Así trabaja SEGA a la hora de remasterizar sus clásicos y cómo Sonic x Shadow Generations es el resultado de escuchar a los fans

Así trabaja SEGA a la hora de remasterizar sus clásicos y cómo Sonic x Shadow Generations es el resultado de escuchar a los fans
Así trabaja SEGA a la hora de remasterizar sus clásicos y cómo Sonic x Shadow Generations es el resultado de escuchar a los fans

SEGA escucha a los fans. Esa es la idea que podemos extraer tras entrevistar a Takashi Iizuka, Sonic Creative Officer de la compañía y creador de Shadow the Hedgehog.. En el marco del Summer Game Fest 2024, hemos podido charlar con el creativo para conocer de primera mano cuál es la estrategia del equipo a la hora de recuperar los clásicos de la franquicia, como es el caso este año con Sonic Generations.

“No necesariamente tenemos una estrategia en la que estemos remasterizando todo el tiempo”, comienza Iizuka a través de su traductor. “Es más como cuando escuchamos que mucha gente quiere un juego remasterizado, se convierte en una idea para ponerlo sobre la mesa junto con el resto que tenemos.. Cuando sentimos el ruido de los fans de que quieren algo, nos hace considerar remasterizarlo, pero no necesariamente será remasterizado”.

Esta corriente de revivir el pasado se mantiene en equilibrio con los capítulos aún no escritos de Sonic y sus amigos. “SEGA y el equipo siempre quieren traer contenido nuevo a los fanáticos, porque saben que les gusta jugar contenido nuevo y eso entusiasma a la gente. esa es nuestra prioridad“, señala.

Takeshi Iizuka tras la entrevista que concedió a MeriStation.

La creciente popularidad de Shadow, una nueva estrella en el universo Sonic

De ser una sombra en Sonic Adventure 2 a convertirse en un personaje real. Cuando Iizuka habla de Shadow, lo hace con una sonrisa. Muestra su pasión y orgullo por haber creado la nueva estrella del universo Sonic. Es su erizo. El regreso de Sonic Generations viene acompañado de una declaración de intenciones: ahora es Sonic x Shadows Generations. El protagonismo es compartido.

“El equipo cree que es tan popular porque es un héroe, pero no el tipo de héroe que es Sonic. Shadow es un héroe oscuro, que tiene ese lado peligroso.“, Explicar. Es un personaje complicado, con aristas comparado con el retrato heroico del resto de personajes del universo Sonic.

El cambio generacional de Sonic

El impulso transmedia de la marca permite que una nueva generación se interese por Sonic más allá del medio en el que lo han conocido. Pasa de padres a hijos; Es un grito popular que mantiene al erizo y a sus amigos entre las marcas más populares entre los jóvenes.. Pero, ¿cómo equilibra el equipo la entrada de nuevos jugadores y la presencia de veteranos a la hora de desarrollar una nueva entrega? Sonic Generations precisamente partió de esa idea.

“Cuando [Sonic Generations] estaba en desarrollo, la idea general se basaba en generaciones. Hay contenido de generaciones de Sonic allí. Pero también existía la idea de que queríamos que la mayoría de las generaciones pudieran jugarlo. Queríamos que estuvieran allí los fans que llevan 20 años jugando a los originales, pero también los niños.. “Todo el diseño y contenido del juego está pensado tanto para los fans como para las personas nuevas en la saga, que puedan venir a jugar, entenderla y apreciarla”.

Esa filosofía se ha trasladado a la formación de este nuevo paquete, ahora con Shadow como coprotagonista. “Queríamos adoptar la misma filosofía de diseño al crear contenido de Shadow. Nos dimos cuenta de que Shadow, como personaje, ha experimentado tantos momentos de la historia en diferentes juegos que, si no los has jugado, es posible que no sepas quién es. Una de las cosas que queríamos hacer es explicar al principio de Shadow Generations quién es Shadow. Ya sea que vengas de una película o de un videojuego tendrás una explicación sobre el personaje y podrás entenderlo.”, concluye.

Sonic x Shadow Generations será el próximo 25 de octubre a PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC y Nintendo Switch.

 
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