Electronic Arts cree que incluir publicidad en sus juegos Triple A puede ser “un importante motor de crecimiento”

Electronic Arts cree que incluir publicidad en sus juegos Triple A puede ser “un importante motor de crecimiento”
Electronic Arts cree que incluir publicidad en sus juegos Triple A puede ser “un importante motor de crecimiento”

MADRID, 9 de mayo. (Portaltic/EP) –

Artes electrónicas Se ha considerado introducir publicidad en los juegos marcados como Triple A, algo que haría desde un enfoque “muy reflexivo” y que cree que podría ser “un importante motor de crecimiento económico” para la empresa.

Los títulos también conocidos como AAA son aquellos producidos y distribuidos por un distribuidor o editor relevante. Su desarrollo, además, está asociado a un alto riesgo económico porque en ellos se emplea un elevado presupuesto.

Este miércoles, la promotora organizó la última sesión informativa sobre los resultados económicos de la firma. Su director general, Andrew Wilson, también expuso sus planes para los próximos meses. Entre ellos, el lanzamiento de dos videojuegos que aún no han sido anunciados y que llegarán en el año fiscal 2025.

En esta presentación, la firma también ha reconocido que este último ejercicio fiscal de EA Sports “fue el más importante” de su historia, lanzando ocho títulos a lo largo del año. Asimismo, ha indicado que seguirá invirtiendo en ampliar el número de jugadores de juegos como Apex y Los Sims.

Respecto al futuro de sus videojuegos, la firma ha anunciado que prevé incluir publicidad, que sería la encargada de “un importante motor de crecimiento”; una publicidad que estaría dirigida a los “juegos Triple A más tradicionales”.

Así lo informan medios como GameSpot, que han informado de que Wilson cree que “aún es pronto” para implementar este modelo de negocio y que si finalmente lo hiciera, llevaría a cabo este proceso “con cautela” y que Intentaría ser “muy reflexivo”” en el momento de su despliegue.

“Tendremos mucho cuidado a la hora de avanzar en este sentido, pero ahora mismo tenemos equipos internos en la empresa estudiando cómo llevar a cabo implementaciones muy bien pensadas”, afirmó el CEO de EA.

También ha hecho referencia a sus planes respecto a la introducción de la Inteligencia Artificial (IA) generativa, que considera Es “el santo grial” para que la empresa cree “juegos más grandes, más innovadores, más creativos y más divertidos más rápido”.

Respecto al despliegue de esta tecnología en el proceso de desarrollo, ha dicho que hay “un hambre real entre los desarrolladores” por llegar a ella “lo más rápido posible”, aunque no ha avanzado cómo la están utilizando.

 
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