“Si no tienes dinero, puedes apoyar de boca en boca” – .

La piratería en los videojuegos es una práctica que existe desde los inicios de la industria. Aunque las plataformas modernas como Vapor y Juegos épicos han facilitado el acceso a juegos a precios asequibles e incluso gratuitos, la piratería sigue siendo una realidad persistente.

Esto quedó demostrado recientemente cuando Una usuaria de X, sin temor a represalias, expresó abiertamente su amor por la piratería de juegos independientesincluso captando la atención del desarrollador del juego en cuestión, quien intervino con una perspectiva sorprendentemente comprensiva.


Un estudiante que se identifica en X como “cali” desató polémica en la red social al publicar una fotografía en la que La vieron instalando un juego independiente ilegalmente.. En su pie de foto, la joven escribió: “Me encanta hackear juegos independientes”.


El tuit de Kali generó una ola de reacciones encontradasmientras algunos usuarios la criticaron por su falta de ética y por no apoyar a desarrolladores independientes, que a menudo luchan por sobrevivir en la industria de los videojuegos. Otros, sin embargo, Defendieron a Kali argumentando que la piratería es una forma de acceder a la cultura para quienes no pueden pagarla.


La polémica llegó a oídos de Hakitael desarrollador del juego independiente en cuestión, “Ultra matanza”. En una larga respuesta sobre X, Hakita expresó que, aunque no aprueba la pirateríaEntienda las razones por las que algunas personas recurren a él:“La cultura no debería existir sólo para quienes pueden permitírselo”dijo Hakita.


El desarrollador también reveló que él mismo recurrió a la piratería cuando era joven para acceder a películas, música y videojuegos. Estas experiencias, según Hakita, lo convirtieron en el desarrollador que es hoy.

En lugar de condenar a Kali por hackear su juego, Hakita la animó a apoyarlo de otras maneras.como recomendar el juego a tus amigos o escribir críticas positivas. “Si no tienes dinero, puedes apoyar de boca en boca”Dijo Hakita.

La respuesta de Hakita fue elogiada por muchos usuarios de X, quienes resaltaron su empatía y comprensión hacia la situación de Kali. Algunos incluso anunciaron que comprarían “Ultra matanza” como muestra de apoyo al desarrollador.


La polémica generada por el tuit de Kali destaca el complejo debate sobre la piratería y soporte para desarrolladores independientes. Si bien la piratería es una práctica ilegal y puede perjudicar a la industria, también puede ser una forma de acceder a la cultura para quienes no pueden pagarla.

Streamer después de solo dos semanas en un “trabajo real” renuncia con solo 37 horas trabajadas

Dado que figuras de Internet como Influencers o streamers de Twitch Han adquirido una inmensa popularidad, casi al mismo nivel que las estrellas de cine o televisión, Se ha creado un debate sobre la dificultad de trabajar como streamer, en comparación con los trabajos tradicionales.


Recientemente, uno de estos serpentinas mega popular sorprendió a sus seguidores al revelar que renunció a su “trabajo real” después de apenas dos semanas, argumentando que a su favor, hacer transmisiones en vivo es mucho más fácil.



 
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