El despliegue de World of Warcraft: Dragonflight es una oportunidad para que los jugadores de esta nueva expansión experimenten una nueva temporada, que incluye nuevas características tanto en PvP como en PvE. Pero esta vez, los seguidores de Mythic+ no solo tendrán que lidiar con un nuevo afijo de temporada, Thunderbolt, ¡sino también con la adición de nuevas mazmorras en la rotación de mazmorras!
Esta nueva temporada y estas nuevas mazmorras implican necesariamente una nueva rotación semanal. Nada es seguro por el momento, ya que los datos a continuación se toman de Dragonflight Beta, pero es probable que permanezcan como están.
Rotación de mazmorras de la temporada 1 de Dragonflight
Con el lanzamiento de la temporada 1 de Dragonflight, Blizzard ha revelado algunas noticias muy esperadas por muchos jugadores: a medida que avanza la expansión, podremos experimentar mazmorras antiguas de las rotaciones regulares de mazmorras del modo Mythic+. Así, cada temporada tendremos derecho a 4 mazmorras de Dragonflight en Modo Mítico, así como a 4 mazmorras de las expansiones Mists of Pandaria, Warlords of Draenor y Legion además.
- Importante : Las mazmorras de expansiones anteriores se han rediseñado, ¡a veces incluso en gran medida! Este es particularmente el caso del Templo de la Serpiente de Jade.
Para Dragonflight Season 1, los jugadores podrán aventurarse en un total de 8 mazmorras distintas, 4 de la expansión actual y 4 de expansiones anteriores:
- Academia de Algeth’ar (Vuelo de Dragón)
- Pozas de esencia de rubí (Dragonflight)
- Bóveda azul (Vuelo de dragón)
- Corte de las Estrellas (Legión)
- La ofensiva de Nokhud (Vuelo de dragón)
- Cámaras del Valor (Legión)
- Templo de la Serpiente de Jade (Mists of Pandaria)
- Terrenos Sagrados Sombraluna (Señores de la guerra de Draenor)
Naturalmente, todos los botines de estas mazmorras estarán disponibles en los niveles correspondientes a la temporada actual, con la excepción de las reliquias que alguna vez pudiste colocar en tu artefacto de la Legión. Con la Temporada 2, las cuatro mazmorras de Dragonflight que faltan reemplazarán a las de la Temporada 1, y otras 4 mazmorras de expansiones anteriores llenarán la rotación en lugar de las disponibles en la Temporada 1.
Rotación de afijos de la temporada 1 de Dragonflight
A diferencia de las temporadas pasadas, los afijos de la temporada 1 de Dragonflight se han pensado de manera diferente. En este momento, parece que la rotación de afijos está programada para durar un total de 10 semanas, hasta el martes 21 de febrero de 2023, lo que sugiere que la Temporada 2 podría llegar a esas aguas.
Cada uno de los afijos presentes en la rotación afectará siempre a una semana en Tiránicoluego más tarde otra semana en Fortificado. Por lo tanto, ya no hay ningún afijo dedicado a las semanas con Fortificado. Sin embargo, el mismo afijo no puede estar presente en la rotación dos semanas seguidas: si esta semana sufres el Detonantela semana siguiente no podrá volver a estar activo!
1 | Fortificado | Soltado | Sísmico | rayo |
2 | Tiránico | Detonante | Empeorar | rayo |
3 | Fortificado | Sangre | Volcánico | rayo |
4 | Tiránico | Soltado | girando | rayo |
5 | Fortificado | Malicioso | Empeorar | rayo |
6 --- | Tiránico | Sangre | Explosivo | rayo |
7 | Fortificado | galvanizado | girando | rayo |
8 | Tiránico | Malicioso | Sísmico | rayo |
9 | Fortificado | Detonante | Explosivo | rayo |
10 | Tiránico | galvanizado | Volcánico | rayo |
Si la rotación anterior es precisa, entonces estimamos que las “mejores semanas” para empujar podrían ser las siguientes:
- Semana 3: Fortificado, Soltado, Sísmico, rayo
- Semana 10: Fortificado, Sangre, Volcánico, rayo
Aunque amplíe la duración de las claves, el afijo Fortificado es generalmente menos punitivo y problemático, especialmente al comienzo del set. Los jugadores están buscando activamente equipo y rara vez tienen la oportunidad de tener un grupo muy óptimo en las primeras semanas, para enfrentar la Tiránico de entrada los bloquearía inevitablemente ya que el impacto de este afijo es grande en el poder de los jefes de cada instancia. la Fortificado sin embargo, puede convertirse rápidamente en un problema por encima de cierto nivel clave si su grupo no está lo suficientemente coordinado, pero en general es menos punitivo.
Del lado de los afijos secundarios, el Volcánico y el Sísmico No tienen el más mínimo interés si los jugadores prestan atención a su colocación. No hay nada extremadamente punitivo en ellos, lo que los convierte en los más deseables. De la misma manera, el Soltado es insignificante y no debería ser demasiado castigador si tu tanque tiene un buen manejo de los suéteres, y tu DPS no se divierte dejando caer demasiadas criaturas a la vez por debajo del 30% de salud mientras tu tanque “enfrenta el tanque”. No, el único problema real es el Sangrey no lo es realmente cuando los miembros de tu grupo saben cómo explotar las habilidades a su disposición, el Trampa de Alto Explosivo o el Golpe de ala por ejemplo !
Del lado de las “peores semanas”, está por otro lado qué hacer, pero aquí están las dos peores según nosotros:
- Semana 2: Tiránico, Detonante, Empeorar, rayo
- Semana 5: Fortificado, Malicioso, Empeorar, rayo
La elección fue a menudo difícil ya que contamos visiblemente un buen número de semanas bastante problemáticas para los jugadores comunes. Sin embargo, es principalmente laEmpeorar lo cual nos asusta ya que sumado a otros afijos al menos tan perturbadores rápidamente se vuelve inmanejable dependiendo del nivel de juego de tu Healer, pero también y sobre todo del DPS.
La semana 2 es por tanto sin duda la más atroz de todas para nuestros amigos Sanadores y debería ser un auténtico calvario de vida ya que la acumulación de las cargas de Detonante provocando que cada grupo de criaturasEmpeorar será literalmente inhabitable. Aunque apreciamos este tipo de semanas extremadamente complejas, muchos jugadores simplemente no juegan durante ellas, por lo que deberías tener dificultades para encontrar los sanadores de la segunda semana de la temporada 1 (¡un golpe de suerte, es la semana de Navidad!).
La semana 5 es más mixta y su dificultad dependerá del nivel medio de tu grupo. Porque por supuesto el Tiránico es una verdadera pesadilla al comienzo del set, pero es principalmente el afijo Malicioso acoplado a laEmpeorar lo que nos molesta un poco: sabemos que muchos jugadores realmente no prestan atención a lo que les rodea, y cuando las sombras comienzan a golpearte, también podrías decir que curarte rápidamente se vuelve desagradable, especialmente cuando elEmpeorar está aquí para… empeorar la situación.

¡Feliz temporada 1 a todos y que el botín os sea favorable!
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