Adventure Forge tiene una demostración disponible en Steam’s Next Fest.

Adventure Forge tiene una demostración disponible en Steam’s Next Fest.
Adventure Forge tiene una demostración disponible en Steam’s Next Fest.

¿Quién no ha soñado con crear su propio videojuego? Independientemente del preocupante estado de salud que atraviesa actualmente la industria, es común encontrar jugadores soñando con crear su propia aventura. Herramientas como RPG Maker te permitían crear tus propios títulos, con mayor o menor profundidad según los deseos de cada uno. Para aquellos a los que también les gusta dominar los juegos de rol de mesa, diseñar una campaña es un placer y al mismo tiempo una gran inversión de tiempo y esfuerzo. Impulsado por su amor por los títulos de mesa, Jordan Weisman diseñador de videojuegos conocido por sagas como BattleTech, MechWarrior, Shadowrun y Crimson Skies, presenta Adventure Forge, la plataforma publicada por Endless Adventures Inc. y con el que podremos crear nuestros propios títulos basados ​​en la narrativa. Hoy el estudio anuncia que tendremos una demo disponible en el Próximo festival de Steam, del 10 al 17 de junio.

Una herramienta sin código

“Siento que apenas existen herramientas de contenido generado por el usuario para videojuegos narrativos”, dice Weisman. “Por esta razón hemos creado Adventure Forge, Impulsar la creación de juegos con mecánicas basadas en narrativa. y en todas sus formas híbridas. De momento, esta nueva aplicación soporta ficción interactiva, novelas visuales, simuladores de citas, historias móviles con árboles de decisión, aventuras point & click, RPG isométricos y videojuegos de objetos ocultos en pantalla.

El gran atractivo de Adventure Forge es que es una herramienta sin código, con el fin de derribar barreras en la creación de juegos de aventuras y cautivar la atención de usuarios sin conocimientos de programación. “Hay muchos diseñadores que tienen grandes ideas, pero no pueden llevarlas a cabo porque necesitan un equipo de programadores, que no siempre es accesible o no siempre están disponibles”.

Forja de aventuras incluye una libreria activos, el cual podemos modificar a nuestro gusto para que se ajuste a nuestra idea de juego. Asimismo, es posible incorporar elementos gráficos externos. Las posibilidades, aunque limitadas por el momento al tratarse de un acceso temprano, son bastante versátiles y nos permiten poner a prueba nuestra imaginación. Weisman mostró ejemplos como Cuentos de Fortunata, una aventura ambientada en Venecia que mezclaba juegos de rol en perspectiva isométrica y secuencias de novela visual creadas a través de un árbol que mostraba las distintas opciones de diálogo y sus correspondientes ramificaciones.

Asimismo, los videojuegos que se crean a través de Adventure Forge se pueden compartir con otros usuarios, del mismo modo que podemos acceder a las obras que otros jugadores han diseñado. En la misma aplicación encontraremos algunos títulos ya creados por el mismo equipo de Endless Adventures Inc., como el mencionado Tales of Fortunata, o una historia de ciencia ficción titulada El experimento de Ícaro o el hermoso universo fantástico al que nos invita Oní.

Durante el Next Steam Fest podremos probar por primera vez Adventure Forge gracias a un Demo disponible del 10 al 17 de junio. Próximamente compartiremos con vosotros en MeriStation nuestras impresiones sobre una aplicación que el propio Weisman describe como “la herramienta de modding más sencilla del mundo”.

Siga el Canal MeriStation en Twitter. Tu web de videojuegos y entretenimiento, para enterarte de todas las novedades, actualizaciones y últimas novedades sobre el mundo de los videojuegos, películas, series, manga y anime. Avances, análisis, entrevistas, avances, gameplays, podcasts y mucho más. ¡Suscribir!

 
For Latest Updates Follow us on Google News
 

PREV Por qué el mundo será visible en 2045, según los científicos
NEXT Una limitación en el hardware de NES fue lo que llevó a la creación de uno de los elementos más icónicos de los juegos de Mega Man. – .