Privacy Policy Banner

We use cookies to improve your experience. By continuing, you agree to our Privacy Policy.

Análisis: los Scrolls de ancianos IV: Oblivion remasterizado -.

Han pasado casi dos décadas desde el lanzamiento de Los mayores Scrolls IV: OblivionUn juego que marcó un punto de inflexión en el género de rol de mundo abierto. Su enorme mundo, su sistema de progresión único y su narrativa circundante lo convirtieron en un título de referencia que, además, podría acompañar el lanzamiento de una nueva generación de consolas en un momento en que el rol occidental aún no era un género común en estas plataformas. Ahora, con Bethesda busca devolver una nueva vida a este clásico, modernizando sus gráficos y mejorando algunos aspectos clave sin alterar su esencia.

Si hay algo que impresa en Los mayores Scrolls IV: Oblivion Era hora de salir por primera vez al mundo abierto. Ese momento, para poder explorar esa inmensidad con esa impresionante sección gráfica para el momento, se grabó en llamas en la retina de innumerables jugadoresConvertirse en un símbolo del salto técnico que provino de la nueva generación.

Ahora, veinte años después, somos menos impresionables, pero Desde el primer momento Olvido remasterizado Intente replicar el impacto causado por el juego original con una sección visual renovada. Gracias al uso de Unreal Engine 5, los escenarios de Cyrodiil se han reconstruido con texturas de alta calidad, iluminación avanzada y modelos detallados que proporcionan una profundidad visual que nunca se ve antes en la saga. Las ciudades, los bosques y las montañas tienen una apariencia mucho más , y los efectos climáticos se han mejorado, así como la nueva iluminación ha logrado transiciones más suaves entre ciclos de día y noche. Sin embargo, aunque la mejora gráfica es notable, el precio a pagar también es alto, lo que afecta la fluidez del juego en todos los modos gráficos disponibles. Con , con la llegada de nuevos parches, se puede lograr un poco más un rendimiento que puede ser demasiado inestable para el estándar actual.

Uno de los aspectos más debatibles de esta remasterización se deriva de este salto técnico, porque Ha significado numerosos cambios en la sección artística que no siempre son demasiado fieles con el arte original. La iluminación hace que el tono del juego sea radicalmente diferente y, donde anteriormente había colores saturados y un exceso de floración que juntos logró reflejar una atmósfera de fantasía que le daba al juego mucho en vivo, ahora todo tiene un tono mucho más desagradable y realista. Esto también ha llevado a los modelos de los personajes, siendo algunas de las razas más fantasía, como el Khajiit, las más afectadas por los cambios.

Cuando Bethesda ha sido más conservador está en la modificación del núcleo jugable original, ya que los sistemas de progresión, combate y exploración no han cambiado. Esto seguramente generará opiniones divididas, porque, aunque algunos jugadores apreciarán la fidelidad del juego original, es innegable que Se podrían haberse realizado mejoras sustanciales en ciertos elementos que han envejecido Y eso hace que el juego se sienta mucho menos refinado que otros títulos modernos.

El sistema de progresión de los caracteres sigue siendo uno de los elementos más característicos de Olvido. A diferencia de otros juegos de rol, donde los personajes aumentan exclusivamente por la acumulación de experiencia, aquí la progresión se basa en el uso constante de habilidades específicas. Cada acción realizada por el jugador contribuye al desarrollo del personaje, lo que hace que el crecimiento sea orgánico y adaptado al estilo del juego. Sin embargo, este sistema también implica ciertas limitaciones: Puede sentirse desequilibrado si no se maneja correctamente, y algunos jugadores nuevos pueden encontrarlo menos intuitivo en comparación con la mecánica de nivel más tradicional.

Por supuesto, una de las principales novedades jugables viene de la mano para tratar de hacer los problemas que este sistema de progresión causó junto con uno de los elementos más criticados del juego: La autoevaluación de los enemigos que permanece presente y genera situaciones tan absurdas como ver a los bandidos equipados con armadura daedric. En la versión original, cada habilidad solo contribuye a el atributo que lo gobernó, lo que podría hacer que termine con un personaje prácticamente inútil si elevamos demasiados niveles utilizando habilidades que no estaban vinculadas a los atributos importantes para nuestro personaje, Mientras que en remasterizando tenemos mayor libertad para asignar el atributo que queremos que los puntos obtenidos con cada aumento de nivel.

El combate continúa manteniendo el enfoque original, combinando la acción de real con la mecánica clásica de RPG. Los ataques cuerpo a cuerpo, el uso de armas remotas y magia son los pilares fundamentales del sistema de batalla, pero su ejecución aún presenta algunos inconvenientes. A pesar de la mejora en las animaciones, el combate continúa sentiéndose rígido, sin la fluidez ofrecida por los títulos más recientes. En comparación con SkyrimCuando los enfrentamientos tienen un mayor impacto visual y mecánico, el olvido remasterizado se percibe como un título menos refinado en esta área. Además, el sistema de colisión todavía tiene fallas ocasionales, lo que puede afectar la precisión de los ataques y generar situaciones frustrantes en el combate.

La inteligencia artificial de NPC y enemigos no ha recibido mejoras significativas, lo que implica que Los personajes continúan comportándose erráticamente en algunas situaciones. Esto es particularmente notable en el combate, donde los enemigos a menudo siguen patrones predecibles y pueden reaccionar de una manera muy estratégica.. NPC también presentan diálogos con respuestas antinaturales, lo que hace que algunas interacciones se sientan menos inmersivas. Aunque esto contribuye al encanto clásico del juego, los jugadores que esperan una IA más pulida pueden sentirse decepcionados por la falta de mejoras.

El sistema sigiloso continúa y conserva su mecánica original, en función del nivel de habilidad y percepción de los enemigos.. Infiltrarse en lugares restringidos o eliminar objetivos sin ser detectados sigue siendo una opción viable para los jugadores que prefieren un estilo de juego más sigiloso, pero la implementación del sistema aún tiene ciertos problemas. La detección de NPC a veces no responde de manera consistente, lo que puede hacer que el sigilo se sienta inconsistente en ciertas situaciones.

La exploración es otro de los pilares fundamentales del juego y sigue siendo uno de los aspectos más gratificantes de Olvido remasterizado. Cyrodiil continúa ofreciendo muchas ruinas, castillos abandonados y mazmorras llenos de enemigos y tesoros ocultos, alentando la exploración gratuita. Si de hecho, Ahora tenemos la posibilidad de correr en cualquier momentoAlgo apreciado durante la exploración del mundo.

Bethesda Ha realizado pequeños ajustes en la interfaz para mejorar la gestión del inventario y facilitar el acceso a información relevante sobre las habilidades del personaje. Aunque estos cambios ayudan a mejorar la experiencia general, el sistema de menús aún conserva ciertas limitaciones que podrían haberse optimizado para ofrecer una navegación más eficiente.

La sección de sonido ha recibido mejoras significativas. La música original de Jeremy Soule ha sido remasterizada con una calidad de audio más alta, lo que le permite disfrutar de sus melodías icónicas con fidelidad mejorada. Los efectos de sonido también se han refinado, proporcionando una mayor inmersión en los diferentes escenarios del juego. Sin embargo, las voces de NPC no han sido recordadasLo que significa que algunas líneas pueden sonar menos naturales en comparación con los estándares actuales de rendimiento de voz en los videojuegos.

Jugar Olvido remasterizado Después de 20 años, es una experiencia llena de nostalgia y emociones encontradas. Para aquellos que pasaron innumerables horas recorriendo Cyrodiil en su , regresar a este mundo renovado es como visitar un lugar de recuerdos. Los pequeños detalles que anteriormente pasaron desapercibidos ahora resaltan más que nunca, como texturas de edificios, reflejos de agua o la vegetación más exuberante en los bosques. La principal, centrada en la invasión de Daedra y la lucha por el trono de Tamriel, sigue siendo emocionante y las misiones secundarias siguen siendo brillantes. The Dark Brotherhood, The Thieves Guild y los eventos aleatorios encontrados en Cyrodiil continúan ofreciendo algunas de las mejores tramas dentro del género incluso hoy.

Sin embargo, esa misma nostalgia puede jugar contra. Si bien los gráficos han mejorado, la jugabilidad sigue siendo exactamente la misma, con sus fortalezas y sus defectos intactos. Lo que anteriormente se sintió como innovador, ahora se puede percibir como anticuado en comparación con los estándares modernos. Esto genera una dualidad en la experiencia: Por un lado, existe la emoción de revivir un clásico en su esplendor visual máximo, pero por otro hay la sensación de que algunos aspectos no han evolucionado lo suficiente.

En breve, Olvido remasterizado Es una carta de amor para los fanáticos del juego original. Las mejoras gráficas, el sonido remasterizado y los pequeños ajustes en la interfaz hacen que la experiencia sea más agradable, pero hay numerosos aspectos del juego que se han vuelto anticuados, lo que, junto con los problemas de rendimiento, puede evitar que los nuevos jugadores se conecten con el juego. Para los jugadores que buscan revivir la aventura sin cambios drásticos, esta es una excelente oportunidad para regresar a Cyrodiil con una sección visual renovada. Pero para aquellos que esperaban una transformación profunda del título, sus limitaciones pueden dejarlos con ganas de más.

-

-
PREV La función de Android 16 que sabrá si hay intrusos en el teléfono celular.
NEXT Descuentos de hasta 58% en Adidas, Xiaomi … -.