Miles de jugadores de League of Legends y Valorant han sido castigados por un error. Riot Games responde, pero aún tiene que aclarar la situación – Valorant

Miles de jugadores de League of Legends y Valorant han sido castigados por un error. Riot Games responde, pero aún tiene que aclarar la situación – Valorant
Miles de jugadores de League of Legends y Valorant han sido castigados por un error. Riot Games responde, pero aún tiene que aclarar la situación – Valorant

Los usuarios de League of Legends y Valorant encontraron un error de conexión que generó los códigos de error “VAN 68” y “VAN 84”

18 de junio de 2024, 22:40 horas

Actualizado el 19 de junio de 2024 a las 00:26

Era el peor momento posible para cometer un error, pero desde Juegos antidisturbios Ya no pueden hacer nada más que arrancarse el pelo. Los servidores, ambos League of Legends como valorante, dejaron de trabajar en todo el mundo durante la tarde del 18 de junio de 2024. El problema fue que los jugadores, al intentar iniciar sesión o durante los juegos, encontraron una falla en la red que provocó que apareciera un error con el código “VAN 68” o “VAN 84”, que son los Mensajes mostrados por el sistema anti-trampas Vanguard. cuando falla la conexión.

Un nuevo problema para Riot Games

Además de los inconvenientes causados ​​por el error, que les impedía disfrutar del videojuego, muchos usuarios se han encontrado un castigo al volver a iniciar sesión en tu cuenta de juego. En la mayoría de los casos, se trataba de una penalización por inactividad que, si estaban jugando un juego clasificado cuando ocurrió el error, también resultaba en la pérdida de puntos de liga. Aunque Riot Games (a través de un canal de comunicación no oficial) ha prometido reparar “cualquier castigo o restricción” provocado por este error, todo indica que la pérdida de puntos es definitiva.

Las reacciones han sido especialmente negativas en la comunidad de League of Legends. Aunque todavía estamos esperando que fuentes oficiales aclaren si realmente se trató de un fallo relacionado con Vanguardia, los errores mostrados sugirieron que el sistema anti-trampas de Riot Games estuvo involucrado en la falla. Sabiendo que La introducción de Vanguard en el MOBA fue muy discutidaTampoco ha ayudado a calmar el ambiente que la comunidad esté en plena protesta por la llegada de un cosmético cuyo precio supere los 400 euros. En este sentido, ha quedado demostrado fractura entre desarrollador y usuarios.

Para completar la situación hay que decir que la comunicación del desarrollador respecto al error ha sido grotesca. Aunque el equipo Riot Games España sí informó del error A través de sus redes sociales oficiales, las cuentas oficiales de la empresa no hicieron ni una sola mención al problema. Lo más parecido a un comunicado institucional lo encontramos en “LoLDev”, cuenta de Twitter gestionada por los desarrolladores de League of Legends, que publicó un mensaje horas después de que comenzaran los fallos: “Estamos investigando un incidente en el que los jugadores recibieron mensajes de error de VAnguard debido a una falla en nuestra red backend. Pague al servicio de atención al cliente para obtener actualizaciones. Cualquier prohibición o restricción causada por este error se corregirá lo antes posible.

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