El desarrollador de Manor Lords explicó por qué no se ha revelado el precio: “Es un poco complejo”

El desarrollador de Manor Lords explicó por qué no se ha revelado el precio: “Es un poco complejo”
El desarrollador de Manor Lords explicó por qué no se ha revelado el precio: “Es un poco complejo”

Manor Lords ofrece acceso anticipado a su profunda construcción de ciudades medievales en solo dos días, por lo que el editor Hooded Horse se tomó el tiempo de explicar por qué aún no ha anunciado información sobre precios.

Si bien muchos jugadores hubieran esperado ver algún tipo de actualización a estas alturas, todavía no está claro cuánto costará realmente comprar Manor Lords. El director ejecutivo de Hooded Horse, Tim Bender, explicó por qué los fanáticos se quedaron esperando a la publicación de Reddit. Explica que la cuestión es una cuestión de gestionar las expectativas.

“Manor Lords, como todos los demás juegos de Steam, no tendrá un precio único”, afirma. “Tendrá precios regionales que se distribuirán en todo el mundo. Estas no son sólo monedas diferentes: hay grandes regiones del mundo donde Steam utiliza precios en dólares estadounidenses, pero de una manera diferente”.

EL PRECIO DE MANOR LORDS SE REVELARÁ EN EL LANZAMIENTO. IMAGEN CORTESÍA CABALLO CON CAPUCHA.

Continúa: “Por ejemplo, partes del Sudeste Asiático, muchas regiones de la CEI (Comunidad de Estados Independientes), Turquía, muchos países del Medio Oriente, Argentina, muchos países de América del Sur… todos tienen precios en dólares estadounidenses, pero diferentes a los de Estados Unidos en “Para proporcionar algo de ayuda a los clientes locales para que puedan permitirse el juego dados los precios y salarios en su país (aunque la inflación lo hace cada vez más difícil cuando no se puede utilizar la moneda local)”.

Hooded Horse dice que estos ejemplos son la razón por la que quiere evitar anunciar el precio antes de que llegue el lanzamiento. Si el precio en EE. UU. se anunciara antes del lanzamiento de Manor Lords, los jugadores de otros territorios podrían temer no poder permitírselo. A la compañía le preocupa que demasiados compradores potenciales “pierdan la esperanza y sientan que el juego no será asequible en su país”, incluso si adjuntaran exenciones de responsabilidad al anuncio de precio.

Sin embargo, esta es sólo una de las pocas preocupaciones importantes que Hooded Horse ha relacionado con los anuncios de precios previos al lanzamiento. Bender también hace referencia al miedo de la compañía a los estafadores que pueden intentar aprovecharse de los fans emocionados que quieren reservar Manor Lords.

Capturas de pantalla del lanzamiento de acceso anticipado de Manor Lords

“No tienen llaves y no van a recibir nada de nosotros”, dice. “Pero están intentando sacar provecho de la exageración y, a pesar de nuestra postura de que NO estamos haciendo pedidos anticipados porque no queremos recibir su dinero hasta después del lanzamiento, afirman que aceptan pedidos anticipados para ventas clave. No tienen idea de cuál será el precio, por lo que están haciendo conjeturas descabelladas y probablemente descubriendo que pueden obtener una clave a través de algún medio cuestionable más adelante (o simplemente dejar que el cliente no obtenga lo que pagó, si no es así). “No queremos que los jugadores sean estafados o engañados por dichos sitios, y darles un precio definido para planificar probablemente solo aumentaría la proliferación y el marketing de estos ‘pedidos anticipados'”.

Hood Horse no quiere que los jugadores de Manor Lords se preocupen por cuál será el precio, ya que la publicación explica que “nunca ha puesto precios AAA en un juego” y no tiene planes de comenzar. Además, Bender recuerda que en el pasado ofreció descuentos de lanzamiento que oscilaban entre el 10 y el 25% durante las primeras semanas.

“No estamos tratando de exprimir hasta el último dólar de la gente, no publicaremos 5 ediciones con una hoja de cálculo necesaria para entenderlas ni encerraremos contenido en el DLC del Día 1 ni nada de eso”, agrega Bender. “Habrá un precio justo en el lanzamiento con un descuento justo”.

Manor Lords es el muy esperado juego de gestión de ciudades medievales de Slavic Magic. A pesar de lo que muchos habían empezado a creer, No es un juego de rol ni un competidor de Total War. sino más bien una experiencia de estrategia de construcción de ciudades fundamentada que tiene como objetivo brindarles a los fanáticos un mundo inmersivo en el que jugar. revisó la compilación de acceso temprano y le dio un 7/10 y dijo: “Manor Lords es un magnífico constructor de ciudades medievales que me mantuvo ocupado durante horas construyendo mis aldeas perfectas y acogedoras, pero definitivamente se siente muy temprano en su desarrollo de acceso anticipado”.

Michael Cripe es colaborador independiente de IGN. Comenzó a escribir en la industria en 2017 y es mejor conocido por su trabajo en medios como The Pitch, The Escapist, OnlySP y Gameranx.

Asegúrate de seguirlo en Twitter @MikeCripe.

 
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