El padre de Steam está trabajando en conectar nuestro cerebro a los ordenadores en un proyecto más parecido a Valve de lo que parece.

El padre de Steam está trabajando en conectar nuestro cerebro a los ordenadores en un proyecto más parecido a Valve de lo que parece.
El padre de Steam está trabajando en conectar nuestro cerebro a los ordenadores en un proyecto más parecido a Valve de lo que parece.

Gabe Newell, al igual que Elon Musk, trabaja en el campo de las interfaces neuronales

Existe un gran debate sobre si el futuro de la tecnología pasa por estar conectados a ella integrando nuestro cuerpo en estos ecosistemas. Probablemente hayas oído hablar de Neuralinkla empresa de neurotecnología Elon Muskpero no es único en su tipo. Gabe NewellEl fundador y jefe de Valve, también está involucrado en este negocio, y su empresa comparte un aspecto clave con su empresa de videojuegos.

Gabe Newell y Starfish, su empresa de interfaces neuronales

A interfaz cerebro-computadora (o ICO) es el tipo de tecnología que recopila datos neurológicos, como grabaciones de ondas cerebrales) para interpretar estas señales a través de una computadora. De esta forma, podemos interactuar con el mundo tecnológico utilizando nuestros pensamientos. Suena a ciencia ficción, pero es un campo que se viene desarrollando desde hace más de un siglo, con experimentos como el de conseguir que una persona tetrapléjica pueda comunicarse a la velocidad de 15 palabras por minuto mediante un implante neuronal.

Aquí es donde entra Starfish, la nueva aventura de Gabe Newell. Cofundada por él mismo y Rebekah Englishbee, esta empresa de Washington trabaja en el desarrollo de aplicaciones innovadoras gracias a nuevas generaciones de interfaces neuronales.

A nivel organizativo la compañía nos recuerda mucho a la estructura de Valve. En su sitio web comentan que son “un poco inusuales”, detallando que es una organización horizontal, sin jefes ni altos funcionarios. “Tenemos compañeros de trabajo y colaboradores. Tomamos decisiones en equipo y entendemos que no necesitamos un jefe que nos controle para comprobar que hemos tomado la decisión correcta”, afirman desde Starfish.

Esta no es la primera vez que Gabe Newell prueba este modelo, y es precisamente eso el éxito de su aplicación en Valve es lo que puede haber llevado a replicarlo aquí. En la empresa responsable de Steam tampoco tienen jefes ni supervisores, algo que les ha llevado a un enfoque único en la industria del videojuego.

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