Las unidades de trazado de rayos de las Radeon basadas en RDNA 4 serán totalmente diferentes

Las unidades de trazado de rayos de las Radeon basadas en RDNA 4 serán totalmente diferentes
Las unidades de trazado de rayos de las Radeon basadas en RDNA 4 serán totalmente diferentes

Ya existen muchos rumores sobre las expectativas de rendimiento de las futuras tarjetas gráficas AMD Radeon serie 8000 y todos apuntan a que no habrá modelos de gama alta para competir con la más que posible GeForce RTX 5090, sin embargo esto no quiere decir que puedan sorprender para mejor en otros campos y volverse competitivos en los segmentos en los que operan.

Con la serie RX 6000 AMD utilizó un componente llamado Ray Accelerator que todavía se basaba básicamente en los motores shader y con la serie Radeon 7000 se introdujo una evolución de los mismos que aumentó su rendimiento en un 50%.

Ahora tenemos nuevos datos que ha publicado un filtrador de cierta reputación llamado Kepler L2 sobre los cambios en las unidades que se encargan del ray tracing y según dice para las futuras RX 8000 basadas en RDNA 4, AMD tendría decidió no continuar con dicha evolución y utilizará un motor completamente nuevo para realizar funciones de trazado de rayos.

No hay muchos detalles sobre el nuevo motor y por tanto no sabemos si supondrá mejoras importantes pero sí nos dicen que estos nuevos componentes serán más independientes, aligerando así la carga sobre las unidades de sombreado, por lo que se supone que el El uso del trazado de rayos debería tener un impacto menor en la pérdida de rendimiento de las tarjetas gráficas de nueva generación.

Se sugiere que AMD podría hablar de RDNA 4 durante el Computex 2024 (4 – 7 de junio) mientras presenta su arquitectura Zen 5, no será su fecha de lanzamiento pero es más que probable que se den los primeros detalles oficiales de todas las nuevas características. ser dado. de AMD para el resto del año.

Es difícil aventurarse más allá y es más que probable que hasta que no circulen unidades de ingeniería o incluso hasta que finalice el NDA correspondiente no podamos saber cómo afectarán a sus gráficas estos cambios propuestos por el fabricante, sin embargo si el La compañía ha decidido cambiar el enfoque de sus unidades de trazado de rayos debe corresponder a alguna razón lógica y lo cierto es que las implementaciones actuales fueron el punto más débil de las gráficas RDNA 2 y 3 frente a las GeForce RTX de NVIDIA. Veremos si con esto consiguen recortar distancias… a falta de saber qué novedades tiene la competencia al respecto, claro y la Radeon 8000 no se distanciará mucho en el tiempo de la supuesta GeForce RTX 50.

Sin embargo, debemos recordar que estamos ante una simple filtración, veremos qué es cierto en las próximas semanas.

 
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