¿Qué pasa si vivíamos en una simulación? Esa pregunta suena como ciencia ficción, pero el físico Melvin Vopopson, de la Universidad de Portsmouth, cree haber encontrado una pista interesante.
Según su nuevo estudio, publicado en Avances AIPLa gravedad podría ser el producto de los procesos computacionales que el universo usa para mantenerse organizado.
Vopson dice que, así como una computadora busca ahorrar espacio y ser eficiente, el universo podría estar haciendo lo mismo.
En lugar de ver la gravedad solo como una fuerza que nos atrae, propone que se trata de una forma del universo de ordenar información y materia.
Esto no cambia nuestra vida diaria, pero tratar de entender si vivimos en una simulación nos da otra forma de estudiar cómo funciona la realidad.
Vopson ha estado explorando esta idea durante varios años. En 2022, junto con el matemático Serban Lepadatu, propuso la “Segunda Ley de Infodinámica”.
Esta ley se basa en la segunda ley de la termodinámica, que dice que todo tiende al desorden. Pero en este caso, la “entropía de la información” debe mantenerse o incluso disminuir.
Además, Vopson ha investigado si la información tiene una masa, como si fuera otro estado de materia.
Y si las partículas más pequeñas del universo son como bits digitales, entonces podrían ser unidades de almacenamiento de datos.
Afirma que estas partículas están organizadas en “píxeles” del espacio-tiempo, como si fueran células que contienen o no contienen materia, al estilo de un 1 o 0.
Según su estudio, cuando muchas partículas caen en el mismo píxel, tienden a unirse, y aparece la gravedad como un efecto secundario de esa compresión.
En palabras simples, es más fácil para el “sistema” del universo seguir un solo objeto que varios, por lo que “compriman” juntos.
Eso hace que la gravedad funcione como una especie de herramienta de optimización para reducir el esfuerzo de la computadora del universo.
En esta analogía, cada píxel sería como un archivo zip, y la gravedad, el software que lo comprime para ahorrar espacio.
Tiene sentido si pensamos que, a pesar del hecho de que la gravedad está en todas partes, todavía no sabemos qué es o por qué existe.
Por lo tanto, mirarlo desde otro enfoque, como si fuera parte de un sistema computacional, podría ayudarnos a entenderlo mejor.
Vopson reconoce que todavía no sabemos si vivimos en una simulación, pero cree que la gravedad nos da pistas de que la información es clave en la realidad física.
Él dice que la investigación futura debería demostrar este marco teórico en los contextos cuánticos y relativistas, y tratar de validarlo experimentalmente.
Entonces, aunque todavía no podemos decir si somos personajes en un “videojuego cósmico”, esta teoría abre nuevas formas de pensar sobre el universo.