Descubre el rival más loco que ha tenido GTA, este fueron Mercenarios

Descubre el rival más loco que ha tenido GTA, este fueron Mercenarios
Descubre el rival más loco que ha tenido GTA, este fueron Mercenarios

Tras el enorme éxito del salto de la saga Grand Theft Auto a tres dimensiones con GTA 3 (2001), GTA Vice City (2002) y GTA San Andreas (2004), el salvadera o juegos acción de mundo abierto Se pusieron muy de moda a principios de los 2000, y todas las compañías querían probar suerte en el género, algo prácticamente obligatorio ya que Rockstar Games se había hecho oro con estos juegos.

Un ejemplo de esto fue Mercenarios: patio de juegos de destrucción para PlayStation 2 y Xbox, titulado en España como Mercenarios: El arte de la destrucción (nada que ver con la película Los mercenarios (2010) de Sylvester Stallone), un juego de conjunto de acción de mundo abierto en un guerra en corea del norte¿Quién estaba apostando? Libertad total de acción, pudiendo cumplir sus objetivos en el orden y de la forma que quisiéramos e interactuar con los escenarios de formas muy destructivas.

Desarrollado por Estudios de pandemiael equipo de Westwood, Los Ángeles, creadores de títulos como Star Wars: Frente de batalla (2004), ¡Destruye a todos los humanos! (2005), El Señor de los Anillos: Conquista (2009) y el juego de culto El saboteadorsu último trabajo antes del cierre por parte de Electronic Arts, Mercenarios es uno de esos tantos títulos de aquella época que casi todo el mundo ha olvidado, pero con el que Millones de jugadores se lo pasaron genialy sólo hay que echar un vistazo a sus reviews o a nuestro análisis para comprobar que tuvo una más que buena acogida.

Acción de mundo abierto con mucha libertad en Corea del Norte

“Estábamos felices y no lo sabíamos”. Esta divertida y manida frase viene bien para definir aquellos primeros años 2000 de las consolas de 128 bits con PlayStation 2, Xbox y GameCube, cuando los periodos de desarrollo aún no habían despegado, y era más o menos normal para un estudio del tamaño de Pandemic. , que contaba con más de 200 empleados, era capaz de producir uno o dos juegos al año. De hecho, en 2005 lanzaron tres juegos: Mercenarios, ¡Destruye a todos los humanos! y Star Wars: Frente de batalla IIcasi nada.

Para empezar, esto fue beneficioso para el creatividad de la industria en lo que respecta a la doble y triple A, a años luz de lo que estamos viviendo actualmente, ya que si bien en el caso de la salvadera Los juegos salieron como hongos con esta estructura que intentaba replicar el éxito de Rockstar, una gran mayoría de ellos llegaron con nuevas ideas y apuestas originales, que intentaban innovar el género de alguna manera. Ese es el caso específico de Mercenariosa tirador acción en tercera persona con mucha personalidad.

Al comienzo de la aventura teníamos que elegir entre uno de los tres mercenarios disponibles (interpretado en la versión original por los actores Phil LaMarr, Jennifer Hale y Peter Storm): el equilibrado Chris Jacobs, la rápida y sigilosa Jennifer Mui o el fuerte Mattias Nilsson, cada personaje con habilidades únicas que influyen en cómo abordamos las misiones. El juego comienza con el golpe de un general descontento Corea del Norteque lleva al país al borde del colapso y atrae a varios facciones extranjeras interesados ​​en influir en el futuro de la región.

El juego se desarrolla en un enorme mundo abierto que podemos explorar libremente, siendo una de las características más promocionadas la posibilidad de destruir las escenasutilizando una variedad de armas y vehículos para destruir edificios, infraestructuras y otros elementos del medio ambiente. Un nivel clave de interactividad en el Como se Juegadesde que nos invitaron a ser creativo a la hora de cumplir los objetivos de la misión, ir un paso más allá de lo visto en otros salvadera del tiempo.

Otro elemento curioso fue su sistema de tarjeta utilizado para marcar objetivos de alto valor dentro del juego, conocido como “el 52”, algo inspirado en el Baraja de cartas utilizada por el gobierno de Estados Unidos durante la invasión de Irak. para identificar a los miembros más buscados del régimen de Saddam Hussein. Cada carta del juego representa un líder militar o político que teníamos que capturar o eliminar. También podríamos trabajar para diferentes faccionescomo la mafia rusa, China, Corea del Sur o las Naciones Unidas, cada una con sus propias misiones, recompensas y consecuencias en la historia, y dependiendo de cómo nos relacionemos con ellas pueden estar en tres estados amigos, neutrales y hostiles, reaccionando de diferentes maneras. a nuestra presencia.

Si algo tenía que tener un juego de acción de mundo abierto para tener cierto olor a GTA era poder controlar vehículosy en eso Mercenarios Dio muy buenas cifras, pudiendo conducir vehículos civiles como coches y camiones, jeeps, veloces deportivos, humvees blindados, tanques e incluso helicópteros, algo que luego fue imitado también por la saga de mundo abierto. Causa justaque en muchos sentidos tomó el relevo de lo creado por Pandemic Studios.

En resumen, un juego de Acción de mundo abierto muy divertida, con grandes ideas y muchas posibilidades.un poco repetitivo también, totalmente centrado en matar y destruir, y muy hijo de su época, quizás por eso nadie se ha acordado de él para hacer una remasterización a pesar de que gustó mucho tanto a la prensa como a los fans. los jugadores, tanto es así que la saga continuó con una secuela.

La secuela salió en 2008 y había una tercera parte en desarrollo.

En 2008 se lanzó Mercenarios 2: Mundo en llamas, un juego intergeneracional, ya que salió en PlayStation 2, PS3, Xbox 360 y PC, y que recibió muchas peores críticas que el primer juego, a pesar de que aparentemente era la típica secuela que ofrecía mucho más y mejor de lo mismo. . Ambientada en esta ocasión en Venezuelaesta continuación incluyó como novedades una mapa más grande, mayor variedad de paisajescon entornos urbanos y playas y selvas, un curioso sistema económicoya que ganábamos dinero realizando misiones que luego podíamos usar para comprar mejores equipos, Nuevos vehículos y más opciones de personalización. de estos, ahora con barcos, un sistema de facciones más dinámicocon relaciones entre los diferentes grupos, un sistema más complejo de interacción y destrucción de los escenarios, y una de las novedades más importantes, un modo cooperativo para dos jugadores a través de Internet.

Si todo esto suena tan bien, Qué salió mal ¿Tener peores críticas que la primera entrega? Pues muchos detalles, como unos molestos minijuegos cada vez que intentábamos robar un vehículo, un Como se Juega eso no estuvo a la altura tiradorun diseño de misión demasiado repetitivo, que no encajaba bien con lo que se esperaba de un juego en 2008, inteligencia artificial de los enemigos muy pobre, técnicamente no aprovechaba mucho el hardware de las recién lanzadas PlayStation 3 y Xbox 360. , y también estaba lleno de insectos, porque lanzar juegos a medio terminar no es algo nuevo. Evidentemente no fue un mal partido, pero no tuvo el impacto y efecto sorpresa del primero.

Si has sabido hacer algo Artes electrónicas a lo largo de su historia, además de juegos, está cerrando estudios, y Tras comprar Pandemic Studios en 2007, lo cerraron en 2009.siendo su último lanzamiento El saboteadoruna aventura de acción en mundo abierto ambientada en el París de la Segunda Guerra Mundial ocupada por los nazis, que no fue un gran éxito de ventas en su lanzamiento pero que con el tiempo acabó adquiriendo un aura de título de culto, y que bien merece uno de estos artículos para recordarlo.

Cuando Pandemic cerró sus puertas, se encontraban trabajando en la tercera entrega de la saga, titulada Mercenarios 3: Sin límitesdel cual incluso se filtró un breve video conceptual con Como se Juega, que puedes ver a continuación. Tras el cierre de Pandemic, EA incluso anunció que había una tercera parte en desarrollo titulada Mercs Inc.un juego del que nunca más se volvió a saber, el cual estaba siendo creado por EA Los Ángeles, el estudio antes conocido como DreamWorks Interactive y luego como Danger Close Games, creadores de muchas entregas de Medalla de Honory cuyas puertas cerraron en 2012 tras el lanzamiento del fallido Medalla al soldado de honor.

¿Qué recuerdos tienes de los juegos? Mercenarios? ¿Te gustaría que regresaran de alguna manera? Deja tu opinión en los comentarios.

 
For Latest Updates Follow us on Google News
 

PREV Troyano se hace pasar por una actualización de Chrome para robar cuentas y datos bancarios en Android
NEXT 5 juegos tipo Stardew Valley para móviles Android