Avance de Akimbot, plataformas y acción al más puro estilo Ratchet & Clank

Avance de Akimbot, plataformas y acción al más puro estilo Ratchet & Clank
Avance de Akimbot, plataformas y acción al más puro estilo Ratchet & Clank

El paso de los años y las generaciones permite a nuevos equipos de desarrolladores “resucitar” conceptos latentes porque quieren rendir homenaje a lo que marcó su infancia. Ese parece ser el caso Akimbot, un nuevo proyecto para PS5, Xbox Series X|S y PC que bebe del estilo que marcaron clásicos como Jak y Daxter o Ratchet & Clank, particularmente este último.

Ya sabes de qué va la cosa, ¿verdad? Contamos con un héroe valiente y polivalente pero poco conversador y un compañero verbalmente incontinente que nos ayuda (o no) de vez en cuando. Juntos superan Áreas de plataformas, tiroteos y un poco de investigación.todo dentro de un mundo propio de una película animada.

Eso es exactamente lo que él pequeño estudio francés Evil Raptor (responsable del maravilloso Pumpkin Jack) ha concebido con Akimbot. El héroe es Exe, un ex forajido. quien comienza su aventura escapando de un transporte donde estaba prisionero de robots mafiosos. Bueno, de hecho aquí sólo hay robots…

Su compañero, para su disgusto, es Shipset, un dron muy hablador. que no parece aportar más que palabrería a los tiroteos, pero que por su bien se ha pegado a Exe como una lapa.

Juntos tendrán que superar diferentes niveles donde, más adelante, veremos momentos de Carreras de muros, tiroteos sin cuartel y enormes jefes finalesmientras escapan de sus perseguidores.

De momento hemos podido probar un primer nivel en PC, justo cuando los héroes escapan, para acostumbrarnos al sistema de juego y a la exploración.

Decimos “exploración” porque, aunque El juego parece bastante lineal por ahora, tenemos algo de espacio para encontrarnos con algunos personajes secundarios. o recolectar piezas que podremos utilizar para comprar y mejorar armas en tiendas de contrabando.

Al inicio, solo tenemos un ataque giratorio cuerpo a cuerpo, pero pronto podremos adquirir un arma secundaria de nuestra elección (optamos por un rayo láser) con munición limitada y una ametralladora infinita que no sólo sirve para derribar enemigos, sino también para resolver pequeños puzles espaciales derribando plataformas, por ejemplo.

De vez en cuando tendremos que hackear dispositivos basado en minijuegos como eventos de tiempo rápido o encontrar elementos al estilo “shell”. Y, por supuesto, contaremos con plataformas, muchas plataformas, sobre las que podremos realizar dobles saltos y boosts.

Akimbot es pura plataforma 3D

Nuestras primeras impresiones con Akimbot son bastante positivas. Principalmente, porque apuesta sin complejos ni excusas por esa fórmula, algo que los viejos plataformeros agradecemos en una época en la que los saltos 3D sin más están quedando algo apartados en el sector.

Además, el juego se controla maravillosamentecon pocos botones para utilizar y precisión bien medida desde el principio.

Esto se aprecia especialmente en los tiroteos más intensos o en el contundente jefe final con el que finaliza esta demodonde tendremos que hacer buen uso de las coberturas y fintas para sobrevivir.

Es verdad, si, que A nivel gráfico todo es bonito, pero muy justo.con un nivel de detalle que recuerda más, precisamente, a los tiempos de PlayStation 2, pero con mejores efectos de iluminación y postprocesamiento gracias al actual auge del desarrollo de videojuegos.

Esto tiene sentido, porque en realidad todo el juego Es producto de un equipo formado por sólo ocho personas.que compensan la falta de medios con humor y un estilo artístico que no es una bomba en cuanto a innovación, pero sí muy amable y desenfadado.

Siendo quisquillosos, también nos ha molestado que El inicio, que sirve de tutorial, es un poco lento. a la hora de mostrarnos todo lo que podemos hacer, pero es cierto que, una vez que entramos en materia al cabo de unos minutos, la acción se vuelve constante y mucho más interesante. Y se nota que Apenas hemos tocado la punta del iceberg de lo que está por venir

Por ahora, La experiencia con Akimbot nos ha satisfecho y estamos seguros que, cuando tu lanzamiento a finales de 2024, puede haber una brecha entre la vieja guardia de jugadores, por un lado, y entre el público infantil ávido de acción robótica, por el otro. Está claro que a estos desarrolladores no les falta ni un tornillo.

 
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