Creó un juego de cartas indie que pensó que comprarían 10 personas y termina conquistando STEAM con un millón de unidades vendidas

Balatro, un juego de cartas roguelike con temática de póquer desarrollado por un solo creador y lanzado por sorpresa en Steam, se ha sumado a la lista de lanzamientos más aclamados de 2024. Su desarrollador, conocido como localthunk, nunca imaginó el éxito rotundo que alcanzaría su juego. . creación. Esto se debe a que este desarrollador creía que sólo unas diez personas lo jugarían, pero ha alcanzado el millón de descargas.

Como te contamos hace unas semanas, Balatro es un juego de cartas para PC y consolas que combina elementos de poker, construcción de mazos y roguelike, con mecánicas fáciles de aprender pero difíciles de dominar, el juego cautiva a los jugadores con su estilo de mazo. construcción y su acercamiento al poker. Título que ya en sus primeros 10 días había vendido más de 500.000 copias y que la comunidad de jugadores ha aclamado, indicando que están fascinados por la sencillez y la adictiva jugabilidad.

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Con un precio de $15 en Steam, Balatro https://twitter.com/BalatroGame/status/1769688903378670004, una hazaña increíble para un juego independiente creado por un único desarrollador. Localthunk, el desarrollador anónimo detrás de Balatro, nunca imaginó el alcance que tendría su creación. En https://twitter.com/LocalThunk/status/1784130140085084663expresó su sorpresa y agradecimiento: “Hace un año, me estaba preparando para lanzar mi extraño juego en Steam y luego buscar un trabajo en TI. Puse la página de la tienda en mayo con la esperanza de vender unas 10 copias. Ha sido un año loco”.

“Estoy muy agradecido de poder hacer lo que amo como trabajo ahora”, dice el desarrollador.


A pesar del éxito de Balatro, el creativo ha optado por mantener su anonimato y no se revela en los créditos del juego ni ha compartido ninguna información personal públicamente. En una entrevista reciente, mencionó que prefiere mantener su vida personal separada de su trabajo como desarrollador. Dev dice que tiene una larga trayectoria en la creación de juegos para sus amigos, pero Balatro marca su primera incursión en el lanzamiento público de un título.


Reconociendo el potencial del juego, decidió dedicarle más tiempo, lo que le llevó a dejar su trabajo para centrarse de lleno en su creación. Una historia que una vez más sirve como inspirador recordatorio del poder de la creatividad, la perseverancia y la pasión por los videojuegos.

El juego de estrategia con gráficos retro dejará el Acceso Anticipado en STEAM tras 2 años y con 500.000 jugadores que lo incluyen en su lista de deseos

Un juego de estrategia por turnos inspirado en los clásicos de los años 90, se prepara para salir del acceso anticipado el 20 de mayo. Se trata de Songs of Conquest, que con este anuncio ha generado una ola de entusiasmo que ha llevado al juego a superar las casi 500.000 solicitudes. en listas de deseos en Steam.

Como indican sus desarrolladores en la página de la tienda de esa plataforma, Songs of Conquest busca sumergirte en un mundo de estrategia por turnos y batallas mágicas, tomando como referencia los clásicos de los años 1990. “Dirige a poderosos magos conocidos como Wielders y Venture a tierras desconocidas. Enfréntate a ejércitos enemigos y busca artefactos legendarios. ¡El mundo está esperando que seas conquistado!”, indican. Una fusión que ha generado un gran éxito desde su debut en Acceso Anticipado el año pasado, ya que el juego presume de una calificación de “Muy Positiva” basada en las opiniones de los usuarios de Steam.



 
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