Los creadores de Immortals of Aveum despiden temporalmente a la mayor parte del personal

Los creadores de Immortals of Aveum despiden temporalmente a la mayor parte del personal
Los creadores de Immortals of Aveum despiden temporalmente a la mayor parte del personal

Los estudios independientes con grandes presupuestos se arriesgan todo en una letra muchas veces. Esto es lo que ha pasado con Estudios ascendentesque apostó muy fuerte por Inmortales de Aveum pero el bienvenida tibia lo que ha tenido el juego tras el lanzamiento en agosto 2023 le ha dejado en mal estado y peligro de desaparición.

En septiembre, menos de un mes después del lanzamiento de Inmortales de AveumAscendente despedido 45% de los trabajadores y ahora se ha sabido que ha despedido temporalmente a la mayoría de los trabajadores que le quedaban.

Unas 30 personas afectadas

La información proviene de Kris Mornessque trabajó en Ascendente durante unos meses (dejó el estudio en mayo de 2023) y afirma en una publicación de Linkedin: “Ascendente Studios ha despedido temporalmente la mayor parte de su personal. No puedo imaginar esta situación, que es peor que ser despedido. Sería bueno ver gente allí buscando trabajo. Estas cosas no deberían pasar desapercibidas. [Cita al perfil] Amir Satvat por su visibilidad. No estoy seguro de a cuántos afecta, pero supongo que unas 30 personas”.

Despidos de septiembre Afectaron a 50 personas, lo que significa que actualmente habría unas 20 personas con contratos activos en el estudio. El término inglés que utiliza Morness, “furlough”, no es muy común en el mercado anglosajón y sería el equivalente a un ERTE. Se supone que los trabajadores no son despedidos sino tu jornada laboral se reduce en parte o totalmente, y, por tanto, también sus ingresos, y no tienen compensacion por despido. Algunos usuarios en sus respuestas aventuran que precisamente evitar estas compensaciones puede haber sido el motivo por el que el estudio optó por esta suspensión temporal de contratos.

Más de 117 millones de euros de presupuesto

Inmortales de Aveum Tuvo un presupuesto de 125 millones de dólares (117,3 millones de euros) y fue publicado por Electronic Arts. El director del juego, Brett Robins ha achacado los malos resultados económicos a la Calidad y cantidad de grandes producciones. que salió al mercado el año pasado y ha expresado su confianza en que el juego seguirá vendiéndose con el tiempo, pero otras voces apuntan a un exceso de ambición.

 
For Latest Updates Follow us on Google News
 

PREV conoce la nueva herramienta para fortalecer el uso del inglés – .
NEXT 5 juegos tipo Stardew Valley para móviles Android