“Nos desviamos de nuestro camino a través de Bethesda”. El jefe de Baldur’s Gate 3 dice que Starfield era el RPG a evitar, por eso adelantaron su lanzamiento – Starfield

“Nos desviamos de nuestro camino a través de Bethesda”. El jefe de Baldur’s Gate 3 dice que Starfield era el RPG a evitar, por eso adelantaron su lanzamiento – Starfield
“Nos desviamos de nuestro camino a través de Bethesda”. El jefe de Baldur’s Gate 3 dice que Starfield era el RPG a evitar, por eso adelantaron su lanzamiento – Starfield

El CEO de Larian Studios reconoce que Bethesda era “un barco más grande”

21 de abril de 2024, 12:23

Actualizado el 21 de abril de 2024 a las 12:35

Todos recordamos el verano pasado de 2023, la expectativa por Starfield y Baldur’s Gate 3 era enorme por parte de la comunidad, pero el Fantasy RPG de Larian Studios adelantó su fecha de lanzamiento para principios de agosto, mientras que el Juego de rol espacial de Bethesda debutó a principios de septiembre. Cada uno tenía su importancia y relevancia, pero resulta que el estudio belga les tenía mucho respeto y no querían estrenar en una fecha similar junto al título dirigido por Todd Howard.

Esto es algo que Swen Vincke, director ejecutivo de Estudios Larian, en una entrevista concedida a GamesIndustry, donde habla del enorme respeto que le tiene a Bethesda y por qué decidieron adelantar la fecha de lanzamiento. “Respeto mucho a Bethesda.. Si estás en el mar y pasa un barco más grande, la regla es que te apartes del camino; eran el barco más grande. Nos desviamos de nuestro camino por Bethesdapero queríamos que el mundo nos prestara atención”, explica.

“Tuvimos muchas permutaciones narrativas, así que queríamos mostrar que el juego tenía mucho que ver con la identidad y cómo esa identidad se refleja en el juego. Nosotros también estábamos un juego mucho más cinematográfico. La inmersión en el juego era similar a nuestras ambiciones. Creo que esos primeros tres aspectos fueron definitivamente los aspectos más destacados en los que queríamos centrarnos”, reconoce Vincke (a través de Wccftech).

Los creadores de Baldur’s Gate 3 están trabajando en dos juegos

Hace unos días os informamos que hay grandes planes detrás de Baldur’s Gate 3. Pues resulta que Larian tiene dos juegos en marcha para “desarrollar nuestras propias IP”. Esto no es sorprendente ya que decidieron abandonar la licencia de Dragones y Mazmorras, lo que implica que no habrá una expansión para Baldur’s Gate 3 ni un Baldur’s Gate 4 desarrollado por el equipo belga. Hasbro reconoció hace unos días que ya está hablando con muchas editoriales sobre la secuela tras Baldur’s Gate 3.

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