Lejos de las fórmulas tradicionales del Universo cinematográfico de Marvel (MCU), Rayos Ingrese una narración que combine la introspección emocional, los antihéroes de control de control y una puesta en escena más física que digital. La visión del director Jake Schreier Redefinir los códigos de cine de superhéroes, priorizar la humanidad de los personajes sobre sus habilidades y apostar por una estética cinematográfica que se centre en ubicaciones reales y acrobacias prácticas. “Es una historia de duda y vacío interior“Dijo el cineasta, en referencia a la dimensión emocional de sus protagonistas.
La película comienza desde un concepto de “película de carretera“En un multiverso en expansión, donde un grupo heterogéneo de personajes viaja diferentes paisajes del planeta, enfrentando tanto a los enemigos externos como a los dilemas personales. Schreier, que ya había trabajado en Carne de res Y Pueblos de papelEl trabajo conjunto con la diseñadora de producción Grace Yoon, quien contribuye a consolidar una estética visual más cruda y realista, muy lejos del CGI omnipresente en otras entregas de la franquicia.
A la cabeza del equipo aparece Yelena Belova, interpretada por Florencia Pughquien asume el papel de exasina se convirtió en un espía. Su ficticio padre, la red de tutores incorporada por David Harbourquien trae un humor irónico y una cuota de fuerza bruta. El controvertido John Walker, el ex Capitán América que se agregan Wyatt Russell; Ghost, el personaje fuera del universo de Hormigónjugado por Hannah John-Kamen; y Bucky Barnes, el soldado de invierno, en manos de Sebastian Stanquien encarna el antihéroe por excelencia del MCU. La dinámica entre ellos responde más a un conflicto constante que a una camaradería clásica, reforzando el compromiso del director con un enfoque “muy humano” y fracturado emocionalmente.

Uno de los momentos más impactantes de Rayos Ocurre al principio, cuando Florence Pugh salta en paracaídas de Merdeka 118, el segundo edificio más alto del mundo, ubicado en Kuala Lumpur. El salto se realizó sin doble, a pesar de las objeciones iniciales del equipo de producción por razones de seguridad. Finalmente, Kevin FeigeEl presidente de Marvel, dio luz verde a la filmación después de la intervención de tres compañías de ingeniería que certificaron la seguridad de la estructura construida para acrobacias.
La filmación se vio afectada por condiciones climáticas adversas, incluidos vientos fuertes y protocolos para tormentas eléctricas: “Cada vez que los rayos cayeron menos de ocho kilómetros, el techo tenía que ser evacuado y esperando media horaSchreier recordó. La torre todavía estaba en construcción en el momento de la filmación, lo que convirtió la escena en una especie de acto de apertura para los rascacielos.
Otro punto clave en la capital de Malasia es la Plaza MedanLa antigua plaza de mercado que representa el centro histórico de la ciudad. Allí se desarrolla una escena de escape después de una explosión causada por Yelena. La explosión fue real: el equipo de producción explotó un nivel de la Torre HSBC ubicada en ese mismo lugar, agregando otra escena de acción física al repertorio de la película.

El segmento más explosivo de Rayos Se despliega en los desiertos de Utah, donde el grupo escapa de una emboscada organizada por el director de la CIA, Valentina Allegra de Fontaine, interpretada por Julia Louis-Dreyfus. Las persecuciones involucran dos limusinas y cinco Humve militar, con un Bucky Barnes en Moto que monopoliza la atención en la secuencia.
El equipo de filmación utilizó un tramo de una milla de carretera durante dos semanas, en un escenario en el que las temperaturas alcanzaron los 38 grados. Las condiciones climáticas extremas causaron fallas en vehículos y sistemas de aire acondicionado. Aún así, Schreier insistió en disparar allí para las “texturas del desierto únicas” del estado. Como explicó, los recursos disponibles en una producción de Marvel permiten evitar estudios virtuales y optar por escenarios reales, incluso si eso implica renunciar a exenciones fiscales más generosas en otros territorios.

Como en muchas producciones de MCU, Atlanta Funcionó como base para escenas de estudio. En los estudios de trilith y Atlanta Metro Studios Se recrearon interiores clave, como 45 New York Street y la renovada torre de los Vengadores. Reboutizado como “atalaya”, la torre ahora aparece bajo el control de Valentina, y presenta un nuevo diseño de recubrimiento negro que enfatiza su giro más oscuro.
El ático en la parte superior, centro de numerosas escenas decisivas en ambos en Los vengadores como en Rayosfue reconstruido por Grace Yoon. La decisión de transformar la torre también funciona como un guiño a Marvel Comics en la década de 2000, donde Sentry construye su propia torre de vigilancia en la Torre Avengers.

Aunque muchas escenas fueron filmadas en estudio, la producción también usó tomas reales de Nueva York: Las vistas aéreas, las calles y los fondos urbanos se incorporaron como capas en los sets de Atlanta. La ciudad también alberga una gala en homenaje a la batalla de Nueva YorkEl evento fundamental del MCU, en el que los Vengadores originales se enfrentaron a Loki y su ejército Chitauri.
Uno de los detalles más meticulosos de la filmación fue la inclusión del cetro original de Loki, el artefacto contenido en la gema mental. A diferencia de los archivos MCU, el cetro aparece como un “dispositivo Marvel verdadero”, en palabras del director.

Esta nueva entrega propone una lectura más sombría del Universo Marvel, donde las certezas heroicas dan paso a la duda, la desconfianza y una cosmovisión teñida de ambigüedad moral.