Franquicia Doom, una de las sagas de videojuegos más violentas de la historia

Franquicia Doom, una de las sagas de videojuegos más violentas de la historia
Franquicia Doom, una de las sagas de videojuegos más violentas de la historia

La entrega de Doom de 1993 todavía se reproduce ampliamente en plataformas modernas como Epic Store y Steam.

Foto de : Epic Games

Los videojuegos de disparos en primera persona (FPS) son uno de los géneros más populares desde su primera aparición en 1973 plasmada en Maze War. Desde entonces han sido muchos los títulos que son referentes del género, entre ellos destaca Doom, una de las sagas más famosas y violentas de la historia de la industria, y que después de más de 30 años sigue vigente.

John Carmack y John Romero, sus creadores, lo pensaron como un lanzamiento para PC y con la ayuda del estudio desarrollador ID Software y el distribuidor GT Interactive lanzaron el primer título en 1993. Había que controlar a un marinero espacial para eliminar masas. de humanos poseídos. y poseído. La sangre fue un elemento recurrente en la pantalla, lo que le valió una calificación para adultos.

Doom fue el primer juego de ID Software en utilizar un motor gráfico 3D, lo que coincidió con el deseo de hacer un videojuego más sombrío y serio en comparación con títulos anteriores. La entrega fue bien recibida por la crítica que lo bautizó como “el padre de los shooters” y pese a que hay otras franquicias que se mantienen en los primeros lugares en ventas, Doom cambió la perspectiva de este tipo de juegos.

También fomentó comunidades online en torno a los shooters en primera persona, aspecto que hoy forma parte fundamental de la experiencia de este género. Apenas un año después, se lanzó Doom II, también para PC, y continuó una larga tradición de 19 juegos que incluyen algunos para celulares, consolas y remasterizaciones que mantienen vivo el legado de “DoomGuy”, el protagonista.

Saga fatal

Entre 2004 y 2005, Activision se hizo cargo de la distribución del juego y desde 2010 Bethesda Softworks se encarga de esta labor. Respecto a la segunda entrega, esta se publicó originalmente para PC, al igual que su predecesor, pero antes que el primer juego estuvo disponible para consolas.

Nintendo Game Boy Advance en 2002 y Xbox 360 en 2010 fueron las plataformas elegidas para llevar Doom a otro nivel. Se caracterizó por aumentar exponencialmente la frecuencia de los disparos, la intensidad y la violencia en pantalla. Este aspecto llevó a que sea considerado un clásico de la industria.

En 1995, Ultimate Doom llegó como una expansión del juego del año anterior e incluía cuatro niveles más que aumentaban la dificultad de pasar de un desafío a otro. Final Doom, el tercer videojuego de la saga, mantuvo lo que había funcionado en los dos anteriores y amplió las horas de juego disponibles.

Con un éxito ya consolidado entre los jugadores de ratón y teclado, la franquicia llegó por primera vez exclusivamente a una consola. La elegida fue la Nintendo 64, que si bien no fue la más popular en las tiendas, sí supuso un salto adelante en características técnicas y prestaciones gráficas.

La atmósfera siniestra y oscura a la que Doom ya tenía acostumbrados a sus jugadores fue mejorada por una pantalla más limpia, pulida y orientada a los detalles. Doom III debutó en PC, pero sus elementos de terror y narrativa profunda recientemente lanzados lo hicieron querido en Xbox.

Si bien Doom desde sus inicios ha sido considerado un título no apto para cualquier público, desde 2004 ha sido reconocido como una entrega inmersiva que involucra la jugadores en su dinámica de violencia. Doom 3: Resurrection of Evil siguió esta línea y en 2009 se lanzó el primer juego para móviles.

En 2012, y ya dedicado a los jugadores de consolas, llegó Doom 3 BFG Edition para PlayStation 3 y Xbox 360. Se trataba de una versión remasterizada de Doom III, algo que no hizo más que confirmar la enorme influencia que tuvo este juego. y que era cuestión de tiempo antes de definirlo como un clásico.

Ese mismo año llegó una recopilación de los títulos hasta ese momento y estuvo disponible únicamente para PS3. Tuvieron que pasar cuatro años para que los usuarios de consolas de octava generación (PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch) pudieran disfrutar de un Doom completamente hecho para sus sistemas.

Esta entrega de 2016 pone al alcance de todos un mundo futurista destruido por monstruos, cada uno peor que el anterior. En términos gráficos, fue la propuesta más ambiciosa de ID Software para hacer del juego el mejor de la franquicia, pero hay quien todavía se queda con Doom III.

Fueron dos juegos (2017 y 2021) diseñados exclusivamente para los accesorios de realidad virtual de la PS4, lo que supuso “una experiencia aterradora en el universo Doom”. Le siguió un videojuego para móviles llamado Dark Doom que fue distribuido por Bethesda en 2023.

Su perspectiva de arriba hacia abajo, su estilo de animación. dibujos animados y la eliminación de su tradicional crudeza lo ha convertido en una entrega poco demandada por los jugadores pese a ser un título free-to-play. Finalmente, Doom Eternal (2020) es el último gran juego de la franquicia y el único disponible para las consolas de novena generación, Xbox Series X|S y PlayStation 5.

“Guerra sin cuartel” es la mejor manera de definir el videojuego más reciente de esta saga. Pues bien, la poca o casi nula saciedad del protagonista por seguir matando enemigos, revalida la fama de Doom de ser profundamente violento, y por lo mismo, tremendamente exitoso.

En conclusión, la popularidad de esta serie fue tan grande que durante la década de 1990, el primer juego se instaló con el sistema operativo Windows 95. Reafirmó su título de pionero del género con el lanzamiento de Doom III en 2004, el juego que muchos creen que lo lanzó al estrellato multiplataforma. Lo cierto es que su última entrega de 2020 confirma que pueden haber pasado más de 30 años desde el primer videojuego, pero su esencia sigue intacta, al igual que el culto que muchos le rinden.

 
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