La industria de los videojuegos es tan grande que supera los ingresos del cine y la música juntos. – .

La industria de los videojuegos es tan grande que supera los ingresos del cine y la música juntos. – .
La industria de los videojuegos es tan grande que supera los ingresos del cine y la música juntos. – .

Las estadísticas de la última década indican que los videojuegos serán cada vez más importantes en la economía mundial.

La industria de los videojuegos es tan grande que supera los ingresos del cine y la música juntos.

La industria del juego se ha convertido en la nueva Líder del entretenimiento en los últimos años. debido al crecimiento exponencial que ha obtenido. El mercado mundial de los videojuegos ha superado los beneficios del cine y la música juntos, consolidándose como el grupo más Popular y rentable en el planeta.con una gran diferencia respecto a los demás.

Esto ha sido validado por datos oficiales recientes que indican que Los juegos están teniendo un gran impacto. en varios países. De esta manera, se han consolidado como la forma de entretenimiento con más ganancias actualmente, incluso más que otros sectores. A continuación, os dejamos todo lo que se ha revelado hasta el momento. ahora sobre los ingresos que juegan algunos de los mejores videojuegos de la historia.

Las cifras hablan por sí solas: la industria del juego se apodera del mundo

Mario es uno de los personajes de videojuegos más populares del mundo.

Según Forbes, en 2021, el mercado mundial de videojuegos alcanzó un valor de 202.640 millones de dólares, y se espera que siga creciendo a un ritmo tasa anual del 1,2% hasta 2030. Esta expansión se debe a diversos factores, entre ellos la innovación tecnológica, acceso generalizado a Internet y la proliferación de juegos móviles.

Por otro lado, International Data Corporation afirma que los videojuegos superó a la industria en ingresos de cine y música juntos, consolidándose como la forma de entretenimiento más popular del planeta. Algunas de las estadísticas reveladasindicar:

  • Los videojuegos generaron lo asombroso cifra de 192,7 mil millones de dólares en 2022, mientras que los libros, la siguiente industria en la lista, alcanzó los 120,1 mil millones.
  • El cine y la música quedaron en los últimos puestos con 99 mil millones y 25,9 mil millones de dólares respectivamente.
  • En Europa, España se sitúa como El quinto mercado de los videojuegos. el más importante, con una facturación total de 2.176 millones de dólares en 2022.
  • A nivel global, Estados Unidos y China domina el sectorrepresentando casi el 50% del ingreso total.

Considerando esto, los videojuegos se están convirtiendo en un movimiento que en el futuro ttendrá un porcentaje mucho mayor de ganancias.

¿Qué impulsa este imparable ascenso de la industria de los videojuegos?

La industria de los videojuegos es tan grande que supera los ingresos del cine y la música juntos.

Los juegos de Nintendo tienen una jugabilidad y un estilo que llama la atención de los fans

Hay muchos factores que han hecho que la industria del juego aumentar globalmente en términos de economía, principalmente los siguientes:

  • El auge de los juegos móviles: Los títulos de teléfonos inteligentes y tabletas experimentaron un crecimiento del 25% en 2022, generando 87.700 millones de dólares, impulsado principalmente por los micropagos, especialmente en las regiones de Asia y el Pacífico.
  • Nuevos modelos de negocio: Las suscripciones a servicios online como PlayStation Plus, Xbox Live Gold y plataformas de streaming de juegos han ganado terreno, generando ingresos recurrentes para la industria.
  • Los deportes electrónicos en aumento: Los deportes electrónicos se han convertido en un fenómeno global, que atrae a millones de espectadores y genera importantes ingresos a través de patrocinios, derechos de transmisión y merchandising.

Además de lo mencionado, las nuevas adaptaciones live action de videojuegos también han tenido mucha influencia, tanto en series como en El mundo cinematográfico. Esto ha ayudado a que algunas entregas sean conocidas por otros públicos que no se han interesado por el mundo de los juegos, lo que ha llamado la atención de mucha gente.

 
For Latest Updates Follow us on Google News
 

PREV Los nuevos eReaders Kobo – .
NEXT Científicos australianos descubren qué impulsa la formación de olas gigantes