El juego STEAM más esperado con 3 millones de jugadores potenciales espera millones de dólares en ganancias, pero para el creador de Manor Lords no es lo más importante

Señores señoriales está a punto de marcar un hito como el próximo gran éxito indie en la plataforma Steam, ya que este emocionante juego, que combina estrategia de construcción de ciudades medievales con una narrativa de desarrollo cautivadora, ha despertado un enorme interés entre los jugadores en las semanas previas a su lanzamiento.

Con más de tres millones de compradores potenciales que lo agregan a sus listas de deseos, las expectativas de ganancias para su desarrollador en solitario son altas, lo que promete una éxito financiero casi instantáneo. Sin embargo, lo más notable de todo es que para aquellos involucrados en la creación de Manor Lords, El foco principal no está en los beneficios monetarios, sino en la calidad del juego y la satisfacción del jugador.

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En una entrevista reciente, Tim Bender, director ejecutivo de Hooded Horse, decir cuáles son las verdaderas motivaciones del estudio y del autor, “Lo que más le importa a Greg es que el juego sea bueno y que los jugadores estén contentos. Ahí es donde está su enfoque”. Comentario.

“No creo que el aspecto monetario importe mucho”, dice Bender.


“Quiero decir, creo que ha quedado claro desde hace un tiempo que las cosas terminarán bien financieramente”.. Incluso las matemáticas más simples respaldan esa afirmación; Una expectativa básica tradicional es que un juego convertirá alrededor del 10-20% de sus listas de deseos en su primera semanacon tres millones y contando, eso son 600.000 ventasValve se lleva una parte, por supuesto, y estimar un solo número es complicado debido al precio regional de Hooded Horse, pero Hay millones de dólares en ingresos potenciales sobre la mesa para Manor Lords.

Pero al igual que Styczeń, desarrollador del juego, esa no es una cifra que parezca preocupar demasiado a Bender, ya que el valor central de Hooded Horse es la idea de que “Podemos ignorar las ganancias cuando sea necesario. No somos una organización sin fines de lucro ni nada parecido, pero todos estamos de acuerdo en que esa no es la única razón”.. La base de inversores de la empresa es completamente privada y, aunque ganar dinero es el objetivo a largo plazo, “que nuestro personal esté bien remunerado y tratado correctamente, y que los clientes estén contentos con nuestro producto” sigue siendo más importante para Bender.


Bender destaca todo el trabajo que se ha hecho hasta ahora para que todo vaya bien, menciona marketing, localización, controles de calidad, pero “Probablemente una de las cosas más importantes fue la decisión de retrasar el lanzamiento desde octubre del año pasado y permitir seis meses adicionales para permitir realmente el desarrollo”.

“Podríamos haberlo publicado entonces. La gente ha estado clamando por un lanzamiento desde la demostración de octubre de 2022”. Esa demostración, parte del Steam Next Fest, fue lo que realmente puso a Manor Lords en su camino hacia el éxito, pero Styczeń y Hooded Horse se comprometieron a esperar un año más antes del lanzamientoy luego agregar otros seis meses después de eso. “Realmente no se trataba de ‘¿cuándo podremos lanzarlo?’ o ‘¿Cuál es el tiempo más corto en el que podemos lanzarlo? ¿Qué es lo mínimo que podemos intentar ofrecer, sino hacer todo lo posible para ofrecer una experiencia realmente buena?’”


STEAM acaba con el truco que permitía a los jugadores jugar tantas horas como quisieran en “Acceso anticipado” y luego devolverlo

Steam tiene una política de reembolso que ha sido explotada en numerosas ocasiones, ya que esta política permite que cualquier jugador solicite un reembolso por un juego comprado en los últimos 14 días y jugado menos de dos horas. Parece que aquellos que compraron juegos con “Acceso Avanzado” Podrían manipular el sistema a su favor, sin embargo, esta práctica ha llegado a su fin.

El 24 de abril, Valve anunció en Steam que estos esquemas que socavaban el sistema habían sido detenidos. En su comunicado expresaron: “Hoy hemos actualizado una parte de nuestra Política de reembolso con respecto a los títulos comprados por adelantado. Este cambio cubre los títulos de precompra que ofrecen “Acceso avanzado”. El tiempo de juego adquirido durante el período de acceso avanzado ahora contará para el reembolso de Steam”.



 
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