E-Day establecerá “un nuevo estándar de excelencia técnica”. – .

E-Day establecerá “un nuevo estándar de excelencia técnica”. – .
E-Day establecerá “un nuevo estándar de excelencia técnica”. – .

Como se informó anteriormente, el juego que anteriormente se conocía como Gears 6, pero que supimos anoche se llama Gears of War: E-Day, se desarrollará utilizando Unreal Engine 5. No es sorprendente, considerando que la serie anteriormente era un ejemplo de Unreal. Motor y siempre ha utilizado esta tecnología gráfica.

Sin embargo, en una nueva entrevista en Xbox Wire, The Coalition nos brinda más detalles sobre el trabajo en los gráficos, en lo que parece ser un juego brutalmente hermoso. La directora técnica del estudio, Kate Rayner, afirma que “Con los avances en Unreal Engine 5, el salto en capacidades técnicas es tremendo” cuando habla de las nuevas posibilidades, y explica que La Coalición pretende “establecer un nuevo estándar en excelencia técnica”:

“Hemos modernizado completamente Gears desde cero, infundiendo al ADN de Gears todas las capacidades de la tecnología de juego moderna. Cada personaje, entorno y animación de ‘Gears of War: E-Day’ ha sido completamente reconstruido en Unreal Engine 5, lo que nos permite retratar el universo Gears con detalle y fidelidad sin precedentes”.

Gears of War: E-Day aún no tiene fecha ni año de lanzamiento, pero, por supuesto, se incluirá en Game Pass cuando finalmente se lance.

 
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