Los jugadores de Helldivers 2 quieren que una misión de incursión creada por fanáticos se convierta en realidad, pero ArrowHead ya tuvo la misma idea.

En un mundo donde la victoria nunca es permanente, los buzos del infierno Celebraron con alegría su aparente triunfo sobre los Autómatascreyendo que los habían borrado de la existencia, pero, sin embargo, su alegría duró poco, pues pronto descubrieron que estos mortales seres metálicos habían regresado, más implacables que nunca.

Acompañando su regreso, un surgió una nueva amenaza en forma de una misión defensiva, desafiando a los Helldivers a evacuar activos de alto valor en medio del caos y la destrucción. Esta nueva tarea no sólo puso a prueba la habilidad y tenacidad de los jugadores, sino que también desató un fervor creativo en la comunidad, ya que no pasó mucho tiempo antes de que los Helldivers Comenzarán a compartir ideas. sobre cómo mejorar y ampliar esta nueva y emocionante experiencia.

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Este nuevo tipo de misión sólo se puede encontrar en planetas defensores y requiere que los jugadores estén al menos en nivel de dificultad 5Con esto, y 20 minutos en el reloj, los Helldivers deberán defender una base fortificada hasta lanzar un total de 8 cohetes. Una vez que hayas defendido con éxito el área de un asedio de Autómatas, tú y tus compañeros Helldivers podréis salir.

Los ventiladores han elogiado la reciente incorporación, con usuarios de reddit Le damos crédito a los desarrolladores por agregar una misión de defensa que en realidad tiene capas, pero ahora los jugadores creen que debería haber un tipo de misión opuesta que actúe como una contraparte ofensiva.

En Reddit, ThePengu ha diseñado una misión de asalto completamente nueva, similar al tipo de misión High Value Asset, consiste en que los jugadores tengan 20 minutos para destruir la computadora estratégica de los Autómatas o la ciudadela de esporas de los Terminados.


El objetivo exacto variaría dependiendo de qué tipo de enemigo A los que nos enfrentamos, en la variante Automata de esta misión, los jugadores lucharían para obtener acceso a un complejo Automata altamente fortificado.


“Los Helldivers tendrán que luchar a través de fabricantes y puertas fuertemente blindadas mientras los Autómatas son reforzados repetidamente”, dice la imagen del nuevo concepto.

Continúa explicando cómo una vez que se alcanza el núcleo, los jugadores deben activar múltiples terminales para abrir el núcleo y dejarlo vulnerable a un ataque. bomba del infierno.

Cuando se trata del lado del Finalizado, los jugadores tendrán que abrirse camino a través de nidos y puertas orgánicos mientras luchan contra una abrumadora cantidad de fuerzas Terminid. “Una vez que se alcanza el pico, se puede llamar al Inyector de Termicida, que funciona de manera similar al ‘Geological Survey Drive’ y debe defenderse antes de que la extracción alcance el pico”.


La respuesta de los desarrolladores

Los fanáticos estaban ansiosos por que este concepto se hiciera realidad y un usuario dijo: “Este es un concepto genial, espero que lo agreguen”.. Desafortunadamente, parece que Punta de flecha ha jugado con la idea en el pasado y optó por no llevarla a cabo.

Él John Pilestedt, director ejecutivo de Arrowheadaprendió sobre el concepto y https://twitter.com/Pilestedt/status/1781185139319431678 (anteriormente Twitter), diciendo: “Esto es increíblemente similar a un prototipo de lente de hace unos años”. Sigue siendo un misterio por qué el estudio optó por no seguir adelante con este tipo de misión, pero quizás con un interés revitalizado, Arrowhead podría volver a la idea.




 
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