El E-Day tendrá un detalle que encantará a los fans de la trilogía original

El E-Day tendrá un detalle que encantará a los fans de la trilogía original
El E-Day tendrá un detalle que encantará a los fans de la trilogía original

Gears of War: Día E Es muy importante para todos los fans de xboxya que será un viaje a los inicios de la popular franquicia de la mano de La Coalición. No sólo será un regreso en la línea temporal, sino también en la esencia misma de la saga, ya que la nueva entrega tendrá un detalle que fascinará a los amantes de la trilogía original.

De acuerdo con Nicole Fawcettedirector de marca y Matt Buscarcydirector creativo, Gears of War: Día E Irá a las raíces y ofrecerá mucha acción. Lo interesante es que también ocupará ciertos elementos de terror que conquistó a muchos jugadores en el pasado.

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Gears of War: Día E apostará por el terror y la esencia de la saga

Gears of War: E-Day volverá a los orígenes de la saga en todos los sentidos

Desde la perspectiva de los desarrolladores, muchos jugadores experimentaron una sensación de horror al jugar los primeros títulos de la serie. Quieren recuperar dicho elemento en Gears of War: Día Epor lo que se apegarán a la esencia de la trilogía original.

Fawcette y Searcy comentaron que el horror será importante, porque al fin y al cabo contarán lo que pasó en un momento terrible como el Día de emergencia. Agregaron que contarán la historia de manera íntima sin abandonar aspectos como la ciencia ficción y toda la acción característica de la IP.

“Para nosotros, es como una historia hipotética. ¿Qué pasaría si el suelo se abriera y salieran monstruos? Sí, está ambientada en otro planeta ficticio, pero hay reacciones e historias muy humanas que podemos contar. Para hacer eso, necesitamos poder contar una historia que parezca una historia de terror”, dijo Searcy.

Crear Gears of War: Día E y su concepto general, los desarrolladores pensaron en lo que sentían los jugadores al disfrutar de la trilogía original e incluso Engranajes de guerra 4. De esta manera llegaron a la conclusión de que el título debía ser oscuro y con toques de terror.

“Cuando la gente te cuenta lo que recuerdan haber jugado, las cosas que les llamaron la atención, los sentimientos, gran parte se trata de esos momentos oscuros, casi aterradores y aterradores”, agregó Searcy.

Por su parte, Fawcette destacó que los toques de terror de la nueva entrega brillarán gracias a la tecnología de The Coalition y el potencial de Motor irreal 5. Destacó la presentación que tuvieron los Locust en el tráiler de revelación y cree que parecían increíblemente aterradores.

“A través de Unreal Engine 5, ahora podemos mostrar a los Locust con una fidelidad visual que es creíble como criaturas aterradoras del subsuelo. Y así, como viste en el tráiler, realmente estamos aprovechando esas vibraciones de terror tal como las recuerdan los fanáticos”, concluyó Fawcette.

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