Cofundador de Valve busca mejorar la experiencia de juego con implantes cerebrales

Cofundador de Valve busca mejorar la experiencia de juego con implantes cerebrales
Cofundador de Valve busca mejorar la experiencia de juego con implantes cerebrales

El cofundador de Valve y Steam, Gabe Newell, ha presentado un nuevo proyecto que pretende romper las barreras de las interfaces neuronales para ofrecer experiencias de juego más inmersivas.

Starfish Neuroscience es una empresa de nuevas tecnologías que tiene como objetivo crear implantes neuronales con los que mejorar nuestra forma de interactuar con el mundo, tal y como recoge en su página web, donde ha compartido una primera imagen de este dispositivo.

Detrás de ella está Gabe Newell, figura destacada del sector del videojuego por ser cofundador y director de Valve, responsable de títulos como Half-Life y Portal, y de la plataforma de juegos para PC Steam.

En este nuevo emprendimiento, Newell parece seguir los pasos del magnate Elon Musk y Neuralink para incursionar en la neurociencia con un proyecto dedicado a los implantes cerebrales. El objetivo es desarrollar una interfaz cerebro-computadora para juegos.

Se trata de un proyecto de código abierto para el desarrollo de dicha interfaz que recopilará datos directamente del cuerpo y cerebro del usuario. Los desarrolladores podrán ofrecer experiencias de juego según su estado de ánimo, para hacerlas más inmersivas, como explicó Newell en una entrevista con 1 NEWS, del medio neozelandés TVNZ.

Según detalla, la fidelidad visual será mucho mejor que la que el jugador obtiene a través de sus ojos, e incluso irá más allá ya que, como entiende Newell, “el mundo real aparecerá plano, incoloro y borroso en comparación con las experiencias que vivirás”. ser capaz de crear en el cerebro de las personas.

Y va más allá al decir que podría usarse para modificar los sentimientos de las personas. Por ello, más allá de las experiencias de juego, el responsable de Valve y Steam defiende su aplicación para mejorar el sueño, que se puede inducir simplemente pidiéndolo a una aplicación.

También podría utilizarse con fines terapéuticos para reducir o eliminar ciertas sensaciones o afecciones no deseadas, como el vértigo. Y descarta el uso de este proyecto para crear prótesis virtuales para personas.

En este punto parece que Starfish Neuroscience se diferencia del objetivo de Neuralink, que busca, como compartió Musk cuando lo anunció en 2017, desarrollar implantes cerebrales que permitan a las personas con paraplejía volver a caminar, mediante el envío de señales a neuronas motoras o sensoriales.

Neuralink ya ha comenzado a probar en personas su primer implante, llamado Telepatía, con el que el paciente ha demostrado ser capaz de realizar acciones como controlar el ratón del ordenador, jugar al ajedrez y reproducir música, todo ello con señales directas del cerebro, como afirma el la empresa ha compartido.

 
For Latest Updates Follow us on Google News
 

PREV El Corte Inglés rebaja un 47% el precio de los auriculares con cancelación de ruido de Sony
NEXT Safari recibirá estas nuevas funciones con iOS 18 para intentar seguir siendo el rey de los navegadores