La empresa detrás de ‘GTA’ despedirá a cientos de empleados y cancelará proyectos – .

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La empresa detrás de ‘GTA’ despedirá a cientos de empleados y cancelará proyectos – .

El consejo de administración del gigante americano ha aprobado un plan de reducción de hasta 200 millones de dólares

17 de abril de 2024, 02:09

Actualizado el 17 de abril de 2024 a las 02:17

La sombra de los despidos sigue extendiéndose por la industria del videojuego. Take-Two Interactive, el gigante americano detrás de productos como ‘Grand Theft Auto‘, ‘Civilización’ y ‘NBA 2K’ despedirán al 5% de su plantilla y cancelarán proyectos.

La medida salió a la luz a través de una presentación de la empresa ante la Comisión de Bolsa y Valores de Estados Unidos. Según Reuters, el documento hace referencia a un plan de reducción de costes que puede alcanzar los 200 millones de dólares.

Despidos en la sede de Rockstar Games

No se especifica el número exacto de empleados que dejarán de formar parte de Take-Two Interactive ni las áreas concretas sobre las que recaerá el recorte. Los resultados financieros indican que la empresa empleó aproximadamente 11.500 personas en marzo de 2023.

Tampoco hay información detallada sobre los proyectos que se verán afectados por el plan de reducción de costos. En cualquier caso, podríamos esperar que el producto estrella de Take-Two Interactive no se vea directamente afectado por las medidas anunciadas.

Después de varios rumores y filtraciones, Rockstar Games anunció GTA VI. El título, que es uno de los más esperados de los últimos tiempos, debería empezar a llegar en 2025 a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, si no hay retrasos en el desarrollo, claro.

Ahora estamos hablando de recortes, pero anteriormente el nombre Take-Two se ha asociado a varias adquisiciones. En marzo pasado, por ejemplo, la compañía acordó comprar Gearbox Entertainment por 460 millones de dólares.

Y, como decimos, no es el único actor de la industria del videojuego que ha anunciado un plan de recortes y despidos de parte de su plantilla. Recientemente hemos visto a gigantes como Electronic Arts, Unity y Sony seguir este camino.

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