Amazon Games confirma la fundación de un gran estudio de desarrollo de juegos en Europa – .

Amazon Games confirma la fundación de un gran estudio de desarrollo de juegos en Europa – .
Amazon Games confirma la fundación de un gran estudio de desarrollo de juegos en Europa – .

Amazon Games sube la apuesta y refuerza su división de videojuegos con la fundación de un nuevo estudio de desarrollo interno en Bucarest (Rumanía). Al mando de esta nueva línea de producción está el veterano desarrollador videojuego, Cristian Pana, con más de 20 años de experiencia en editoriales de renombre.

Si bien Pana es un personaje respetado en la comunidad en todo lo relacionado con los videojuegos, su historia comienza lejos de la industria. “Mi carrera comenzó como probador de juegos hace 20 años aquí en Bucarest”, dice. “Fue un cambio radical con respecto a mi carrera como contador público. Siempre quise trabajar en videojuegos; Cuando era niño y adolescente soñaba con tener un trabajo donde pudiera ganarme la vida jugando. Ser tester de videojuegos fue lo más parecido que pude imaginar. Tan pronto como tuve la oportunidad, me lancé de cabeza a esta maravillosa y cambiante industria del entretenimiento y, desde entonces, he disfrutado cada día de mi carrera en el mundo de los videojuegos”.

De magnate ferroviario a The Division

A lo largo de su infancia, Cristian no dejó de jugar y dedicó todas las horas que tenía a su disposición a juegos como ‘Railroad Tycoon’, ‘Sonic the Hedgehog’ o ‘Super MarioBros’. Luego de su etapa como tester, estuvo 20 años en diversos cargos y disciplinas de desarrollo

juegos, como especialista en cumplimiento, director de proyectos, productor o productor ejecutivo, entre otros. Sus más de 20 años en Ubisoft le han permitido supervisar diversos aspectos del desarrollo de varios títulos AAA, como ‘Assassin’sCreed: Brotherhood’, ‘Driver SanFrancisco’, ‘Far Cry3’, ‘Splinter Cell Blacklist’, ‘The Crew’ o ‘Tom Clancy’s The Division’.

“Recuerdo muchos proyectos en distintas etapas de mi carrera, pero si tuviera que elegir el juego del que estoy más orgulloso, sería Tom Clancy’s The Division”, afirma Cristian. “Después del lanzamiento de la primera entrega, tomé el mando de la marca y dirigí el desarrollo de contenidos tras el lanzamiento de este juego, así como el inicio de los planes para la secuela”. En referencia al videojuego destaca que “’The Division 2′ todavía tiene fuerza, a pesar de que han pasado cinco años desde su lanzamiento”, estoy encantado con el resultado. “Sigo pensando que es una de las mejores producciones en las que trabajamos”.

El secreto está en la plantilla.

Cristian atribuye el éxito de estos títulos a haber trabajado con un equipo de fantásticos colaboradores, que es precisamente lo que pretende crear con el nuevo estudio de Amazon Games en Bucarest. “La característica más importante de mi equipo es que te apasionan los juegos y la industria”, explica. “Es una industria de entretenimiento interesante y dinámico con el que siempre hay que estar al día. También busco personas con iniciativa, motivadas, ambiciosas y no satisfechas con el status quo. “Me gustan las personas responsables, que asumen su papel, que están orgullosas de lo que crean y, por último, pero no menos importante, que juegan sus juegos”.

 
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