Goku casi arruina ‘Dragon Ball’ después de viajar en el tiempo y saludar a su yo más joven en este desconocido anime

Goku casi arruina ‘Dragon Ball’ después de viajar en el tiempo y saludar a su yo más joven en este desconocido anime
Goku casi arruina ‘Dragon Ball’ después de viajar en el tiempo y saludar a su yo más joven en este desconocido anime

esfera del dragón‘, el famoso manganime de Akira Toriyama protagonizada por lo incombustible gokurecurrió al viaje en el tiempo en uno de sus arcos más famosos, para presentar una trama de lo más interesante con un Bañador adulto que vino hasta el presente para advertir al Guerreros Z de la inminente amenaza de los androides, un arco que culminaría con Celúla y sus diferentes evoluciones hasta su forma perfecta. Sin embargo, Animación Toei aprovechó la ocasión en su día para crear un especial de anime educativo como parte del videojuego Dragon Ball Z: ¡Atsumaré! Mundo Goku aprovechando la maquina del tiempo del hijo de Vegeta y Bulma. Y como no podría ser de otra manera, Goku casi lo arruina al crear una paradoja temporal que podría arruinar el espacio-tiempo de su realidad. Casi nada.

“Goku, no interfieras… ¿¡Dónde está Goku!?”

Así, en 1992 el videojuego fue lanzado Dragon Ball Z: ¡Atsumaré! Mundo Goku Para el Terebikko a través de un Cinta VHS y un periférico telefónico. con el que los más pequeños de la casa podían interactuar con las preguntas que se planteaban en el juego sobre la historia de ‘Dragon Ball’. Y para la ocasión, Animación Toei creó una gran cantidad de imágenes exclusivas que nos dejaron con uno de los muchos momentos en los que Goku, a través de su inocencia, Casi crea una paradoja espacio-temporal. eso podría haber cambiado la historia del manganime para siempre.

Y aunque es sólo un ingenioso chiste no canónico basado en el trabajo de Toriyama, la reacción de Goku y sus amigos desprende esencia ‘Dragon Ball’ por los cuatro costados. Entonces, goku, Bañadorgohan, Krilin y Bulma Viajan en el tiempo para explorar su pasado, dando lugar a una serie de preguntas sobre la propia historia de ‘Dragon Ball’ con las que los jugadores de Dragon Ball Z: ¡Atsumaré! Mundo Goku Podrían interactuar.

Uno de estos viajes en el tiempo nos lleva al momento en que Goku y Krillin entrenaron con Mutenroshi para participar en el Gran Torneo de Artes Marciales. Justo antes de llegar, Trunks advierte a sus amigos que bajo ninguna circunstancia deben interferirya que de lo contrario podrían cambiar su futuro para siempre, incluso el nacimiento de algunos de ellos.

Anuncio de Dragon Ball Z: ¡Atsumare! Goku World para Terebikko con su periférico telefónico

Sin embargo, justo cuando llegan a su destino a tiempo, Goku desaparece del barco para corre para saludar a tu yo joven, animando al pequeño Goku del primer arco de la serie a entrenar cada vez más para volverse aún más fuerte. Trunks, aterrorizado, Salta rápidamente para tomar a Goku adulto y esconderlo., para que el joven Goku no sepa que en realidad era él mismo y evitando así una paradoja que podría cambiar acontecimientos futuros. Podrás disfrutar de este divertido momento desde minuto 4:10 del vídeo que acompaña esta noticia.

 
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