A pesar de sufrir una fuerte dosis de insectosalgo que lamentablemente se puede esperar de todos los acontecimientos de Bethesda, Nueva Vegas Logró destacar gracias a una narrativa pulida y personajes bien escritos. Desde el punto de vista jugable fue continuista, pero Obsidiana Incluyó una serie de mejoras bienvenidas en la calidad de vida que optimizaron el ritmo del juego.

Es un punto de entrada más complicado que Fallout 3, es menos permisivo con la progresión del personaje y exige que tengamos más cuidado a la hora de explorar y gestionar nuestros recursos. Sin embargo, todo esto lo hace mucho más gratificante e inmersivo. La historia es verdaderamente exquisita, se desarrolla cuatro años después de los acontecimientos de Fallout 3 y parece que tendrá algo que ver con la segunda temporada de la serie Amazonas. Además, es quien mejor capta la esencia de los dos primeros juegos, sin duda una maravilla por descubrir.

Fallo 2 | Desarrollador: Estudios Black Isle | Distribuidor: Interplay Entertainment

La visión original de Tim Caínel juego que inició el universo caer desarrollado por Interacción Producciones y su secuela, por Estudios Isla Negrarepresentan el extremo opuesto a consecuencias 4 y Caer 76. son juegos de rol ordenador personal Por turnos en el que toda la aventura se desarrolla desde una perspectiva isométrica y con una progresión que hoy en día se consideraría absolutamente hardcore. En su momento, allá por 1998, este tipo de propuestas formaban parte de la vida de una jugador de ordenador personal. Un jugador moderno tendría las mismas dificultades al intentar jugar. Yermo cualquiera Puerta de BaldurPero igual que caer y consecuencias 2 Las recompensas llegarán tan pronto como te acostumbres a las reglas del juego. Tim Caín creó un trasfondo brutal, solemne y desesperado para caer. Un mundo en el que prima la supervivencia por encima de todo, donde cualquier superviviente no dudaría en ejecutarnos por la espalda para conseguir un trago de agua limpia y en el que hasta la batalla más simple podría acabar en tragedia.

Los primeros dos caer Son obras de arte, verdaderos pilares de la industria sobre la que se sustenta juego de azar son modernos y vale la pena cualquier esfuerzo para jugarlos. Sin embargo, como la saga no tiene correlación ni las entregas dependen narrativamente unas de otras, serían la última opción a la hora de recomendar un punto de entrada. Las barreras de la dificultad, el apartado técnico y la jugabilidad son muy difíciles de superar; Lo más probable es que pierdan las ganas de adentrarse en este hermoso universo. Ahora bien, si estás dispuesto a aprender todo desde cero, guarda el juego manualmente cada tres minutos y muere diez veces contra el primer escorpión del juego hasta que entiendas los conceptos básicos del combate, créeme la experiencia será inolvidable.

 
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