¿El iPhone 15 Pro Max ofrece la experiencia de juego móvil AAA que promete? Lo probamos con Assassin’s Creed Mirage y Resident Evil 4 Remake

Ha pasado poco más de medio año desde que Apple lanzó su último modelo de iPhone, el iPhone 15, con cuatro versiones diferentes, tanto en tamaño como en características. Los más poderosos son iPhone 15 Pro y iPhone 15 Pro Maxque gracias al nuevo procesador A17 Pro, puede ejecutar juegos AAA con calidad de consola y PC en un móvil.

Puede parecer un pequeño paso para una compañía que, hasta ahora, sólo había mostrado interés en los juegos para móviles, donde ha sido pionera gracias al primer iPhone y su tienda de aplicaciones. Pero él no se detuvo ahí.

Posteriormente, apostó por los servicios de juego por suscripción con Apple Arcade, disponible también en iPad y sus ordenadores Mac, y volvió a dar en el blanco consiguiendo algunos exclusivos como Fantasian o Air Twister (este último llegó a consolas un tiempo después).

Pero este nuevo paso es un nuevo avance en la historia de los juegos de Apple, y que parece ir en otra dirección. Por supuesto, iPhone y iPad han recibido juegos como Genshin Impact que ofrecen una experiencia de consola. Por supuesto, ha recibido adaptaciones de juegos independientes para PC y consolas como Dead Cells. O incluso versiones nativas de juegos como Alien Isolation.

Ahora se trata de demostrar que algunos juegos exigentes de consola y PC son capaces de funcionar bien en un teléfono inteligente, al mostrar una potencia bruta con la que, hasta ahora, los terminales móviles ni siquiera podían soñar. Y eso incluye el trazado de rayos acelerado por hardware.

El objetivo, obtenga una experiencia AAA de alto nivel en iPhone 15 Pro y Pro Max, en tu smartphone más potente, y disfruta en tu terminal de juegos que, hasta ahora, eran dominio exclusivo de sistemas más potentes, y que también pueden tener una nueva vida en los móviles.

Es decir, el sueño de tenerlo todo concentrado en un solo dispositivo. Porque si esta tendencia sigue creciendo, eso sí, también podrás dejar de llevar tu Steam Deck para jugar en condiciones muy similares a Resident Evil 4 Remake, incluso usando un mando de PS5 o Xbox Series X|S.

Los primeros juegos que se han sumado a esta idea han sido Death Stranding, Resident Evil Village, Resident Evil 4 Remake y Assassin’s Creed Mirage, este último lanzado el pasado 6 de junio. Y de esta experiencia al jugar es de la que vamos a hablar en este Análisis del iPhone 15 Pro Max en su aspecto gamig AAA.

Eso sí, si quieres saber más sobre este nuevo terminal, por ejemplo sobre la calidad de sus cámaras, la pantalla, si la autonomía para el día a día es suficiente y muchas cosas más, te recomendamos leer el iPhone. 15 Análisis Pro Max de nuestros compañeros de Computer Today, porque aquí sólo nos vamos a centrar en los juegos AAA.

Primera prueba con iPhone 15 Pro Max: Assassin’s Creed Mirage

El último juego de la saga, al menos hasta la llegada de Assasin’s Creed Shadows, ha sido también el último gran juego AAA en aterrizar en la App Store y ejecutarse de forma nativa en iOS. Está disponible desde el pasado 6 de junio, se ha lanzado con un precio reducido de 24,99 eurosaunque al igual que otros juegos, puedes probarlo gratis antes de comprarlo.

Basim’s Adventure pesa unos 13 GB en iPhone, cifra que puede crecer un poco más al instalar paquetes de idiomas (como las voces en español, que se descargan aparte del propio juego).

A diferencia de las versiones de consola y PC, la mayoría de las configuraciones gráficas y de pantalla se han reducido al mínimo y solo presenta una configuración de calidad con tres niveles, bajo, normal y alto.

Las diferencias entre los niveles residen en el nivel de detalle del juego, algo que a su vez afecta directamente al Rendimiento de Assassin’s Creed Mirage en el iPhone 15 Pro Max. En el nivel Alto, sin tirones, se puede ver que corre un poco menos fluido, mientras que en el nivel Bajo, sin mostrar una caída gráfica significativa, se puede ver que corre más suelto, por ejemplo, al girar la cámara.

En todos los casos, AC Mirage está bloqueado a 30 fps en el iPhone 15 Pro MaxNo porque no pueda llegar más lejos, también es una medida para conservar la batería. En Resident Evil 4 y Village se puede modificar un archivo de configuración a través de iTunes y se consiguen velocidades de cuadro más altas, aunque a costa de una menor duración de la batería. En AC Mirage, eso lo he visto, todavía no.

Lo hemos probado tanto con controles táctiles como jugando con un Dualsense y un Mando Xbox, y la verdad es que con estos controles, Es como jugar la versión de consola. (y sin la interfaz táctil cubriendo buena parte de la pantalla).

Los gráficos son bastante impresionantes, incluso conectando el iPhone 15 Pro Max a un televisor utilizando un concentrador USB-C con salida HDMI. Si te acercas mucho notarás que se acerca más a la versión de PS4 que a la de PS5 o Xbox Series en TV, aunque tendrás bandas negras).

En general, El mundo abierto de AC Mirage, y la estabilidad con la que se mueve, es un buen ejemplo de lo que el iPhone 15 Pro Max es capaz de hacer en el mundo del gaming AAA. No es la versión de PS5, pero poder jugar así en un teléfono es un gran punto de partida.

Lo mejor de todo es que, aunque el teléfono se calienta, no entra en fusión después de haber jugado durante una hora seguida. Uno de los teléfonos gaming que uso tiene ventiladores y es mucho más ruidoso, e incluso con los ventiladores encendidos alcanza temperaturas más altas y no tiene estos niveles de rendimiento.

Segunda prueba de “juegos AAA” con iPhone 15 Pro Max: Resident Evil 4 Remake

Otro de los grandes éxitos de 2023 también está disponible en el iPhone 15 Pro Max, Tiene más o menos las mismas virtudes y defectos que el AC Mirage: Aquí ni siquiera hay opciones para ajustar los gráficos, se mueve a 30 fps y si juegas con controles táctiles, ocupan buena parte de la pantalla y necesitarás algo de tiempo para acostumbrarte. Casi mejor jugar con el mando.

Respecto a las versiones de consola, de nuevo se acerca más a la versión de PS4 que a la de PC o PS5 o Xbox Series, el giro al apuntar es algo más lento (algo que se puede ajustar en las opciones).

Del mismo modo, dependiendo del controlador que utilices y del entorno en el que juegues, es posible que notes algún retraso en la entrada. Nada descabellado, pero se nota especialmente con los controles Bluetooth (con controles que se conectan vía USB-C, como el Backbone One, no se nota).

Resident Evil 4 Remake en iPhone 15 Pro Max también se mueve a 30 fps bloqueadosaunque modificando el archivo de configuración a través de iTunes puedes conseguir tasas ligeramente superiores… pero sin llegar a los 60 fps.

Es, tal vez, el principal inconveniente si vienes de jugarlo en PS5, Xbox Series o PC, donde las tasas estaban garantizadas a 60 fps. En mis primeras pruebas, además, el juego me salió por la culata en algunos momentos concretos, aunque durante la grabación del vídeo que unos párrafos más arriba no tuvimos ninguna caída de fotogramas.

Hay una ligera reducción en el nivel de detalle en las texturas, y un menor nivel de detalle en aspectos como el cabello de León (especialmente evidente si juegas en un televisor) pero por lo demás, jugar en la pantalla del iPhone 15 Pro Max da la talla bastante bieny ayuda a reforzar la idea de que se trata de un nuevo paso en los juegos para teléfonos inteligentes.

Conclusiones del iPhone 15 Pro Max como dispositivo de juego AAA

Los teléfonos móviles cada vez buscan reunir más funciones y su vertiente gaming sigue creciendo tanto en tamaño como en calidad de juegos. Hemos visto juegos nativos de gran calidad, como Genshin Impact o Call of Duty Mobile y Warzone, pero lo que propone Apple va un paso más allá: la experiencia de tener un juego de consola AAA en tu móvil.

Los primeros juegos que exploran esta faceta, con sus más y sus menos, Consiguen transmitir esa sensación de juego AAA, aunque es cierto que hay margen de mejora. Sin ir más lejos, en todo lo relacionado con la velocidad de fotogramas. El iPhone 15 Pro Max tiene una pantalla con una frecuencia de actualización de hasta 120 Hz, pero los juegos están limitados a 30 fps y no aprovechan esta función.

También me ha costado un poco leer algunos textos: no dejan de ser juegos pensados ​​para jugarse en una pantalla más grande, y la legibilidad de algunos menús deja que desear… pero eso es más una cuestión de puertos. y los desarrolladores que el propio terminal.

Pero Poder disfrutar del AC Mirage en cualquier lugar, y no en un port cortado, me parece un acierto, y un paso más para difuminar la barrera que separa a los teléfonos móviles de, por ejemplo, las PC establecidas como Steam Deck. ¿Quién nos dice que en unos años estos populares dispositivos serán sustituidos por nuestros teléfonos móviles?

Resident Evil Village iPhone 15 Pro Max

Luego están los aspectos que me han sorprendido para mejor, como el tema del calentamiento del dispositivo, con temperaturas que no llegan ni de lejos a los niveles que esperaba, o la autonomía, muy superior a la que me da Steam Deck con Resident Evil. 4, por ejemplo (ambos se mueven a una velocidad de fotogramas similar), lo que la duplica.

Igualmente sigo pensando que faltan más juegos AAA en la App Store para sustentar esta propuesta de Apple. Tras seis meses de lanzamiento, son cuatro juegos los que están contados, y van llegando de forma muy escalonada. Y sobre todo ofrecían opciones más o menos uniformes, para que cada uno jugara como quisiera.

Resident Evil Village tiene configuraciones que priorizan el rendimiento y el juego logra moverse a una velocidad de fotogramas más cercana a 60 que a 30. Y, por supuesto, se nota. Otros ni siquiera tienen configuración gráfica…

Por último, el elemento que aparece en casi todos los análisis de un dispositivo Apple: el precio. Dependiendo del modelo de iPhone 15 Pro que elijas, Estamos hablando de, mínimo, 1219 euros., una cantidad que muchos bolsillos no pueden afrontar. Y llegamos hasta casi los 2000, en el caso del Pro Max con 1 TB de almacenamiento.

Sí, obtendrás una pieza de hardware impresionante, con una interfaz y funcionalidad excelentes, y una de las mejores cámaras móviles del mercado. Y como extra también uno de los dispositivos más atractivos para jugar grandes juegos AAA en cualquier lugar y sin tener que llevar un dispositivo de juego dedicado.

Aún queda camino por recorrer, pero el primer paso está ahí, y es más que interesante. Habrá que esperar para ver cómo evoluciona en los próximos meses y años, pero el punto de partida, sin ser perfecto, es prometedor.

 
For Latest Updates Follow us on Google News