Así es Gray Zone Warfare, el nuevo rival de Escape from Tarkov que está causando revuelo entre los creadores de contenido

Así es Gray Zone Warfare, el nuevo rival de Escape from Tarkov que está causando revuelo entre los creadores de contenido
Así es Gray Zone Warfare, el nuevo rival de Escape from Tarkov que está causando revuelo entre los creadores de contenido

Hay muchos shooters de extracción que buscan rivalizar con el gigante Escape from Tarkov. Battlefield 2042 probó suerte y fracasó, Scavengers acabó en el olvido y así sucesivamente. El nuevo fenómeno que rompe métricas entre los creadores de contenido ni siquiera ha salido oficialmente, pero ya ha levantado expectativas como pocos. Se llama Guerra de la Zona Gris y apunta a formas.

Gray Zone Warfare impresiona en sus primeros gameplays

El título, que llegará inicialmente a PC como parte del programa de acceso anticipado de Steam, presenta a los jugadores un conflicto a tres bandas dentro de un escenario persistente que combina PvE con PvP. Tu misión será unirte a una de las tres facciones paramilitares que operan en la región (42 km²) mientras completas misiones.aunque hay que tener cuidado con las demás escuadras enemigas de los equipos rivales.

El sistema de botín se traslada a un inventario basado en cuadrículas que inevitablemente recuerda a otros juegos del género. Completando misiones y obteniendo mejor equipo construirás tu arma favorita. El sistema armero es extenso y diverso. Las armas se pueden personalizar con todo detalle.

Hablando de detalles, sus responsables también ponen especial énfasis en el sistema de salud y curación. Es un shooter duro, sin apenas ayuda y tremendamente letal.. Un disparo localizado en un órgano vital llevará a los jugadores a la tumba. Coges una venda, localizas la herida en la muñeca y la aplicas. Equiparse es clave.

Los creadores de contenido que ya han probado el juego destacan el diseño de niveles. La jungla es densa. Cada árbol o arbusto sirve como parapeto contra los ataques enemigos. La zona verde contrasta con los núcleos urbanos de la zona, que crean ambientes urbanos de tiro puro y duro. Visualmente es espectacular. Utiliza Unreal Engine 5, una declaración de intenciones para la generación actual.

Por el momento no hay una fecha de lanzamiento concreta, pero Madfinger Games quiere hacerlo en algún momento de lo que queda de año. A juzgar por el material presentado, parece bastante hecho, por lo que en las próximas semanas será clave saber dónde poner el círculo rojo en el calendario.

 
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