El nuevo rival de Call of Duty y Battlefield es más táctico, realista, de mundo abierto y llega antes de lo que imaginas.

El nuevo rival de Call of Duty y Battlefield es más táctico, realista, de mundo abierto y llega antes de lo que imaginas.
El nuevo rival de Call of Duty y Battlefield es más táctico, realista, de mundo abierto y llega antes de lo que imaginas.

El pasado mes de marzo en Vandal os hablábamos de un ambicioso shooter táctico que quería revolucionar el género por su realismo y su tamaño, un aspirante a ser el nuevo Arma lo cual ha logrado captar el interés de muchos de los que disfrutamos de los videojuegos de disparos realistas.

Este juego fue Guerra de la zona gris y ahora sus creadores, MADFINGER Games, acaban de publicar un nuevo vídeo en el que, además de mostrarnos una vez más su trabajo También confirman la fecha de lanzamiento del juego en la plataforma de acceso anticipado Steam.

Como podéis ver en el vídeo que adjuntamos a continuación y que tiene un poco más de jugabilidad, Gray Zone Warfare llegará a nuestros ordenadores 30 de Abril. Sí, mañana podremos probarlo en la plataforma de Valve:

Un sistema de salud muy especial y un mundo abierto de 42 km con todo lujo de detalles

Guerra de la zona gris es un tirador multijugador PvEvP y PvE lo más interesante que apuesta por el realismo y simulación y que además da muchas opciones de personalización para adaptar cada arma a nuestras necesidades o nuestra función en el campo de batalla.

Uno de sus puntos fuertes parece ser un sistema de salud muy especial con el que buscan reproducir de forma realista el cuerpo humano, teniendo cada herida un efecto en nuestra percepción, cualidades y rendimiento en combate, siendo importante tratar cada herida en consecuencia si queremos sobrevivir.

Por otro lado, toda la acción se desarrollará en la República Democrática de Lamang, un país ficticio situado en el sudeste asiático que se inspira en los paisajes de Laos y que nos permitirá Explora 42 km de mapa mientras disfrutas de paisajes espectaculares gracias a Unreal Engine 5.

 
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