Su juego de estrategia es casi sobresaliente en Steam, pero van a “hibernar” para evitar el cierre del estudio. Los autores de Solium Infernum en problemas – Solium Infernum

Su juego de estrategia es casi sobresaliente en Steam, pero van a “hibernar” para evitar el cierre del estudio. Los autores de Solium Infernum en problemas – Solium Infernum
Su juego de estrategia es casi sobresaliente en Steam, pero van a “hibernar” para evitar el cierre del estudio. Los autores de Solium Infernum en problemas – Solium Infernum

League of Geeks mantendrá activo este juego, con un pequeño equipo encargado de corregir errores

13 de junio de 2024, 15:15

Actualizado el 13 de junio de 2024 a las 16:37

El desarrollo de juegos independientes es un gran problema en la industria actual. Aunque muchos buscan el éxito apostando por ideas que han funcionado, ni siquiera estas son garantía de éxito, como tampoco lo son las buenas críticas. Esto último es algo que le ha sucedido a Solium Infernum, un “Civilización en el infierno” que a pesar de tener un 87% de reseñas en Steam, su éxito económico ha sido moderado hasta el punto que sus creadores se tomarán un descanso indefinido.

Así lo anunció la propia League of Geeks en un comunicado oficial en Steam. Según dicen, después 13 años de actividad continúa, el estudio entrará en un período de hibernación. Esta decisión se debe, como hemos comentado, a la difícil situación económica eso ha afectado a la industria de los videojuegos y el moderado éxito de su último lanzamiento.

En este contexto de constante duda e incertidumbre, el estudio australiano ha decidido que La mejor opción fue y es pausar tus actividadesalgo que reducirá costos y protegerá los juegos ya lanzados, asegurando su mantenimiento y permanencia en tiendas digitales. Y, según añaden, continuar con el desarrollo activo de Solium Infernum además de mantener su actividad como hasta ahora conlleva un alto riesgo de cierre total, algo que habría sido una irresponsabilidad para sus jugadores y comunidades.

Solium Infernum no desaparecerá

Pero ahora la pregunta que nos hacemos es: ¿Qué pasa con Solium Infernum? Si bien es cierto que el equipo australiano tiene otros juegos, este es su último lanzamiento, lanzado hace apenas cuatro meses. Un portavoz de LoG explicó que este juego de estrategia permanecerá estable y funcional, con un pequeño equipo a cargo de mantener su funcionamiento. Los servidores multijugador permanecerán en línea y aunque no se desarrollará más contenido adicional Como nuevo DLC, el equipo continuará solucionando errores críticos y equilibrando el juego según sea necesario para mantenerlo activo.

Por su parte, el más afectado es Jumplight Odyssey. El estudio ha iniciado conversaciones con potenciales inversores interesados ​​en su juego, actualmente en acceso anticipado, para conseguir a Soporte financiero considerar. En caso de que el juego no encuentre una inversión adecuada en los próximos 6 meses, LoG comenzará el proceso para eliminar “por la fuerza” el juego del acceso anticipado, Es decir, sin el contenido que esperaban tener cuando realmente se lanzó la versión 1.0.

A pesar de la pausa, LoG sigue comprometido en garantizar la calidad y estabilidad de ambos juegos, con la esperanza de que la trayectoria del equipo continúe y no termine en 2024. Una situación complicada a la que se han enfrentado varios estudios y que como jugadores nos entristece.

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