Brawl Stars impulsa los deportes electrónicos móviles con finales mensuales en marzo

Desde su lanzamiento, Brawl Stars ha captado la atención de jugadores de todo el mundo, convirtiéndose en una sensación en el ámbito de los juegos MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) por sus rondas cortas y acción rápida. En marzo, este título supercélula no sólo continuó su dominio en la plataforma móvil, sino que también dio un salto significativo en la escena competitiva con Finales del Campeonato Mensual de Brawl Starsmarcando el inicio de la temporada de deportes electrónicos de 2024 para el juego.

Cada mes, una nueva ronda del campeonato ofrece a los competidores la oportunidad de acumular puntos para el evento final del año, con un premio acumulado de 2 millones de dólares que atrae tanto a aficionados como a jugadores. La gran base de jugadores de Brawl Stars en su plataforma móvil ha aumentado el número de espectadores y participantes, destacando el impacto potencial de los deportes electrónicos de Brawl Stars este año.

Increíble comienzo de las Finales Mensuales

Las finales mensuales de marzo han demostrado ser un éxito, atrayendo 961.000 horas de visualización con un pico de 109.000 espectadores en un solo día., según datos de los colegas de Stream Hatchet. El 35% de estas cifras provino de co-streamers, confirmando la tendencia emergente de que los co-streamers son una gran fuente de audiencia para eventos de deportes electrónicos.

Los streamers de Brawl Stars, particularmente los de habla hispana como SpiukBS, y los que utilizan YouTube como plataforma principal, han mostrado un crecimiento notable. Este desafía la tendencia típica de los deportes electrónicos de predominar en Twitchseñalando un cambio en las preferencias de la comunidad.

El impacto de los acontecimientos y la estrategia de Supercell

La inclusión de Brawl Stars en la serie Snapdragon Pro de ESL Gaming ha sido un movimiento estratégico de Supercell para consolidar el juego como un fenómeno global de los deportes electrónicos. Esta serie combina los títulos de deportes electrónicos móviles más populares y ha sido fundamental para aumentar la visibilidad y el apoyo competitivo de Brawl Stars.

Crecimiento regional y popularidad

A nivel regional, las finales mensuales de EMEA en marzo no solo fueron las más vistas de Brawl Stars hasta la fecha, sino que también superaron en audiencia a las finales globales de los últimos tres años. Esto, junto con el hecho de que los mejores streamers del juego no hablan inglés, subraya la popularidad de Brawl Stars entre las audiencias que no hablan inglés.

Perspectivas futuras

A medida que los deportes electrónicos móviles continúan creciendo, Brawl Stars está bien posicionado para aprovechar este auge. Los juegos móviles reducen la barrera de entrada para los jugadores de todo el mundo, eliminando la necesidad de que las configuraciones de juegos de alta gama sean competitivas.

En resumen, Brawl Stars no sólo se ha asegurado su lugar como título principal en los deportes electrónicos móviles gracias a su accesibilidad y atractivo global, sino que también ampliará su influencia con el apoyo continuo de torneos bien financiados y estrategias de marketing efectivas. Este año podría ser decisivo para consolidar su legado en el competitivo mundo del juego.

 
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