45 minutos de Assassin’s Creed Shadows a puerta cerrada nos emocionan sobre el rumbo de la saga

45 minutos de Assassin’s Creed Shadows a puerta cerrada nos emocionan sobre el rumbo de la saga
45 minutos de Assassin’s Creed Shadows a puerta cerrada nos emocionan sobre el rumbo de la saga

Assassin’s Creed y Japón, una unión que todos sabían que sería un éxito. No hace falta ser un cerebrito para imaginar que el contexto histórico japonés encajaría como un guante en la mecánica de la franquicia. Hemos tenido que esperar hasta 2024 para verlo finalmente reflejado en nuestras consolas y ordenadores. Y la jugabilidad mostrada en Ubisoft Forward reúne todos los ingredientes para que esta entrega sea un éxito rotundo. Yasuke y NaoeDos mundos tan diferentes como únicos que tendrán que chocar para ayudarse mutuamente por un objetivo común.

Después de la presentación, MeriStation pudo participar en una demostración privada en la que vimos en tiempo real qué pasaría si en una misma misión se dieran condiciones diferentes. En la demostración pública eligieron a Naoe en una incursión nocturna por el castillo. ¿Pero qué pasaría si decidiéramos atrapar a Yasuke a plena luz del día? ¿Y qué pasa si volvemos a elegir a Naoe pero con un enfoque mucho más ofensivo? Tenemos las respuestas a todas las preguntas.

Yasuke, un tanque difícil de derrotar

Si vimos a Naoe colarse en el castillo entre las sombras, Yasuke no pierde el tiempo y se dirige directamente a la puerta. Lo recibe un samurái de enormes proporciones, similar al propio héroe. Allí vemos el primer arquetipo enemigo diferente a los guardias del pueblo.. Es un rival lento, que abusa de ataques poderosos para no dar respiro a su presa. El problema es que no es nada ágil. Expone demasiado su espalda, donde puede hacer mella en su armadura hasta debilitarla por completo.

El castillo está cerrado herméticamente por una puerta, pero eso no es un problema. Una de las habilidades activas del protagonista es una carga de hombro con la que destruye todo a su paso.. Yasuke es una verdadera bestia. Y cuando los enemigos atacan desde lejos, puede utilizar su Tanegashima, un tipo de arcabuz introducido por los portugueses a mediados del siglo XVI. Es de un solo disparo (después de recargar), pero es lo suficientemente potente como para cazar cabezas e incluso detonar silos de pólvora en edificios como en los que se encontraba.

Tenemos la sensación de que Yasuke es, en cierto modo, el modo ‘fácil’ de Assassin’s Creed Shadows. No esperábamos que tuviera tanto poder en combate cuerpo a cuerpo. Su enorme armadura no le permite pasar desapercibido, pero lo compensa con una capacidad ofensiva como pocas veces hemos visto en la franquicia. Esperamos que la introducción de nuevos enemigos compense de alguna manera sus puntos fuertes.

Y la demo con Yasuke confirma que sí, es un espectáculo visual y una delicia para aquellos a los que les gusta centrarse en el cuerpo a cuerpo, pero se involucran muchos menos sistemas de juego que cuando controlas a Naoe. El asalto al castillo con los samuráis es rápido y brutal. No tiene rival. Hay una parte que sirve de ejemplo del personaje que se hace. En lugar de correr por el interior natural del dojo final antes de alcanzar el objetivo, elige cargar con los hombros contra todas las puertas corredizas. Al llegar al objetivo, el objetivo se sorprende, y el guardia a su lado hace una mueca sin resistirse sabiendo que no es rival para quien se le acerca.

Naoe, más allá de una experta en sigilo

Agradecemos a Ubisoft por permitirles a los presentes saber qué pasaría si adoptáramos una posición más ofensiva con Naoe en la misma sección de la misión. Ese enorme samurái al que se enfrentó Yasuke en la entrada es ahora prácticamente un jefe final para la joven.. Su estilo de combate cuerpo a cuerpo mezcla puñetazos y patadas con golpes de su Kusarigama, un arma que combina una hoz con una enorme cadena. El daño que hace es muy pequeño por cada golpe. Tiene que utilizar el momento perfecto para evadir los golpes del oponente y finalmente hacerlo morder el polvo.

No hay ningún águila en esta entrega, pero tendrás un radar mostrado en el mapa.

Nos encanta. Los dos personajes transmiten posiciones extremadamente opuestas a la hora de afrontar una misión y entrar en combate. Las diferencias influyen mucho más que en Assassin’s Creed Syndicate, donde también querían capturar un dúo protagonista con diferentes estilos de juego. Ya en la demostración pública vimos que tiene un surtido de herramientas mucho más variado que el de Yasuke. Pudiendo tumbarte (novedad importante) entre los setos, sumergirte y utilizar un tronco de bambú para permanecer bajo el agua sin ser detectado, arrastras y asfixias a tus rivales en completo silencio… En definitiva, mucho más aparentemente que Yasuke. ¿Menos espectacular? Quizás, pero cuando se trata de opciones, aquí tenemos más.

Pero Naoe no rehuye ningún combate. No. Cuando los grupos lo atacan, puede usar la cadena de su arma para controlar a las masas. No vimos en ningún momento que la hoja oculta pudiera usarse como arma activa en combate, pero fuera de ella tiene las mismas posibilidades que en el resto de entregas. Una habilidad especial a tener en cuenta es su capacidad para ralentizar el tiempo.. En esa zona podrás moverte libremente e incluso asestar muchos más golpes en el mismo margen que en tiempo real. En combate directo no es un personaje letal, y quizás esa diferencia con Yasuke sea la razón por la que nos gusta más.

En un momento hace un movimiento sigiloso que nos recordó al clásico de Sam Fisher en Splinter Cell. Si el techo de un interior tiene algo a qué agarrarse, puede lanzar su cadena para quedarse atrás mientras los enemigos pasan por debajo. El guiño es evidente. Este fragmento de la misión se propuso demostrar el complejo sistema meteorológico que estrena el motor gráfico de la saga para Assassin’s Creed Shadows.. Trabajando en base a la generación actual, han podido desarrollar un sistema que genera estados climáticos de forma procedimental. Vemos a lo lejos que una tormenta nos envuelve cada vez más, y eso afecta a la visibilidad y al medio ambiente. El viento azota los árboles y es posible que algunos arbustos ya no sirvan como escondite.

Ubisoft prepara una bomba para estas Navidades

Aunque aún está por saber cómo funcionan mecánicas como las estaciones y su impacto en el mundo, lo que hemos visto nos permite estar entusiasmados con el futuro a corto plazo. Assassin’s Creed Valhalla se sentía como una continuación de los cimientos que consolidó Assassin’s Creed Odyssey, pero con Assassin’s Creed Shadows vemos un salto generacional, que la saga merecía tener dedicándose al hardware actual. Su lanzamiento está previsto para el próximo 15 de noviembre en PS5, Xbox Series X|S, PC, Mac con Apple Silicon y Amazon Luna.

 
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