Xbox registra ingresos récord gracias a lo que aporta Activision Blizzard, pero las ventas de Series X|S siguen cayendo

Xbox registra ingresos récord gracias a lo que aporta Activision Blizzard, pero las ventas de Series X|S siguen cayendo
Xbox registra ingresos récord gracias a lo que aporta Activision Blizzard, pero las ventas de Series X|S siguen cayendo

Si no fuera por Activision Blizzard, Xbox habría caído un 4% en ingresos, pero ha batido récords gracias a todo lo que mueve Call of Duty, WoW, Diablo, Candy Crush, etc.

26 de abril de 2024, 00:20

Actualizado el 26 de abril de 2024 a las 00:21

Los días pasan y llega el momento. ser responsable ante los accionistas e inversores. Microsoft presentó recientemente el informe financiero de la tercer trimestre del año fiscal 2024. Nos centraremos principalmente en su división de juegos, pero también habrá espacio para hablar del imparable crecimiento de Microsoft. Xbox está creciendo, y el motivo principal se debe a todo lo que supone la compra de Ventisca de Activision.

Microsoft compartió recientemente los resultados financieros del tercer trimestre del año fiscal 2024 y, aunque no tenemos todos los números del negocio total de Xbox, los de Redmond han compartido algunos porcentajes interesante. Siempre comparando con el mismo periodo del año pasado, la división de juegos ha crecido bastante en general en ingresos, excepto en un área que sigue siendo muy importante para Phil Spencer.

Activision Blizzard, seguro de vida para Microsoft

Resulta que el Los ingresos por juegos han aumentado un 51% en comparación con el mismo trimestre de 2023, principalmente por lo que ofrece Activision Blizzard. Se trata de un aumento enorme, pero está más que justificado porque yEl año pasado no se contabilizó. A ello contribuye lo que compró la empresa por casi 70.000 millones de dólares. Además de esto, el Los ingresos por contenidos y servicios han aumentado un 62%. con carácter interanual. Game Pass entra en este sector, que recientemente ha incluido títulos importantes como Diablo 4, pero es más que evidente que llegarán más en el futuro.

Sin embargo, el elemento negativo y preocupante es el hardware, es decir, el Ventas de Xbox Series X|S, que han disminuido un 31% respecto a 2023. El trimestre anterior subió un 3% interanual, pero está demostrado que en la industria del videojuego todo puede cambiar en cualquier momento. La propia Microsoft reconoce en su informe que esta caída ha estado “impulsada por una menor volumen de consolas vendidas“Sin embargo, tal vez esto cambie y las ventas de consolas aumentar cuando Xbox lance Hellblade 2, Avowed, el Call of Duty de 2024 o Indiana Jones y el Gran Círculo.

Bethesda, Activision y Blizzard, tres gigantes al mando de Xbox.

Concretando aún más los datos, anteriormente hemos comentado que, principalmente, este El enorme aumento de ingresos se debió a Activision Blizzard. La mitad https://twitter.com/charlieINTEL/status/1783588211534561764 que, durante enero y marzo de 2024, la compañía ha generado casi 2.000 millones, en concreto 1,97. De hecho, en https://twitter.com/charlieINTEL/status/1783589315034943574 Se especifica que el Los ingresos totales de Xbox caerían un 4% si no se contabilizara el dinero aportado por Activision Blizzard King.

Aun así, este trimestre Xbox ha tenido que afrontar costos de integración, costos de transacción, gastos operativos ($1,34 mil millones) y un estimado pérdida operativa global de 350 millones de dólares para Activision Blizzard. Todo sigue su curso y esto es normal ya que hablamos de transacciones de una magnitud muy grande. En los próximos meses esto se reducirá y, además, en 2025 ya no veremos grandes aumentos como las que está haciendo Xbox en estos trimestres, porque el año que viene las comparaciones serán con los resultados obtenidos estos meses con Activision Blizzard, algo que no se hizo el año pasado.

Xbox ya no es el tercer negocio más generador de Microsoft

El gran hito de Xbox el último trimestre fue superar a Windows como el tercer negocio que más dinero generado para Microsoft. Sin embargo, esta vez no es asi y Windows ha recuperado la medalla de bronce al lograr 5.929 millones de dólares frente a los 5.451 millones de dólares que han conseguido con los videojuegos. The Verge informa que esto ocurrió debido a ingresos mayores de lo esperado de los productos OEM de Windows.

https://twitter.com/EconomyApp/status/1783596726684922181
El negocio de Microsoft, dividido en áreas. Todos crecen en ingresos. (a través de App Economy Insights)

Por supuesto, Microsoft es un maquina para hacer dineroEn la imagen que os dejamos a continuación mostramos cuánto han generado todas las divisiones de la empresa ubicada en Redmond. En total, esos 61.900 millones de dólares se han traducido en una beneficio neto de 21.900 millones de dólares en sólo tres meses, aumentando así un 20% respecto al primer trimestre de 2023. La gallina de los huevos de oro vuelve a ser Oficina y nube de Microsoftaumentando un 23% año tras año, pero lo que se le resiste a la compañía es el hardware tanto en juegos como en dispositivos Surface, disminuyendo un 17%.

Microsoft ahora espera ganar más dinero con los productos OEM de Windows este verano cuando lance un “PC con IA“De hecho, los inversores quieren ver ingresos en esta área después de las enormes cantidades de dinero que Microsoft está invirtiendo en empresas como OpenAI. Satya Nadella, director ejecutivo de Microsoft, dijo en la llamada con inversores que Copiloto Está disponible en 225 millones de computadoras: “En tan solo unas semanas organizaremos un evento especial para hablar sobre nuestra visión de la IA en Windows y dispositivos”.

La estrategia de Xbox con sus propios juegos

Han pasado muchos meses desde que os contamos la estrategia de Xbox con sus propios juegos, y hoy Nadella habló al respecto: “Finalmente, estamos expandiendo nuestros juegos a nuevas plataformas, llevando cuatro de nuestros juegos favoritos a los fanáticos de Nintendo Switch y PlayStation por primera vez. tiempo. También recuerda: “De hecho, a principios de este mes tuvimos 7 juegos entre los 25 primeros en PlayStation Store, más que cualquier otro editor.

Desde hace varios días, hay más juegos propiedad de Microsoft que de Sony en el top de ventas de PS Store. “Estamos comprometidos a encontrarnos con los jugadores donde están aportando gran juegos para más personas en más dispositivos. Hemos batido récords en el tercer trimestre en horas de streaming de juegos, uso de consolas y dispositivos activos mensuales”, afirma el CEO de la compañía, según recoge Tom Warren en su cuenta. https://twitter.com/tomwarren/status/1783615306138546596.

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