Stalker 2 es un regalo para los fans y un bastión gráfico que ya hemos podido jugar.

Stalker 2 es un regalo para los fans y un bastión gráfico que ya hemos podido jugar.
Stalker 2 es un regalo para los fans y un bastión gráfico que ya hemos podido jugar.

Parece increíble que estemos tan cerca del lanzamiento de Stalker 2. Call of Pripyat está demasiado lejos. Corría el año 2009 y ya se había producido la división dentro de GSC World, lo que dio lugar a la aparición de 4A Games, que publicó Metro 2033 un año después. El resto es historia. Sin embargo, el equipo original elige esta generación para devolver la franquicia a la vanguardia. No será hasta el 5 de septiembre en Xbox Series X|S y PC cuando sepamos si el resultado es positivo. Lo que sí podemos decirte es que el desarrollo va encaminado a ello, y su aparición en Xbox Games Showcase así lo demuestra. Recuerda: estará disponible en el catálogo de Game Pass desde el primer día en todas sus modalidades.

Bienvenidos a la versión gráficamente más bestial de La Zona

La prueba a la que hemos accedido durante el Summer Game Fest tomó todo el inicio del juego, un espacio de 30 minutos en el que inmediatamente demuestras tus puntos fuertes. La primera incursión en La Zona se produce a nivel de estructura lineal. El protagonista se atreve a arriesgar su vida para seguir analizando las anomalías que aparecen más allá de los muros de contención de la planta.

Todo está en su lugar. Se trata de un shooter que mezcla elementos de supervivencia con una dureza en los sistemas de juego provocada intencionadamente.. A la hora de apretar el gatillo no fluirá inmediatamente como un Call of Duty marine, sino que tiene sus recorridos y tiempos que le hacen adquirir una identidad completamente diferente a lo que hay en el mercado.

Durante nuestro viaje inicial íbamos a colocar un escáner en tres puntos críticos de anomalías. Tras colocar el primero conseguimos atraer un mutante de dos metros de altura que podía volverse invisible. Fue letal, pero jugando un poco con el escenario pudimos acabar con su vida sin muchas complicaciones.. El enfrentamiento nos advirtió de las implicaciones de no reaccionar con la suficiente rapidez en situaciones de combate.

Un golpe del mutante nos provocó una hemorragia que tuvimos que detener como pudimos con las pocas vendas que teníamos a nuestro alcance. Los efectos de estado son extensos y para todos los gustos. qPuedes ingresar a un área contaminada e infectarte con radiación, algo que podemos contrarrestar equipando artefactos en el inventario como medallones de protección.. El primero que encontramos en la anomalía le permitió absorber radiación de bajo nivel. Hay que estar atento a las oportunidades que abre el escenario.

La exploración juega un papel clave en la estructura del juego. Entras en una casa abandonada y su interior cuenta una historia a través de la distribución de los objetos.. Es clave para sobrevivir en lo inhóspito comprender cómo pensaría un sobreviviente en esas situaciones. Para aquellos que tengan menos experiencia en la saga, hay que hacer una advertencia: cuando hablamos de supervivencia no lo hacemos como la supervivencia tradicional. Sigue teniendo alma de shooter plasmado en un mundo abierto, pero es cierto que intervienen de forma clave elementos como la comida o el estado de tu físico.

Stalker 2 impresiones Summer Game Fest 2024 ya lo hemos jugado

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Vimos hasta tres tipos diferentes de anomalías. El segundo parecía un poltergeist.. Era una bola opaca que defendía su espacio arrojándote objetos mediante telequinesis. Era difícil entender la mecánica. Tuvimos que dispararle como a cualquier otro enemigo, pero no recibimos respuesta de que lo estábamos haciendo correctamente. Nuestro guía de sesión insistió en que así era como funcionaba y finalmente mordió el polvo.

Al contrario de lo que publicamos en la Gamescom 2023, Stalker 2 está actualmente bastante formado. La build del Summer Game Fest 2024 tenía solo una semana y la verdad es que tenía muy buena pinta. El músculo gráfico es tremendo. Es uno de los mejores usos de Unreal Engine 5 que hemos visto hasta ahora. Aunque iba a 30 fps, nuestro guía (miembro de GSC) dejó claro que en consola funcionará a 60 imágenes por segundo. Es una promesa ambiciosa considerando lo que mueve y la forma en que lo hace. Tendrán que encontrar soluciones sólidas para hacerlo realidad.

Stalker 2 impresiones Summer Game Fest 2024 ya lo hemos jugado

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La demostración terminó con una escena que establece una historia llena de giros. El responsable de la sesión nos comenta que Stalker 2 tiene conexiones bastante fuertes con el resto de entregas de la franquicia, tanto a nivel de personajes como de los contextos de determinadas zonas del mapa. Está claro que, aunque apelen a un público nuevo, GSC World quiere que el veterano también respire aire de nostalgia.

 
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