A pesar de las promesas pasadas, Bethesda confirmó las malas noticias. Fallout 76 finalmente no tendrá soporte oficial para mods – Fallout 76 – .

A pesar de las promesas pasadas, Bethesda confirmó las malas noticias. Fallout 76 finalmente no tendrá soporte oficial para mods – Fallout 76 – .
A pesar de las promesas pasadas, Bethesda confirmó las malas noticias. Fallout 76 finalmente no tendrá soporte oficial para mods – Fallout 76 – .

“Al estar en línea, tenemos que proteger la integridad del juego para garantizar que los jugadores no inyecten código y destruyan el equilibrio del juego”.

Si quieres soporte oficial para mods En Fallout 76, será mejor que te olvides de él. A pesar de las promesas hechas en el pasado por Bethesda y, especialmente, Todd Howard, todo indica que los jugadores no recibirán esta característica. En 2018 el jefe de Bethesda señaló: “Nos encantan las modificaciones y estamos 100% comprometidos para ofrecerles soporte en Fallout 76. Por supuesto, no podremos ofrecerles en el lanzamiento”, indicó

Dos años después, le preguntaron al director de Fallout 76, Jeff Gardiner, y cumplió su promesa: “Definitivamente todavía estamos trabajando. en soporte para modificaciones, que están en camino. Llamar carga pesada (carga pesada). Significa que tenemos que dedicarle muchos recursos… porque no es sólo arrastrar y soltar como en juegos anteriores, debido a la arquitectura cliente-servidor. Pero va a llegar“Estamos trabajando en ello, así que estad atentos”, dijo.

Sin embargo, en los últimos días se ha confirmado que El soporte oficial para mods no llegará a Fallout 76, y hay una explicación para esto en una entrevista en Windows Central realizada por el productor ejecutivo del juego, Bill Lacoste. “Nunca nos hemos opuesto a que los jugadores agreguen modificaciones de interfaz y cosas así. Pero cualquier otro mod en el que esperes tener un extensor de script, que suele ser necesario en juegos para un solo jugador, no sucederá con Fallout 76. Al estar en línea, tenemos que proteger la integridad del juego para garantizar que los jugadores no inyecten código y destruir el equilibrio del juego de alguna manera o forma”.

Fallout 76 no tendrá soporte oficial para mods

Lacoste continúa en su explicación. “Tomando los equipos públicos, por ejemplo, queríamos asegurarnos de que las modificaciones de los jugadores no se vieran afectadas por ninguna de las nuevas características. A pesar de No admitimos oficialmente mods.Somos conscientes de las modificaciones que los jugadores usan para las cosas de la UI (interfaz de usuario)… Pero sí, No admitimos oficialmente modificaciones. por muchas razones. Intentamos no romper las modificaciones de la interfaz de usuario, pero a veces es necesario”, reconoce el miembro de Bethesda.

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