“Sonrío cada vez que lo miro”. El director de Fallout recibió un regalo muy especial de Microsoft que nadie más en el mundo ha recibido todavía – Fallout 4

“Sonrío cada vez que lo miro”. El director de Fallout recibió un regalo muy especial de Microsoft que nadie más en el mundo ha recibido todavía – Fallout 4
“Sonrío cada vez que lo miro”. El director de Fallout recibió un regalo muy especial de Microsoft que nadie más en el mundo ha recibido todavía – Fallout 4

Aunque la historia permaneció en secreto durante años, se reveló cuando Microsoft compró la empresa propietaria de Bethesda.

Cuando enciendes tu consola, Todd Howard Ve algo que otros jugadores sólo pueden imaginar. El director de Bethesda, responsable de sagas tan importantes como Fallout o The Elder Scrolls, recibió un homenaje por parte de Microsoft que se mantuvo en secreto durante varios años. Es sobre un logro exclusivo para tu cuenta Xbox en el que se reconoce su dedicación a toda una vida haciendo videojuegos. Lo interesante, sin embargo, es que todo surgió gracias a una broma que hizo mientras recogía un premio en una conferencia de desarrolladores.

Toda una vida dedicada a Bethesda y los videojuegos

Unos meses después del lanzamiento de Fallout 4, tuvo lugar la “Conferencia de desarrolladores de juegos” de 2016. En este evento, que es el más importante del año si nos centramos exclusivamente en los desarrolladores de videojuegos, Todd Howard recibió un premio que reconoció toda su carrera. El ahora director de Bethesda ha trabajado en un buen puñado de juegos durante su estancia en la compañía, comenzando en puestos de poca responsabilidad con Terminator: The Future Shock y llegando a alcanzar puestos directivos en los últimos años. Los documentos antiguos.

“Cuando estás inmerso en estos mundos [The Elder Scrolls o Fallout] Tan detallado que es fácil olvidar el nivel de trabajo y creatividad que se ha puesto en cada rincón. Este premio refleja el brillante trabajo de Todd Howard y sus equipos, quienes han logrado crear mundos que parecen tan reales como cualquier cosa en la Tierra”, dijeron al entregarle el premio en GDC 2016. Todd Howard, entre agradecimientos, también encontré espacio para una broma: “¿A cuántos puntos de logro equivale esto?”

Aunque recibió el premio tras el lanzamiento de Fallout 4, también fue un reconocimiento a todo su trabajo anterior.

Todo parecía haber quedado en una simple broma, pero unos años después supimos que no había sido así. Cuando Microsoft anunció la compra de Zenimax Media, empresa propietaria de Bethesda, el propio Todd Howard reveló que la historia había tenido un epílogo. Los trabajadores de Xbox se sintieron honrados por el guiño que hizo el director de consecuencias 4 y decidió crear un juego de ‘fantasmas’ que solo funcionaría en la cuenta del jefe de Bethesda y que tenía un único objetivo: correr para desbloquear un logro que, como había hecho GDC, reconocía toda una vida de trabajo.

Todd Howard lo explicó así en la web oficial de Bethesda: “Hice una broma en mi discurso cuando recibí el premio a mi carrera en la Game Developer Conference. Dije: ‘¿A cuántos puntos de logro equivale esto?’ Al final de la ceremonia, algunos Amigos de Microsoft me felicitaron y me dijeron que lo descubriría. Unos meses después me dieron el código para canjear un juego que habían creado, que tenía mi nombre y solo podía usarse en mi cuenta. Cuando lo ejecuté, pude desbloquear un logro: ‘Toda una vida – 1000 puntos’. “Sonrío cada vez que lo veo”.

Todd Howard fue director de Skyrim.

Fallout 4, el juego que definitivamente ganó el premio Todd Howard, ha sido uno de los mayores éxitos en la historia de la compañía. Cuando se lanzó batió récords en Vapor, convirtiéndose -en ese momento- en el juego con más usuarios simultáneos en la historia de la plataforma si no teníamos en cuenta los títulos de Valve. Hasta el día de hoy sigue siendo popular. A lo largo de 2024 se ha mantenido con picos diarios de más de 20.000 usuarios simultáneos. Las cifras, además, prometen ser aún mejores ahora que se ha estrenado la serie.

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