Sakura Wars, una entrega para revitalizar una gran saga que ha caído en el olvido

Sakura Wars, una entrega para revitalizar una gran saga que ha caído en el olvido
Sakura Wars, una entrega para revitalizar una gran saga que ha caído en el olvido

Sakura Wars ha sido una de las franquicias que ha tenido una gran acogida en el mercado japonés desde el lanzamiento de su primera entrega en 1996, convirtiéndose una franquicia emblemática de los últimos años en la que Sega desarrolló consolas. La mezcla de mecánicas tácticas de juego de rol con momentos de novela visual y aspectos de simulador de citas, la ambientación en un Japón alternativo al estilo steampunk y los diferentes finales en función de la afinidad obtenida al final del juego, fueron aspectos interesantes que pudieron para captar la atención de los jugadores, teniendo sucesivas entregas que intentaron mejorar la fórmula. La serie tendría un intento de reinventar la saga manteniendo su esencia con la quinta entrega de la serie para PlayStation 2, versión que se mantuvo en Japón y Estados Unidos, y Wii, pero no produjo el efecto esperado y la serie cayó en el olvido.

No sería hasta 2019 que la serie tendría una nueva oportunidad, después de varios años en los que se desarrollaron juegos spin-off y colaboraciones con títulos para móviles, con un nuevo desarrollo con una entrega que hasta ahora sigue siendo exclusiva de Playstation 4. Sakura Wars, o Shin Sakura Wars en tierras japonesas, llegaría a las tiendas occidentales en abril de 2020 basado en el Dragon Engine de la saga Yakuza y regresando a sus raíces con un nuevo elenco de personajes principales.

La historia del juego giraría en torno a los miembros de la nueva unidad de combate de Tokio liderada por Seijuro Kamiyama, el protagonista del juego, teniendo que lidiar ambos manteniendo el legado de sus miembros predecesores antes de la celebración de las Unidades de Combate Mundial, mientras se enfrentan. la amenaza entre las sombras de las fuerzas oscuras con uno de sus miembros con un parecido sospechoso con Sakura Shinguji, heroína principal de las primeras entregas. Junto a los nuevos integrantes, destacando a Sakura Amamiya, la nueva heroína de esta entrega, y el apoyo de una veterana Sumire Kanzaki junto a otros interesantes personajes, se va formando una historia que mantendrá el interés a lo largo de sus diferentes capítulos.

Los cambios que introduciría esta entrega serían varios, destacando entre ellos el cambio en el diseño de personajes. Kosuke Fujishima, conocido por sus diseños en varias de las entregas de la serie Tales of, se había encargado hasta entonces del diseño de personajes y mecánicas de juego, pero para esta nueva entrega se contrató al mangaka Tite Kubo, destacado principalmente por su serie Bleach. y otros proyectos como Burn the Witch, que tomarían el relevo ofreciendo diseños que mantenían la esencia de la serie a la vez que ofrecían un estilo renovado. A su vez, en el juego participaron varios artistas invitados, entre ellos Yukiko Horiuchi, BUNBUN, Fumikane Shimada y Shigenori Soejimaquienes aportaron sus diseños para diferentes personajes dentro del título.

La jugabilidad se adaptaría en las fases de combate, dejando atrás las mecánicas tácticas de juego de rol de entregas anteriores por un sistema de acción con el que luchar contra enemigos en intensas fases que incluían elementos de plataformas y ataques combinados junto con el acompañante. asignado en cada episodio, además de mecánicas variadas que harían del combate una experiencia gratificante. Por su parte, se mantuvieron y demostraron las mecánicas de exploración, tanto del Gran Teatro Imperial como de las diferentes áreas de Ginza, como las del simulador de citas incluyendo la toma de decisiones que afectan las reacciones del personaje, incluidas algunas con el sistema LIPS. su eficacia en el desarrollo.

Al mismo tiempo cabe destacar el amplio contenido que ofrece el juego, como la lista de cartas coleccionables de los personajes de la serie o el juego de cartas hanafuda Koi-Koi Wars en el que podrás enfrentarte a los diferentes personajes del juego. , siendo a tu vez un juego con un alto factor de rejugabilidad tanto por sus diferentes finales como por ver, por mera curiosidad, las diferentes reacciones ante las respuestas de los personajes.

Por último, cabe mencionar el apartado musical en el que Kohei Tanaka, conocido por su participación en anteriores juegos de la serie o Gravity Rush 2 además de su trabajo en las composiciones del anime One Piece, aporta su talento con varias composiciones que amenizan el juego, destacando entre ellos el tema principal de apertura del juego.

5 razones para jugar a Sakura Wars

  • Una trama interesante que gana interés con cada nuevo capítulo.
  • Un elenco encantador de personajes que ganan carisma con cada evento a lo largo de la trama del juego.
  • Sistema de combate de acción que ofrece combates emocionantes y adictivos.
  • Un contenido adicional considerable y una gran rejugabilidad hacen que el título merezca muchas horas de juego.
  • Notable banda sonora, con temas variados y una canción de apertura que mantiene el espíritu de la serie original.

¿Dónde puedo jugar a Sakura Wars?

  • La edición básica de Sakura Wars está disponible en PlayStation Store para 8,99 € hasta el próximo 25 de abril, teniendo la opción de comprar los DLC cosméticos a precio reducido. La versión física del juego se puede encontrar en tiendas como GAME o Amazon a un precio de aproximadamente 29,99 €.

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